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系統:忍風 >
収録:プロモーションカード > 発揮タイミング:『このスピリットのアタック時』
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絞り込み結果 †
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- P15-10裏・忍将軍シロハガネ X [緑]
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スピリット
7(3)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000
【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
【起導】でこのバーストが発動していたら、さらに、バトルしていない自分のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
- P15-20起導者メジシ P [緑]
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スピリット
5(3)/緑/起導者・忍風・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2
系統:「忍風」を持つ自分のスピリットすべてに“【起導:緑】『このスピリットのアタック時』このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の緑のSバースト1つをただちに発動させる”を与える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のスピリットに置くことができる。
シンボル:緑
- PB08-010宇宙忍者バルタン星人 [2] PB [紫・緑]
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スピリット
4(紫1緑1)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、このスピリット以外のカード名に「怪獣」/「星人」を含む自分のスピリット1体に置く。
Lv2・Lv3【分身:1】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きでフィールドに置き、リザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1 BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨/入れ替えできず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:紫
- PX15-03巨蟹忍者 喜屋武鎖亜怒 X,PX [緑]
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スピリット
6(3)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットか、[ソウルコア]が置かれている自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- SJ15-18戦国忍者ソウルドラゴン・朧 SJ [緑]
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スピリット
7(緑2赤2)/緑/主君・忍風・武竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、さらに、相手のスピリット2体までを疲労させる。
シンボル:緑