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20/03/07 18:22 赤青魔神速攻 赤青軽減持った6、7コストスピリットに赤青魔神付けて殴るデッキです 1405
20/03/07 13:36 0
20/03/07 18:22 watari
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20/03/07 12:43 赤紫煌臨デジモン 進化ではなく煌臨軸にした赤紫デジモンです 成長期からとっとと究極体になってしまいます 成熟期は基本的に成長期の召喚時効果を使いまわすために採用します ブレイヴは、赤紫の軽減があるペンドラゴンでもよいと思います 防御札引くためですね 参考程度にどうぞ 2052
20/03/07 12:41 0
20/03/07 12:43 watari
<mig001raven>
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ネタデッキ 0
19/08/13 00:15 青緑快速 1ターン目に2シンボル異魔神orネクサスを貼って、2ターン目には高コストスピリットを立ててアドを取りつつ殴ってとっととゲームを決めに行くデッキ、青緑版になります。 赤緑版 https://batspi.com/index.php?cmd=deckdisp&deckno=21049693 とりあえずデッキとしてまとめることを優先したので、現環境対応は出来てませんが、フリーで使う分には楽しめ… 1971
19/08/11 23:57 0
19/08/12 00:05 watari
<mig001raven>
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19/03/26 00:47 赤緑アクセル 以前流行った青緑ランプのような対応力の高いデッキを、対現環境(皇獣、爪鳥、機人)用に調整できないかと考えた末の構築です 対象にアルティメットを含むアクセル、アルティメットのアクセルをガン積みしています また、相手が創界神をサーチ、展開しているうちに高打点、アタックアドを取れるスピリットを立ててとっとと殴りに行くデッキです とりあえずベース構築だけ載せときます ・色魔神+(シシノビ、… 1863
19/03/08 01:32 0
19/03/26 00:47 watari
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19/03/17 01:22 究極の闇 いわゆるファンデッキです クウガ・アルティメットフォームを生かすために試行錯誤しているうちの一つです ン・ダグバ・ゼバ、クウガ・アルティメットフォームの召喚・煌臨に対して相性の良いゴ・ガドル・バを中心にビートしていき、最終的にはアルティメットを召喚して殴り切るコンセプトのデッキです クウガU煌臨の返しのターンはムルシエラやエボルでなんとかします 20190317更新:究極シンボル軽減持… 2412
18/11/29 22:17 0
19/03/17 01:22 watari
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19/02/15 00:03 召喚時メタ白赤機人 せっかくメガデッキで炎魔神がバラまかれたため、上手く活かしたデッキが作れないかと考えて組んでみました 赤と白の召喚時メタネクサスを貼った上で、耐性持ちブロッカーの4コス機人で遅延させ、異魔神をブレイヴしてビート、必要に応じて煌臨していく形になります 展開速度は遅いですが、焼きとバウンスのコントロール力と、防御力の高いデッキです ネクサスやバーストにも積極的に触りに行けるのも強みでしょうか … 1291
19/02/14 00:15 1
19/02/14 01:01 watari
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18/11/19 01:05 しんそクウガU クウガアルティメットフォームを使用したいがために組んだデッキです クウガ煌臨後、自フィールドにブロッカーがいないことを神速でカバーするというコンセプトになってます 基本的には爪鳥4コスにブレイヴを合体してビートしていき、ライフが減ったらクウガUをぶん投げて神速やアレックスでカバーしつつ殴り切ります 緑らしからず、ドロソが14枚あるため、そこそこ回るのかなと考えてます 百瀬華実はライフ減少時… 1246
18/11/19 01:04 0
18/11/19 01:05 watari
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18/11/19 00:26 エグゼブラスターワンショット 典型的な赤のワンショットデッキです エグゼシードにブレイヴタウラス、ブラスターフォームに赤魔神orブレイヴタウラスを合体させて5点以上を一気に持っていくのが基本的な勝ち筋です ブラスターフォームの方が瞬発性があるので、そっちを優先して召喚、降臨していくのがベター ブラスターフォームの隣には紫のスピリットが立っている必要があるので、アルファモン、エボルブラックフォーム、アレックスの9枚を採用し… 1586
18/11/18 23:58 0
18/11/19 00:26 watari
<mig001raven>
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18/11/11 01:56 青緑断罪 序盤は遺跡草原やドロソ、コアブを叩いて準備して、 幻魔神やジャッジメントソード付けたラグナ・ロックやパラディンモードで連パンしていくデッキです アイオン、遺跡草原、ファラオムは対紫を意識してます 想獣相手は相当厳しいかも 初手にドロー、コアブが引けなくて展開できないこともたまにあり 課題です 2062
18/11/11 01:56 0
18/11/11 01:56 watari
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18/07/19 23:12 真(チェンジ)!!緑デジモン 成長期、デジヴァイス、アレックス、アルファモンで手札を、成熟期、完全体でコアを稼いで、 パラディンモード、ドラゴンモードをチェンジで行ったり来たりしながら連続アタックしてライフを削り切るコンセプトのデッキです 緑デジモンと言いつつ、超進化、チェンジ先が青シンボルだったり、アレックス、デジヴァイス、D3を入れていることから、ブレイヴは幻魔神を採用してます もっと自然な形にするなら、スイラン… 2098
18/07/19 23:04 0
18/07/19 23:12 watari
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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55