スピリット(闇) 3(1)/青/異合 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』 このバトルの間、相手のスピリットすべては回復できない。 【連鎖:条件《紫シンボル》】 (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [紫]:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 シンボル:青 コンセプト:ヒラタリョウ イラスト:津田沼人 イラスト:SUNRISE D.I.D.(バトルスピリッツソードアイズウエハースソードブレイヴ!) フレーバーテキスト: 環境に適応するために進化するとはよく聞く。 しかし、海の生物をそのまま取り込むとは思わなかった。カード番号:BS21-048
剣刃編 第3弾:光輝剣武で登場した青のスピリット。
回復封じはバトル時限定。
すなわちバトル終了時、またはバトル勝利時の回復しか封じられない。
もっとも封じたい疲労ブロッカーや相手のアタック宣言時の回復効果を封じられず、回復マジックもタイミングの検討で簡単に突破されてしまう。
武槍鳥スピニード・ハヤトなどのバトル成立時の回復もターンプレイヤーが解決順を選ぶために封じることができない。
タイミングや対象の狭さもあいまって非常に扱いづらいメタ効果。
【連鎖】のコア除去はコストに比して破格であり、こちらの効果をメインに採用するべき。
青と紫の混色は難しいが、同弾のボーン・ボアーや珊瑚の樹海、グリプ・ハンズ互換との組み合わせが現実的。
剣刃編 第3弾:光輝剣武 <C>
バトルスピリッツソードアイズウエハースソードブレイヴ! <C>
「ソードアイズ」「ダブルドライブ」にて登場。
「ソードアイズ」ではブラウ・バルム、青スティンガーが使用。
ブリンガーはこのスピリットに光龍騎神サジット・アポロドラゴンで指定アタックするというプレイミスをしており、バトル時効果によりバーニングサンの回復を封じた。
「ダブルドライブ」ではキモン族の賢者青猿、和巳が緑青デッキで使用。