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  • スピリット

  • P18-01仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム P [赤・白・青]
    • スピリット
      6(赤2白2青2)/赤白青/仮面・異合
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(赤1白1青1)(この効果は手札から使用できる)
      このバトルの間、アタックしている自分のスピリットを最高Lvとして扱う。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:赤

  • P18-03オルディネモン P [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      10(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/究極体・天霊
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 14000 <5>Lv3 25000
      フラッシュ《煌臨:究極体》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分のスピリット1体を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      そうしたとき、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの煌臨元カード1枚をデッキの下に戻す。
      そうしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊し、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:紫

  • P18-04メイクーモン C,P [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/成熟期・漂精
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードが、系統:「完全体」/「究極体」を持つスピリットカードのとき、手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2・Lv3【超進化:2色以上】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ2色以上のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:黄

  • P18-06仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー P [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      4(白2)/赤紫緑白黄青/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      このカード/スピリットはカード名に「ゲーマー」を含むものとしても扱う。
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(白2)(この効果は手札から使用できる)
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュのコアが5個以上の間、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  • P18-09夜月の歌姫リリナ P [黄]
    • スピリット
      3(黄1紫1)/黄/詩姫・夜族
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキの下から1枚ドローできる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットは手札に戻る。
      Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
      シンボル:黄

  •  
  • ネクサス

  • P16-03春のお花見日和 P [緑]
    • ネクサス
      2(1)/緑
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のターン』
      3月1日~5月31日の間、自分が、緑のスピリットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚できる。
      そうしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分の緑のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • P16-06夏はみんなで海水浴 C,P [青]
    • ネクサス
      2(1)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      6月1日~8月31日の間、自分の青のスピリットが破壊されたとき、相手のデッキを上から1枚破棄し、スピリットカードが破棄されたとき、そのスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      Lv2
      自分の青のスピリットすべてのLv2コストを2にする。
      シンボル:青

  • P16-10秋は紅葉狩り P [赤]
    • ネクサス
      2(1)/赤
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      9月1日~11月30日の間、自分の赤のスピリットの「BP破壊効果」の上限を+3000する。
      Lv2『自分のドローステップ』
      ドローの枚数を+1枚する。ドロー後、自分は手札1枚を破棄する。
      シンボル:赤

  • P16-19冬は雪山でスキー大会 P [白]
    • ネクサス
      2(1)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
      12月1日~2月29日の間、自分の白のスピリットすべてを回復させる。
      Lv2
      相手のスピリット/アルティメットの効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:白




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06