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デッキ一覧 

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投稿日時 評価
更新日時 投稿者 枚数 コメント
種別 お気に入り
24/04/20 13:08 鋼鉄 鋼鉄 591
24/04/20 11:59 0
24/04/20 13:08 alphagain
<ryanskyd>
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22/03/20 20:48 機人ver1.1 疑問点やアドバイスがあればコメントお願いします。 2073
21/12/09 00:44 0
22/03/20 20:48 ゴウテン
<gouten9862>
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21/05/09 20:52 機人 ネクサス、マジックの採用に悩んでいます。 ミラージュも採用した方がいいのか、スピリットの採用に関してもアドバイス頂けると幸いです。 1924
21/05/07 00:26 0
21/05/07 00:26 ハマシー
<gungnirsh>
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20/09/07 09:48 また会ったな鋼鉄 メガネっ子好きとしてアテナパストを見て黙っていられなかった。 尊い。 アテナをより輝かせるためにアドバイスあればお願いします。 2424
20/09/07 09:48 0
20/09/07 09:48 ダンガルマン
<redmirage>
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20/05/15 21:27 アテナとヴィーナって似てる………似てない? タイトルオチ。似てるからってだけでデッキを作りました。思ったよりも戦えて面白い。デッキトップ操作が結構容易なのでライサンダーもタイマイも良い結果を出しやすかったです。鋼鉄魔神の無限の可能性を感じた。 鋼鉄魔神とステファノスってやっぱり強いんやな……… 2028
20/05/15 21:27 0
20/05/15 21:27 悟飯粒
<Kasakasa26>
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20/03/30 19:02 鋼鉄デッキ シンプルなアテナイアー速攻召喚デッキ 安定重視で先攻で動けるカードを多め 序盤はシビュラでカード補充、マデリーンのアクセルでコアブースト、アスパシアのアクセルで手元補充、ライサンダーのアクセルで鋼鉄スピリット召喚をメインにし、手元のカードを増やしつつアドバンテージを取っていく 中盤でアテナイアーを召喚し、そのまま押し込んでいく 他の白デッキに比べると、装甲などがないため、相手ターンでのスピ… 2261
20/03/29 02:45 0
20/03/30 19:02 ui
<ui2525bb>
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19/06/28 21:01 もう気が早くもない【アテナ機人】 ついカッとなって考えた。反省はしてない。 6/28 制限とか関係ないけどなんとなく更新 13140
18/10/08 23:25 5
19/06/28 21:01 KURAGE
<mstk2018>
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ネタデッキ 2
19/06/09 04:17 機人 feat.武装 アドバイスお願いします :-) 1906
19/06/09 04:17 0
19/06/09 04:17 レイシー
<rlaalswns503>
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19/03/30 18:25 白の鋼改 九州のデッキ参考して,自分に使用の経験と最後わこのデッキに前回の機人デッキの経験加入,そして完成だ 2351
19/03/30 18:15 0
19/03/30 18:25 spacempty(クローズ)
<shadowcrow777>
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19/03/25 03:19 鋼鉄の機人 実験デッキ,初回の機人基準デッキ 3206
19/03/09 19:14 0
19/03/25 03:19 spacempty(クローズ)
<shadowcrow777>
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19/03/06 20:27 人知を越えし者、襲来 今使ってるデッキその2 正直機人はアテナイアーがヤバすぎると思うの。なんせダブシン持ちが耐性持ちながら突っ込んでくるからね。一応デルタバリアとかそういう系統のもので対策できるけどさ…そうじゃなくてさ… 1461
19/03/06 20:27 0
19/03/06 20:27 お寿司の割り箸
<unknownxx>
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19/02/15 01:04 機人(修正版) 先程更新した機人デッキをそこそこ修正したので再び更新しました。 2060
19/02/14 11:58 0
19/02/14 11:58 スミ
<sumiyama123>
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19/01/25 01:04 vジークは何処かへ旅立ちました イキって機人vジークとか作ったのに結局普通の機人になりました。 でもほら、よく考えてみてください。機人もvジークみたいに最終的に耐性付き高打点を回復させながら相手を倒すじゃないですか。つまり実質vジークなんでこれはvジークデッキです(暴論)お前のことやぞアテナイアー 四章になったらステフやらガトスやら面白そうなやつらが追加されるんで本気出せたらいいなって感じです。 現在四章でステフ達を迎える… 1969
19/01/20 23:54 0
19/01/21 23:28 煌型銃剣UR-K(一般的な武器)
<uraku051>
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18/12/31 09:20 機人 華黄の城門で手元を増やしつつドローも行い、アテナイアーを早く出せるようにしています。 また、マッドハッターでアクセルを使い、手元に行ったアクセル持ちスピリットはアテナでもう一度召喚し、神託、回復、連パンできます。アテナイアーと交互にアタックして、界放でコア回収からのそのコアを使ってアクセル持ちスピリットを召喚していくことができます。 何かあればアドバイスよろしくお願いします。 2258
18/11/25 16:29 0
18/12/31 09:20 オロナイン
<pikopikopinpin>
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18/12/15 00:02 鋼鉄リボル 鋼鉄に紅き雷神皇リボル・ティーガ・Zを組み合わせたデッキです。 アドバイスお願いします。 1377
18/12/15 00:01 0
18/12/15 00:02 かつ
<katufrom>
40 0
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18/12/11 23:55 機人 耐えて耐えて耐えまくって トリプロシンボルやダブルシンボルで 殴り勝つデッキです。 アドバイスよろしくお願いします。 1454
18/12/11 23:55 0
18/12/11 23:55 yomu
<yomu0511>
40 0
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18/12/06 01:21 赤白機人寄り デッキ作りは上手くないので、皆さんの見解を聞かせてください。 1581
18/12/05 12:57 0
18/12/05 12:57 kurenai
<Touhou01000>
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18/11/25 01:31 鋼鉄茶会マッドハッター 新環境でもマッドハッターが使いたい! アクセルが出たらとりあえず組んでみる感じです。 マッドハッター煌臨→ソリッドファルコorライサンダーでアクセル持ち機人を呼び出し、 呼び出したアクセルも利用して連パンします。 アテナの神技でアテナイアー回復させたほうがコスパいいだろうか… ハムタンはコアシュート対策ですが、あんまり召喚している時間無い気がする…。 機人のみ並ぶ状態が… 2703
18/11/18 18:17 1
18/11/18 18:22 イチ
<ogakuzun>
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18/11/20 13:08 オープンカードに賭けるデッキ 勢いに乗れればかなり強い機人デッキです。基本的に新しいカードしか入ってないですね。なので目新しいところもありませんが、紫のバウンスメタ対策にチヒロが入ってます。 早く新しい鋼鉄カードが出てほしいですね。使えないカードも結構多いので・・・。 1342
18/11/20 13:08 0
18/11/20 13:08 きずぼう
<rse47098>
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18/11/20 00:35 機人 アドバイスください! よろしくお願いします。 3504
18/10/27 22:38 2
18/11/20 00:35 バトスピ復帰勢
<batosupi161718>
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18/11/12 09:19 試作アテナ アテナ軸 1136
18/11/12 09:19 0
18/11/12 09:19 ユウキ
<jgmdgagw>
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18/11/04 22:38 鋼鉄の女神 枚数等微調整検討中です。アドバイスよろしくお願いします。 1628
18/11/02 21:00 0
18/11/02 21:00 古狸
<js213814>
40 2
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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55