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収録:烈火伝 第3章 > レアリティ:C
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絞り込み結果 †
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- BS33-021伝令ジェネット [緑]
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スピリット
1(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。
Lv2
自分の【ソウルドライブ】の効果発揮後、ボイドからコア3個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
- BS33-023甲蛾忍ヒャクデ [緑]
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スピリット
3(2)/緑/忍風・刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、系統:「忍風」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手はバーストを発動できない”を与える。
さらに、このスピリットがデッキからオープンして召喚されていたら、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:緑
- BS33-024忠臣ラテル [緑]
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スピリット
3(緑1極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「家臣」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+4000する。
シンボル:緑
- BS33-026忠臣ユキノジョウ [緑]
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スピリット
4(緑2極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
系統:「主君」/「家臣」/「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてのコアの数は、相手によって3個以下にならない。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- BS33-027忠臣ヒグマル [緑]
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スピリット
4(4)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 16000
シンボル:緑
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- BS33-064No.12 サウザンドリーフ [緑]
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ネクサス
3(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ開始時』
自分のデッキの上から2枚のカードの内容を見ることができる。
そのカードを好きなだけ自分のデッキの下に置くことができる。残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分のフィールドにソウルコアがあるとき、自分のトラッシュにある、カード名に「術」と入っているマジックカードすべてを手札に戻す。
シンボル:緑
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- BS33-076口寄之術 [緑]
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マジック
1(0)/緑
フラッシュ:
自分の分身スピリット1体を表にする。そのカードがスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚する。
他のカードのときは破棄する。
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06