セルメダル

マジック
1(紫1青1)/紫青
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
メイン:
このマジックカードを自分のフィールドに置く。
その後、系統:「冥主」を持つ自分のスピリットか、カード名に「オーズ」/「バース」を含む自分のスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このマジックカードを自分のフィールドに置く。
その後、このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

イラスト:KazuyukiHayashi

  • セルメダルコラボブースター【仮面ライダー ~欲望と切札と王の誕生~】
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カード番号:CB08-077  

コラボブースター【仮面ライダー ~欲望と切札と王の誕生~】で登場したマジック

メイン効果は、カード単品としてはフィールドに置かれるだけという特異性をもつマジック。
よって基本的な運用は冥主を持つ紫が主体のデッキか、「オーズ」と絡んだデッキに限られる。

1コストに対して軽減が2つあり、基本的にスピリットがいる前提であるため0コストで使用する事になる。
下記の説明のようなカードデザインからか、指定されたスピリットからコアを支払うことでドローする。
スピリットを要求している形にはなるが、基本的には1:1の手札交換といった効果になる。

フラッシュ効果は、フィールドに置かれる効果とその後のスピリットのBPパンプ。
1コストに対してのパンプ幅はかなりの効率といえる。

何枚も入れられるカードの常であるが、基本的な性能はかなり控えめ。
自身が何かにアクセスできるわけでもなく、あくまでサポートカードの域を出ないため、デッキへの投入枚数をしっかり考えるべきカードである。

収録

コラボブースター【仮面ライダー ~欲望と切札と王の誕生~】 <C>

原作において

特撮ドラマ『仮面ライダーオーズ』に登場。
コアメダルと同様に、800年前の錬金術師が作った神秘のメダル。
人間の欲望を糧として増殖し、宿主に投入されることで怪人「ヤミー」を生み出す。グリード達にとっては細胞(CELL)のようなもので、大量に取り込めばその力は飛躍的に増大する。
グリード達はいかにしてセルメダルを集めるかを考えて行動しており、生み出されたヤミーは体内でセルメダルを増殖させた後、グリードにより分解されてしまう宿命にある。
また、大量のエネルギーを保有しているため、鴻上ファウンデーションでは武器やバイクの燃料に使用されている。

  • セルメダルは、グリード達だけでなく、鴻上、伊達など、敵味方問わず収集の対象になっており、両陣のメダル争奪戦に拍車をかける一因となっている。
  • メイン効果はグリード、オーズバースを対象に含んでおり、フラッシュ効果は、セルメダルによるそれぞれの強化を再現している。



収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB08] コラボブースター【仮面ライダー ~欲望と切札と王の誕生~】 ブロックアイコン:<5>

公式Q&A


■■CB08-077■■ 更新日:2019/02/04 14:00 [Q&A情報の修正]

Q1.このマジックは何色のマジックなの?
A1.紫/青のマジックです。

Q2.手札やトラッシュにあるこのカードも、紫/青として扱えるの?
A2.はい、手札やトラッシュにあるときも2色のカードになります。

Q3.「デッキに何枚でも入れることができる」とあるけど、公式・公認大会でもこのカードをデッキに4枚以上入れていいの?
A3.はい、公式・公認大会でもこのカードは何枚でもデッキに入れられます。

Q4.このマジックが自分のフィールドにすでに3枚置いてあっても、4枚目を置くことができる?
A4.はい、何枚でも置くことができます。

Q5.フィールドに置かれたこのマジックカードは、コストを支払えば、再度、そのマジックの効果を発揮できるの?
A5.いいえ、発揮できません。


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    CB08-077




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Last-modified: 2019-11-21 (木) 13:19:43
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