メビウス&ネクロ&天霊無限ループ 【大規模改築予定】

 

メビウスの効果によるSコア未使用でネクロを煌臨させる無限ループデッキになります。

〈状況〉
・手札:ネクロ 適当な天霊(この場合ヴィエルジェかエンジェウーモン)
・フィールド:メビウス
・トラッシュ:ヘル・ブリンディ、ストンスタチュー、ダンデラビット、ソフィアA,B

〈手順〉
・まず上記の状況に持ち込む為、手札交換を多用する。
メビウスがフィールドに、手札/トラッシュにネコマーダ、ネクロ、ソフィア、グランディース、ヘルブリンディ、天霊がいるのならば2の煌霊術で出してくるスピリットにネコマーダを加えて5まで進み、2へ戻ることで無限手札交換が成立します。パーツが揃うまで繰り返します。

1:メビウスでアタック。アタック時効果でSコア使用せず手札のネクロを煌臨させる。
2:煌霊術でトラッシュのソフィアA、グランディースを召喚。メビウスは再召喚せず。
3:グランディースの効果でヘルブリンディの召喚時を発揮。ネクロをメビウスごと回収。
4:ソフィアAの召喚時、手札の天霊を召喚。グランディースのコアを召喚した天霊へ置き消滅。
5:ソフィアAの効果で天霊にSコア使用せずネクロを煌臨。
6:煌霊術でトラッシュのスタチュー、ダンデ、ソフィアB、グランディース召喚。
7:グランディースでヘルブリンディの召喚時を発揮。ネクロを煌臨元と共に回収。
8:スタチューでデッキ破壊。ダンデでコアブ。
9:ソフィアBの召喚時、回収した天霊を召喚。ソフィアA、グランディース、スタチュー、ダンデのコアを維持コストに回し消滅。
10:ソフィアBの効果で天霊にSコア使用せずネクロ煌臨。
11:煌霊術でソフィアA、グランディース、スタチュー、ダンデを召喚。7の動きへ戻る。

以上が無限ループになります。原案はtakaboooさんのデッキですね。(ご本人に申告しています。)
問題はあの状況を作り出すまでどう凌ぐかなんですが……。
まあ必要なパーツは3積みしてるのであるすぐに揃うのでは…。(小並感)
一度ループに突入すればフラッシュを挟むことなく回せるので問題は序盤ですね……。

「ソフィアの召喚時効果発揮中で何故消滅が入るのか?」という方はジークフリード魁の煌臨時をご参照下さい。
その他改善点、「ルール違うんじゃ?」というご意見お待ちしております。
p.s: 「序盤の動きの遅さ」 「パーツが揃うまでに時間がかかる」という致命的な欠点を修正すべく、大規模な改築中です。完成しましたら投稿しますので、引き続きアドバイス宜しくお願いします。

 

 

BS31-112[マントラドロー] は2018年4月01日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。

 並び順:
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  • スピリット (31枚)

  • BS01-090ヘル・ブリンディ 3枚 U [白]
    • スピリット
      4(3)/白/機人
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      スピリット1体を、その持ち主の手札に戻す。
      シンボル:白

  • BS03-073ストン・スタチュー 1枚 [青]
    • スピリット
      1(1)/青/造兵
      <1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のデッキを上から1枚破棄する。
      シンボル:青

  • BS15-040ネコマーダ 3枚 [黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/想獣
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • BS22-045時空の魔女グランディース 3枚 [黄]
    • スピリット
      9(5)/黄/導魔
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにある[時空の魔女グランディース]以外のスピリットカード1枚の『このスピリットの召喚時』効果1つを、このスピリットの効果として発揮させることができる。
      シンボル:黄黄

  • BS38-RV008ダンデラビット 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/十冠・星魂・遊精
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星魂」/「十冠」を持つ自分のスピリットに置く。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
      シンボル:緑

  • BS39-RV X05戦神乙女ヴィエルジェ 3枚 X [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/神皇・光導・天霊
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のライフが5以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置き、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      コスト2/3/5/7/11/13の相手のスピリット/アルティメットはアタックできない。
      Lv2・Lv3
      系統:「神皇」/「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき手札に戻る。
      シンボル:黄

  • BS41-CP08天使長ソフィア 3枚 X [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/天霊
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある、カード名:「天使長ソフィア」以外の系統:「天霊」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      この効果発揮後、自分の手札にあるカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、この効果で召喚したスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、自分のトラッシュにある黄のマジックカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:黄

  • BS42-X01煌星龍王メビウスドラゴン 3枚 X [赤]
    • スピリット
      7(4)/赤/星竜
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 20000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分の手札/手元にある系統:「星竜」を持つカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      このスピリットに《煌臨》したとき、この煌臨元カードを、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:赤

  • CB02-X06エンジェウーモン 3枚 X [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/完全体・天霊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      Lv1の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
      この効果で手札に戻したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコアを好きなだけ、それらのスピリットに置ける。
      この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
      シンボル:黄

  • SD10-001ライト・ブレイドラ 3枚 [赤]
    • スピリット(光)
      0(0)/赤/星竜
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 <5>Lv3 3000
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      アルティメット以外の自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
      シンボル:赤

  • SD41-X01魔界幻龍ジークフリード・ネクロ 3枚 X [紫]
    • スピリット
      9(紫3赤3)/紫/古竜・星竜・呪鬼
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 17000
      フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3【煌霊術】『このスピリットの煌臨時』
      自分のトラッシュにある、コスト0/1/3/6/9のスピリットカード1枚ずつを、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「古竜」/「星竜」/「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS31-112マントラドロー制限カード<1> 3枚 R [青]
    • マジック(制限カード<1>)
      3(2)/青
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      自分のスピリットの「明王」/「童子」に[ソウルコア]が置かれているとき、この効果で破棄する枚数を-1枚する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BS33-079白晶防壁 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • SD02-017ストロングドロー 3枚 C,U [青]
    • マジック
      3(2)/青
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。


 

 

 



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