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属性:緑 >
発揮タイミング:『お互いのアタックステップ』 > シンボル:緑緑
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絞り込み結果 †
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- BS12-024木星魔龍ノブナガード・ゼクスト M [緑]
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スピリット
6(3)/緑/神星・剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
【転召:星魂/ボイド】
召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるブレイヴカード1枚と緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【合体時】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「神星」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
シンボル:緑緑
- BS35-033大鳥樹エンシェント・モア [緑]
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スピリット
8(5)/緑/爪鳥
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000
《封印時》フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑緑
- BS40-RV006カイザーアトラス皇帝 R [緑]
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スピリット
9(緑3赤3)/緑/戦騎・殻人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000
フラッシュ《煌臨:コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のトラッシュに置く。
【煌臨中】Lv2
このスピリットがバトルしている間、バトルしている相手のスピリット/アルティメットは、相手によってコアを取り除かれない。
シンボル:緑緑
- BS57-027剛腕捜査官マッスルビート [緑]
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スピリット
8(緑4黄2)/緑/占征・刃虫・殻人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「刃虫」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このミラージュは召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:緑緑
- BS67-CP03樹花女神フラウ・ブルーム CP [緑]
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スピリット
8(3)/緑/花契約・碧雷・樹魔
<1>Lv1 11000 <3>Lv2 14000 <6>Lv3 21000 OC<6+>+7000
フラッシュ《超契約煌臨:「花相棒フラウ」&C6以上》『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
OC条件:カウント6以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のフィールドのコアを好きなだけボイドに置ける。
この効果で置いたコア3個につき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
【OC中】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
相手のトラッシュにあるカード3枚をゲームから除外することで、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
シンボル:緑緑
- BSC19-025鎧モスラ M [緑]
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スピリット
9(4)/緑/怪虫・殻虫
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2『お互いのアタックステップ』
カード名に「モスラ」と入っている自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑緑
- CB12-021仮面ライダーランペイジバルカン M [緑]
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スピリット
8(4)/緑/仮面
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:仮面&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑緑
- CB15-X04仮面ライダーゼロツー X [緑]
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スピリット
9(5)/緑/仮面
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:「ゼロワン」&コスト6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットはカード名に「ゼロワン」を含むものとしても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
【煌臨中】Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分のフィールド/トラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個をボイドに置くことで、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑緑
- PX17-02煌陸帝フォン・ダシオン PX [緑]
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スピリット
9(4)/緑/龍帝・樹魔
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 17000
フラッシュ《煌臨:緑&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このスピリットカードは、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、系統:「誕晶神」を持つ自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
BP4000以上の相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
シンボル:緑緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06