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  • スピリット

  • PC03-001ネロンガ[禍威獣] PC [赤]
    • スピリット
      4(赤2紫1)/赤/古竜
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      このカード/スピリットは「怪獣」としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるスピリットカードの「怪獣」/「禍威獣」/「星人」1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2
      このスピリットが相手のフラッシュ効果の対象になるとき、このスピリットのコア1個をトラッシュに置くことで、このスピリットは、その効果を受けない。
      シンボル:赤

  • PC03-002ガボラ[禍威獣] PC [赤]
    • スピリット
      6(赤2紫2)/赤/古竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      このカード/スピリットは「怪獣」としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、シンボル1つの相手のスピリット/ネクサス1つを破壊でき、破壊したスピリット/ネクサスの効果を発揮させない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      〔重複不可〕自分の「怪獣」/「禍威獣」/「星人」が相手のスピリットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
      シンボル:赤

  • PC04-001新世代ウルトラマントリガー マルチタイプ PC [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/闘神
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      〔重複不可〕トラッシュにあるこのカードをデッキに戻すとき、このターンの間、自分の「新世代ウルトラマンレイガ」すべてに赤シンボル1つを追加し、効果で減らす相手のライフのコアを+1個する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の「新世代ウルトラマントリガー マルチタイプ」以外の「ウルトラマン」1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:赤

  • PC04-002新世代ウルトラマンデッカー フラッシュタイプ PC [赤]
    • スピリット
      4(3)/赤/闘神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『お互いのアタックステップ』
      自分の「新世代」すべてをBP+5000する。
      さらに、自分の「ウルトラマン」が相手の効果でフィールドを離れるとき、このミラージュを破棄することで、そのスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分の手札にある「ウルトラマン」1枚を破棄することで、シンボル1つの相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • PC04-003新世代ウルトラマンゼット アルファエッジ PC [赤]
    • スピリット
      8(3)/赤/闘神
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
      手札にあるこのカードを召喚するとき、自分のトラッシュにある「新世代」1枚につき、このカードのコストを-1する(最大-3)。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP20000以下の相手のスピリット1体か、相手のネクサス1つを破壊し、破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤

  • PC05-001エヴァンゲリオン 新2号機α&改8号機γ PC [赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/造兵・WILLE
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      手札にあるこのカードは、系統:「WILLE」を持つ自分の効果で破棄されるとき、トラッシュに置くかわりに、召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のネクサス1つを破壊でき、破壊したネクサスの効果を発揮させない。
      さらに、効果で召喚していたとき、自分はデッキから2枚ドローできる。
      Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、このバトルの間、このスピリット以外の自分の「新2号機」/「改8号機」1体に赤シンボル1つを追加できる。
      シンボル:赤

  • PC10-002BARNABY BROOKS Jr. [3] PC [赤]
    • スピリット
      5(赤2緑1)/赤/NEXT
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      フラッシュ《契約煌臨:「バーナビー」/「BARNABY BROOKS Jr.」》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      シンボル1つ以下の相手のスピリット/ネクサス1つを破壊できる。
      この効果発揮後、自分の手札にある「WILD TIGER」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットの隣か、このスピリット以外に《契約煌臨》できる。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス

  • PC06-0016つの輝石 PC [赤]
    • ネクサス
      3(2)/赤/緋炎
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個を、効果名に「覚醒」を含む効果を持つ自分のスピリット1体に置ける。
      そうしたとき、〔ターンに1回:同名〕魂状態/煌臨元を含む自分の「テッペンバディ アイボウ」がいれば、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      煌臨元を含む自分の「テッペンバディ アイボウ」がいる間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:赤

  • PC10-006マッティア・イングラム PC [赤]
    • ネクサス
      3(1)/赤
      <0>Lv1 <2>Lv2
      このカードの軽減シンボルは緑としても扱う。
      Lv1・Lv2
      〔重複不可〕系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットが《煌臨》したとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv2
      系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットの「BP破壊効果」の上限を+3000する。
      さらに、自分の「BARNABY BROOKS Jr.」が相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス1つを対象とした効果を発揮するとき、その対象を2つにできる。
      シンボル:赤

  •  
  • マジック

  • PC06-002頼れる相棒 PC [赤]
    • マジック
      15(3)/赤/緋炎
      魂状態/煌臨元を含む自分の「テッペンバディ アイボウ」がいる間、手札にあるこのカードは相手の効果を受けず、コスト5にする。
      フラッシュ:
      魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリット1体につき、BP25000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果で破壊したとき、アタックステップなら、魂状態/煌臨元の自分の「テッペンバディ アイボウ」1枚を召喚か、自分の手札にある赤の「ジーク」1枚を《煌臨》できる。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06