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22/10/01 01:16 さぁ、地獄を楽しみな! エターナル大量コアシュートはあまり狙わず、3積みを多めにし大地を手に入れ空を失くした型です デッキからのサーチや破棄が多めですが、ドローも同じ程度あるので防御札やピラミッドも結構引けます 浮遊ピラミッド群はLv1効果がデッキ全体、Lv2効果がエターナルと相性が良いので採用。Lv2維持コアも割と少なく、両方の効果がお互いのターンで有効な所も強力。攻めにも守りにも目を見張る活躍をしてくれます。… 4559
21/03/28 23:19 2
22/10/01 01:16 天秤造神Lovers
<dekkihakai40>
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21/06/02 20:55 風都の闇 仮組みしたドーパントデッキです。 改善案が有れば、ご指摘ください。 各カードの採用理由 クレイドール・ドーパント ●コスト3で1ドローの安定したカード。場持ちも良く、軽減シンボルとして有効。 テラー・ドーパント ●トラッシュからノーコストでドーパントを吊り上げられる。[2]の方と選択で迷ったが、向こうは手札からの召喚のため、今回はこちらを採用。 ヒート・ドーパント、ト… 1541
21/06/01 19:37 0
21/06/02 13:02 フランスパン
<2117701016304>
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20/10/01 22:31 NEVER起幻 仮面ライダーコラボの新弾買ったらエターナルが3枚揃ったので組んでみました。 基本的には風都タワー、サイクロンドーパント、ラショウ、シュバルツィオーネ等々でNEVER勢を墓地に集めてからエターナルでフィニッシュする形です。 サブフィニッシャーとしてルシフェルドも採用しており、紫起的な動きかできるようにもしております。 2002
20/09/28 21:21 0
20/10/01 22:31
<izumin04>
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20/09/29 22:46 トラッシュの数が違う…! NEVERを中心にエターナルで決めるデッキです。 コラボ縛りにしても基本的な動きは変わらないのですが、どうせなら少しでも強くしたいと思い、ラショウ等の強いパーツを入れています。 また、エターナルの殲滅力を高めるためスピリットを多めにしています。 クレイドールがほしい… 2085
20/09/28 18:54 0
20/09/29 22:46 ちゃんK
<enterreiya0910>
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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55