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属性:緑 > 系統:誕晶神
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絞り込み結果 †
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- BS40-CP02輝石十二晶 五月王ロビン X [緑]
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スピリット
6(3)/緑/誕晶神・神皇
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
Lv1・Lv2《煌封印》『自分のアタックステップ』
このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2
このスピリットは効果で破壊されず、煌臨元になるとき条件を無視できる。
Lv1・Lv2【輝石奥義・天】『このスピリットのアタック時』
自分のフィールドが【緑シンボルのみ&3つ以上】のとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させることができる。
そうしたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:緑
- BS41-CP02輝石十二晶 八月皇帝アウグスター X [緑]
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スピリット
6(3)/緑/誕晶神・神皇
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2《煌封印》『自分のアタックステップ』
このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2
このスピリットは効果で破壊されず、煌臨元になるとき条件を無視できる。
Lv1・Lv2【輝石奥義・地】『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュが【緑シンボルのみ&3つ以上】のとき、相手のトラッシュか手元にあるカード2枚をゲームから除外することで、自分の緑のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
- BS42-X03闇輝石六将 百刀武神ゴクマザン X [緑]
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スピリット
7(3)/緑/誕晶神・殻人
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
フラッシュ《煌臨:コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのカードは、系統:「神銃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、その合体スピリットかブレイヴに《煌臨》で重ねられる。
Lv2【闇奥義・地獄】『相手のターン』
自分のフィールドとトラッシュが【緑のカードのみ&5枚以上】のとき、相手のスピリットすべては回復できず、コアは0個にならない。
シンボル:緑
- LM17-05八月幼皇アウグスター・キッズ R,LM [緑]
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スピリット
3(2)/緑/誕晶神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の《煌臨》を持つ緑のスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある緑のスピリットカード1枚を、自分の緑のスピリットに《煌臨》できる。
シンボル:緑
- LM17-06五月幼王ロビン・キッズ LM [緑]
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スピリット
5(3)/緑/誕晶神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
手札にあるこのスピリットカードは、《煌臨》を持つ自分の緑のスピリットが召喚された/《煌臨》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、同じカード名のカードを同時に召喚できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットを、《煌臨》を持つ自分の緑のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
この効果で追加するとき、このターン、そのスピリットが『このスピリットの煌臨時』効果を発揮していなければ、『このスピリットの煌臨時』効果を発揮させる。
シンボル:緑
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06