山口恭史
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カード効果:スピリットカードを指定コスト支払って召喚する
カード効果:手札にあるスピリットカードを召喚する
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カード効果:カードを召喚する
カード効果:破壊されたときフィールドに残る
カード効果:フィールドに残る
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BS40-CP02
山口
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十二神皇編 緋翠ノ章
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50
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200
スピリット
BS40-CP02
輝石十二晶 五月王ロビン
X [緑]
スピリット
6(3)/緑/誕晶神・神皇
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
Lv1・Lv2《煌封印》『自分のアタックステップ』
このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2
このスピリットは効果で破壊されず、煌臨元になるとき条件を無視できる。
Lv1・Lv2【輝石奥義・天】『このスピリットのアタック時』
自分のフィールドが【緑シンボルのみ&3つ以上】のとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させることができる。
そうしたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:緑
BS63-013
ブレイド・ワークス・ドラゴン
[赤]
スピリット
5(3)/赤/刃契約・緋炎・竜人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:刃契約&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
ターンに1回、このスピリット以外の系統:「緋炎」を持つ自分のスピリットを召喚/《煌臨》したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
BSC28-015
[学園制服]フリーダ・ライファ
[黄]
スピリット
5(3)/黄/詩姫・制服・衣装
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2『相手のターン』
このスピリットと疲労状態の系統:「制服」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリットの効果を受けない。
Lv2【フレンド:7以上】『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが系統:「詩姫」を持つコスト7以上のスピリットカードのとき、コストを支払わずに疲労状態で召喚できる。
残ったカードは破棄する。
シンボル:黄
BSC28-016
[ネクストディーバ]フリーダ・ライファ
[黄]
スピリット
9(3)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000
【チーム:アブソリューツ】
同じチームの【フレンド】でオープンされたこのスピリットカードは、次のSバーストをただちに発動する。
【Sバースト:相手のスピリットのアタック後】
このスピリットカードをコストを支払わずに疲労状態で召喚する。
その後、BP8000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:黄
BSC29-001
丁未機グロリアス・ラクーン
[白]
スピリット
4(2)/白/十冠・機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:白
BSC33-012
[学園制服]ヴァレリー・ヴァース
[黄]
スピリット
5(黄2神1)/黄/詩姫・制服・衣装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP20000以下の相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
Lv2・Lv3【オンステージ】『自分のアタックステップ』
このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「ヴァレリー・ヴァース」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
BSC33-013
[雷轟姫]ヴァレリー・ヴァース
[黄]
スピリット
8(黄2神2)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果で戻したスピリットのコア2個は、リザーブではなくトラッシュに置かれる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
カード名に「プロデューサー」を含む自分の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、次の相手のリフレッシュステップで、相手は、相手のトラッシュのコア2個を相手のリザーブに戻せない。
シンボル:黄
LM17-06
五月幼王ロビン・キッズ
LM [緑]
スピリット
5(3)/緑/誕晶神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
手札にあるこのスピリットカードは、《煌臨》を持つ自分の緑のスピリットが召喚された/《煌臨》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、同じカード名のカードを同時に召喚できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットを、《煌臨》を持つ自分の緑のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
この効果で追加するとき、このターン、そのスピリットが『このスピリットの煌臨時』効果を発揮していなければ、『このスピリットの煌臨時』効果を発揮させる。
シンボル:緑
P16-18
癸械獣スレッド・ブリッツェン
P [白]
スピリット
4(2)/白/十冠・機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:白
P17-11
勇輝獣サフォークシープ
P [白]
スピリット
3(2)/白/輝属・機獣・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:白
SJ16-16
壬馬皇エグゼシュバーン
SJ [赤]
スピリット
4(赤2青1)/赤/十冠・皇獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000 <12>Lv4 12000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚時』
このターンの間、このスピリットを最高Lvとして扱う。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
《封印時》Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤
アルティメット
SJ16-15
アルティメット・キャンサード
SJ [緑]
アルティメット
8(4)/緑/新生・光導・殻人
<1>Lv3 13000 <3>Lv4 23000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
このアルティメットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがスピリットカードなら、さらに、このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
ブレイヴ
BS64-066
血鬼刀チシブキ
[紫]
ブレイヴ
3(2)/紫/剣刃・血晶
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
〔ターンに1回:同名〕手札/トラッシュにあるこのカードは、系統:「血晶」を持つ自分のスピリットの効果で自分のスピリットを破壊したとき、召喚できる。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕自分のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、相手のスピリット1体を相手が破壊する。
合体条件:血晶
シンボル:なし
BS65-066
CZN-68チェーンソード
R [青]
ブレイヴ
5(3)/青/剣刃・蒼波
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
手札にあるこのカードは、系統:「蒼波」を持つ自分のスピリットの効果で相手のデッキを破棄したとき、相手のトラッシュが10枚以上あれば、自分のスピリットに直接合体するように、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
最もコストの低い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
または、自分のカウント8以上のとき、最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
合体条件:蒼波&コスト4以上
シンボル:青
BS66-063
創蛇の短剣セーアカトル
[紫]
ブレイヴ
5(紫3神1)/紫/剣刃・妖蛇
<1>Lv1 4000 <0>合体+5000
合体条件:妖蛇&コスト5以上
【合体中】『自分のアタックステップ』
このスピリットの色を無色として扱う。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
バトルに1回、このスピリットの効果でコスト6以上の相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫
BS66-065
甲破の長剣オメ・アカトル
[白]
ブレイヴ
5(白2神1)/白/剣刃・甲獣
<1>Lv1 5000 <0>合体+6000
合体条件:甲獣&コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分の手元が5枚以下のとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「甲獣」を持つカードのとき、手元に置き、置いたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
残ったカードは破棄する。
【合体中】『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分の手元にある系統:「甲獣」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
シンボル:白
BS67-064
影刃シャドーダガー
R [紫]
ブレイヴ
2(1)/紫/剣刃・血晶
<1>Lv1 1000 <0>合体+1000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
それが効果名に「呪撃」を含む効果を持つカードのとき、このターンの間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
合体条件:血晶
【合体中】『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
シンボル:なし
SJ16-11
全魔神
SJ [赤・紫・緑・白・黄・青]
ブレイヴ
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/異魔神・機竜
<0>Lv1 3000 <0>合体+3000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト3以上
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から1枚破棄できる。
この効果でスピリットカードが破棄されたとき、このスピリットはブロックされない。
左合体条件:コスト3以上
【左合体時】『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体をデッキの上に戻すことで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:なし
ネクサス
BS64-076
見上げる雲塊
[赤]
ネクサス
3(2)/赤/緋炎
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分の手札1枚を破棄することで、自分の【龍皇覚醒】1つを、「ターンに1回」を無視して発揮させる。
Lv1『お互いのアタックステップ』
系統:「緋炎」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:赤
BS65-067
トゥアーウェル管制塔
[赤]
ネクサス
4(3)/赤/緋炎
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
ターンに1回、系統:「空契約」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、1コスト支払うことで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1『自分のアタックステップ開始時』
〔重複不可〕自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を系統:「空契約」を持つ自分のスピリットに置くことで、このターンの間、自分のスピリットの「指定アタック」は、アルティメットも対象にできる。
シンボル:赤
BS68-071
雷の秘伝書
[緑]
ネクサス
4(3)/緑/碧雷
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット/ブレイヴがデッキから召喚されたとき、自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「碧雷」を持つスピリットカード1枚か、セットしている系統:「碧雷」を持つ自分のミラージュ1つを召喚できる。
シンボル:緑
マジック
BSC28-057
イージーダンス
[黄]
マジック
4(2)/黄
【タイプ:歌】
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
このバトルの間、相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。
または、コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
系統:「衣装」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。
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Last-modified: 2023-12-05 (火) 14:25:37