スピリット 4(黄2神1)/黄/動玩 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分のカウント+1する。 その後、〔ターンに1回:同名〕相手のライフが2/3のとき、自分の「契約神キニチ・アハウ」があれば、このバトルの間、このスピリットは、相手の効果を受けない。 Lv2・Lv3【超・聖命】『このスピリットのアタック時』 ブロックされたとき、自分はデッキの下から1枚ドローし、ブロックされなかったとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 シンボル:黄 イラスト:筒井海砂 フレーバーテキスト: ハデスが動かないなら、おれたちだけで動こうぜ。―創界神キニチ・アハウ―カード番号:BS69-050
契約編:真 第2章:原初の襲来で登場した黄のスピリット。
アタック時に、自分のカウントを+1する。
その後、〔ターンに1回:同名〕で、相手のライフが2/3の時、自分の「契約神キニチ・アハウ」があれば、このバトルの間、自身は相手の効果を受けなくなる。
序盤はカウントを増やしつつ、中盤以降で耐性を活かして殴っていける。
あらかじめマイマイメジャーやカミキリヤスリで相手のライフを削り込んでおきたい。
カウント増加によって、三賢神ラルヴァンダードや大昂愚龍ジゴ・トゥールにも繋げられる。
また、アタックでカウントを5まで増やせれば、返しの相手ターンに大導倶鳥ポポル・ヴフを《顕現》させられる。
Lv2・Lv3になると、アタック時に【超・聖命】を発揮する。
上述の耐性効果によって、安定して発揮できるだろう。
いざという時、導倶の契約神キニチ・アハウでライフシュートも行える。
【契約神キニチ・アハウ】において、手堅いアタッカーとして利用できる。
防御寄りのビーストペンチやツールドファイターと上手く組み合わせたい。
キニチ・アハウの導倶神殿やテランの丘の天地繋ぐ星柱を配置しておけば、それらの軽減を活かしやすい。
相手の動きを見ながら、各種ライフシュート効果でフィニッシュに持ち込むと良いだろう。
契約編:真 第2章:原初の襲来 <C>
カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照
いいえ、破壊できません。アタックしたときに相手のライフが2/3なら、そのバトルの間は相手のライフが2/3以外になってもこのスピリットは相手の効果を受けません。
【超・聖命】を持つスピリットがブロックされたとき、自分はデッキの下から1枚ドローし、ブロックされなかったとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く効果です。【超・聖命】は【聖命】としては扱いません。
→カードの効果 汎用編 【超・聖命】編 を参照