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コスト:6 > 系統:天霊
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絞り込み結果 †
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- BS40-053煌天使レジエル R [黄]
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スピリット
6(3)/黄/天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:黄&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このターンの間、相手のスピリットすべてはアタックできない。
Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分の手札1枚を破棄することができる。
そうしたとき、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
- BS41-056座天使サフィエル M [黄]
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スピリット
6(3)/黄/天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中のカード名:「座天使サフィエル」以外の系統:「天霊」を持つコスト6以上のスピリットカードすべてを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv3『自分のアタックステップ』
【煌臨中】の自分のスピリット1体につき、系統:「天霊」を持つ自分の合体していないスピリットすべてに、黄のシンボル1つを追加する。
シンボル:黄
- BS41-CP08天使長ソフィア X [黄]
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スピリット
6(3)/黄/天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある、カード名:「天使長ソフィア」以外の系統:「天霊」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
この効果発揮後、自分の手札にあるカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、この効果で召喚したスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分のトラッシュにある黄のマジックカード1枚を手札に戻す。
シンボル:黄
- BS42-RV010大天使ララファエル R [黄]
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スピリット
6(3)/黄/天霊
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-6000する。
この効果でBP0になったときデッキの上に戻す。
Lv2・Lv3
自分がカード名に「大天使」を含む自分のスピリットに《煌臨》するとき、相手のスピリット1体をデッキの上か下に戻す。
シンボル:黄
- BS43-RV025大天使アヴリエル R [黄]
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スピリット
6(3)/黄/天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の手札のブレイヴカードすべてをコスト2[黄](軽減シンボル:黄)にする。
Lv1・Lv2・Lv3
《煌臨》を持つ自分のスピリットすべては、系統:「神銃」を持つブレイヴ2つまでと合体できる。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットがアタックしたとき、そのスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:黄
- BSC31-047[煌く歌天使]ソフィア R [黄]
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スピリット
6(3)/黄/詩姫・衣装・天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【チーム:レジェンドール】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分の手札にある、系統:「詩姫」/「天霊」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
この効果で召喚したスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
シンボル:黄
- CB02-X06エンジェウーモン X [黄]
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スピリット
6(3)/黄/完全体・天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
Lv1の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
この効果で手札に戻したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコアを好きなだけ、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06