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W & オーズ
投稿者:
wを愛した者
<fulandore>
種別:
診断求む
投稿日:2020-02-16 (日) 22:20:44
更新日:2020-02-27 (木) 22:46:19
閲覧数:1,667
評価数:0
コメント数:0 (禁止ユーザー含む)
お気に入り登録数:0
デッキの概要
†
個人的に好きなライダーのコラボです
カード一覧
†
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デッキカード枚数:41 枚 (カード種類:21 種)
スピリット
(25枚)
CB04-012
仮面ライダーW ヒートメタル
3枚
R [赤・白]
スピリット
4(緑2)/赤白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 9000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(緑2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、疲労状態の相手の合体スピリットのブレイヴ1つをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
CB04-029
仮面ライダーアクセル
2枚
[緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
CB04-033
仮面ライダーW サイクロンジョーカー
2枚
R [緑・紫]
スピリット
3(緑1)/緑紫/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(緑1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
CB04-047
仮面ライダーW ファングジョーカー
3枚
R [白・紫]
スピリット
6(緑4)/白紫/仮面
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(緑2)(この効果は手札から使用できる)
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1『自分のアタックステップ』
このスピリットは可能なら必ずアタックする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
シンボル:緑
CB06-044
仮面ライダーW サイクロンジョーカー [2]
3枚
[緑・紫]
スピリット
4(緑2)/緑紫/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、相手の手札が5枚以上のとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB08-060
仮面ライダーオーズ シャウタ コンボ
2枚
[青]
スピリット
4(2)/青/仮面・異合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分は手札1枚を破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2
相手のトラッシュにあるカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。
シンボル:青
CB08-063
仮面ライダーオーズ サゴーゾ コンボ
2枚
[青]
スピリット
6(2)/青/仮面・異合
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 10000 <6>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
ブレイヴのコストを無視して、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:青青
CB08-064
バース・デイ
1枚
R [青]
スピリット
6(3)/青/仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
トラッシュにあるこのカードは、自分のフィールドにカード名:「セルメダル」が置かれたとき、手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
または、自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」6枚を破棄することで、ブレイヴのコストを無視して、コスト9以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
シンボル:青
CB08-X04
仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ
2枚
X [青]
スピリット
6(3)/青/仮面・異合
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 17000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分のフィールドにあるカード1枚につき、この効果で破壊するコストを+1する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリット以外の最もコストの高いスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊した相手のスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置く。
シンボル:青
CB08-X05
仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ(最終回ver.)
2枚
X [青]
スピリット
9(5)/青/仮面・異合
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:青&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキの上からこのスピリットの煌臨元カードが7枚になるようにカードを追加できる。
自分の青のブレイヴがあるとき、追加したカードすべてのコスト合計まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
シンボル:青
CB10-045
仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター
1枚
[緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
シンボル:緑
CB10-046
仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク
1枚
[緑]
スピリット
4(3)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
CB10-049
仮面ライダーゼロワン フリージングベアー
1枚
[緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
ブレイヴ
(1枚)
CB08-071
アンク
1枚
R [青・紫]
ブレイヴ
3(青2紫1)/青紫/冥主・爪鳥
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名に「オーズ」/「アンク」/「セルメダル」を含むカードすべてを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
合体条件:カード名に「オーズ」/「アンク」を含む
【合体中】
自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを最高Lvとして扱う。
シンボル:青
ネクサス
(4枚)
CB04-069
風都タワー
2枚
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
Lv2『このネクサスの破壊時』
自分の手札にあるカード名に「W」を含むスピリットカード1枚の【チェンジ】をコストを支払わずに使用できる。
または、自分の手札にあるカード名に「W」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
CB08-075
ライドベンダー
2枚
[青]
ネクサス
4(3)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2:フラッシュ
自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」1枚を破棄することで、相手のバースト1つの内容を見る。
Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」1枚を破棄することで、このターンの間、カード名に「オーズ」/「バース」を含む自分のスピリット1体に青のシンボル1つを追加する。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:青
マジック
(11枚)
CB04-074
ジョーカーエクストリーム
3枚
[緑]
マジック
6(3)/緑
カード名に「W」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのマジックカードをコスト3として扱う。
フラッシュ:
相手のスピリット2体を疲労させる。
その後、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがいるとき、疲労状態の相手のスピリット2体を手札に戻す。
CB08-077
セルメダル
枚数無制限
3枚
[紫・青]
マジック
1(紫1青1)/紫青
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
メイン:
このカードを自分のフィールドに置く。
その後、系統:「冥主」を持つ自分のスピリットか、カード名に「オーズ」/「バース」を含む自分のスピリットのコア1個をトラッシュに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このカードを自分のフィールドに置く。
その後、このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
CB08-079
タトバキック
3枚
[青]
マジック
5(3)/青
カード名に「オーズ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」を好きなだけ手札に戻す。
CB10-078
ライジングインパクト
1枚
[緑]
マジック
5(2)/緑
カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
その後、カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリット1体を回復させる。
SD06-013
双翼乱舞
1枚
[赤]
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
自分はデッキから2枚ドローする。
その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
デッキカード枚数:41 枚 (カード種類:21 種)
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