TOP > 収録:オールキラブースター【烈火伝承】 > ブロックアイコン:<4> > レアリティ:C

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  • スピリット

  • BS31-061緑鳥童子 [青]
    • スピリット
      0(0)/青/闘神
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札にあるカード名に「明王」を含むスピリットカード1枚を召喚できる。
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、そのスピリットカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
      シンボル:青

  • BS32-029機巧犬キシュードッグ [白]
    • スピリット
      2(2)/白/家臣・機巧・機獣
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤/紫/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      お互い、効果で1度に2枚以上ドローしたとき、その効果を発揮した持ち主のスピリット/アルティメット/ネクサス/手札すべてをデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  • BS33-001ドラマル [赤]
    • スピリット
      0(0)/赤/武竜
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分がカード名に「サムライ・ドラゴン」か「ソウルドラゴン」を含むスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤

  • BS33-004麗武将ヒョウジンドラゴン [赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/家臣・武竜
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3【一騎打】『相手のスタートステップ』
      このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
      BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
      ■このターンの間、相手はコスト4以下のスピリット/アルティメット/ブレイヴを召喚できない。
      シンボル:赤

  • BS34-020風魔ヤブサメ [緑]
    • スピリット
      1(0)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 5000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      バトル終了時、このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
      シンボル:緑

  • BSC30-001起導武者ホクシン [赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/家臣・武竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
      フラッシュ《煌臨:赤&コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3【煌起導:赤】『このスピリットの煌臨時』
      自分の赤のSバースト1つをただちに発動させる。
      そのバースト発動後、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • BSC30-002豪傑武将センリョウ [赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/家臣・武竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2【一騎打】『相手のスタートステップ』
      このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
      BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
      ■このターンの間、相手は、コストを支払わずにスピリットカード/ブレイヴカードを召喚できない。
      Lv2
      自分の赤のスピリット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:赤

  • BSC30-005雷雲鵺 [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/霊獣
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
      お互い、ターンに1回しかマジックカード/【アクセル】を使えない。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • BSC30-006魔界拳鬼ナム [紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、自分の手札にある紫のカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      シンボル:紫

  • BSC30-008風魔ツバクラ・クロー [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      このスピリットカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      『相手のメインステップ』で発揮していたら、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BSC30-009異牙忍クロキバ [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/忍風・剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットの召喚/破壊時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手はバーストを発動できない。
      シンボル:緑

  • BSC30-012サトリモンキ [黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/妖戒
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3
      相手は、バーストをオープンし続ける(裏向きのバーストは表にする)。
      Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
      相手のバースト1つを破棄できる。
      そうしたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:黄

  • BSC30-014戦国姫 火華 [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/戦姫・楽族
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
      フラッシュ《煌臨:黄&コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3【煌起導:黄】『このスピリットの煌臨時』
      自分の黄のSバースト1つをただちに発動させる。
      そのバースト発動後、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
      この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
      シンボル:黄

  • BSC30-015煌臨童子 [青]
    • スピリット
      5(3)/青/闘神
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      フラッシュ《煌臨:闘神》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      このスピリットの煌臨元カード1枚につき、この効果で破壊するコストを+1する。
      この効果発揮後、自分の手札にある青のスピリットカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      シンボル:青

  • BSC30-017煌臨明王 [青]
    • スピリット
      8(4)/青/闘神
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      フラッシュ《煌臨:闘神&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      コスト8以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      このスピリットの煌臨元カード1枚につき、この効果で破壊するコストを+1する。
      この効果発揮後、自分の手札にある青のスピリットカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      シンボル:青

  •  
  • ブレイヴ

  • BSC30-018双銃リボルティーガン [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤3白1)/赤/神銃・皇獣
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      Lv1【装填】
      スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。
      このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『お互いのアタックステップ』
      このブレイヴが【装填】で合体したとき、自分の手札にある赤のスピリットカード1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      そうしたとき、系統:「皇獣」/「機獣」を持つ自分のスピリット1体をデッキの上に戻せる。
      シンボル:赤

  • BSC30-024巨人兵器タイタスバズーカ [青]
    • ブレイヴ
      5(3)/青/神銃・闘神
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      Lv1【装填】
      スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。
      このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】『自分のアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で系統:「闘神」を持つカードを重ねたとき、系統:「闘神」を持つ自分のスピリットを、このスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加できる。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス

  • BS32-068華黄の城門 [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
      自分の手札にあるスピリットカード/マジックカード1枚を手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『相手のターン』
      スピリット/アルティメット/マジックの効果で回復した赤/緑/青のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  • BS32-071No.26 キャピタルキャピタル [青]
    • ネクサス
      6(3)/青
      <0>Lv1
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに配置する。
      Lv1『相手のアタックステップ』
      [ソウルコア]が置かれていない相手のスピリット/アルティメットがアタックするとき、相手は、相手のリザーブのコア1個をトラッシュに置かなければアタックできない。
      このネクサスに[ソウルコア]が置かれている間、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
      シンボル:青

  •  
  • マジック

  • BS33-079白晶防壁 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06