大名獣(だいみょうじゅう)ヤイバノカミ

スピリット
6(緑3極1)/緑/主君・剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <8>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果でアタックしたスピリット/アルティメットのBP以下のスピリットが疲労したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3
自分のスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分のアルティメットすべてに系統:「家臣」を与える。
シンボル:緑

イラスト:藤井英俊

フレーバーテキスト:
緑葉の国に生まれた新たな大名、究極を配下に天下統一を狙う!

 

  • 大名獣ヤイバノカミBS33-X03
    烈火伝 第3章
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BS33-X03
カード番号:BS33-X03

烈火伝 第3章で登場したスピリット

烈火伝シリーズ3章にしてようやく登場したの系統:「主君」スピリット。

Lv1・Lv2・Lv3効果は疲労対象の選択権が相手にあるが、忠臣ラテルを擁する緑の主君/家臣のBPを超えるブロッカーが残っていることは少ない。
自身も主君であるため効果は自己完結しており、不意に召喚してライフを奪うことができる。

主君/家臣には他色にも優秀なスピリットが数多く存在するため、混色構築で使うことも考えられる。
変わったところでは裏巫女リンネによって疲労させたスピリットをブロッカーにし回復、チャンプブロックさせることで再度疲労効果を発揮できる。

Lv2・Lv3効果はソウルコアの場所の縛りが緩く、忠臣ラテルなどの効果と併用できる。
Lv1・Lv2・Lv3効果もBPの高いアルティメットの方がダメージを狙いやすいので、アルティメットを多めに採用した構築も十分に考えられる。
自身が剣獣なので、アルティメット・ビャク・ガロウブレイドパンサーなどの剣獣サポートを織り交ぜることもできる。

自己完結した効果を持っているが、やはり他のカードとの組み合わせることでより強力なスピリットと言える。

同弾の剣獣/家臣を持つ忠臣ラテル忠臣ユキノジョウなどが剣獣を含めてサポートしているのに対し、このスピリット自身は剣獣に対する直接的なサポートがない。
このため既存の家臣を持たない剣獣スピリットとの折り合いは悪い。

収録

烈火伝 第3章 <X>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS33] 烈火伝 第3章 ブロックアイコン:<2> 2015年10月17日

公式Q&A 


■■BS33-X03■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果は、このスピリット自身がアタックしたときも発揮するの?
A1.はい、発揮します。

関連リンク 



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Last-modified: 2016-06-27 (月) 13:22:27