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17/02/17 02:09 BooBooマンズ 1ターン目 BooBooマンでデッキを掘り進み、フロマージュが出たらターンエンド 2ターン目 フロマージュをLv2にして再びBooBooマンを消滅させながら掘り進み、マジックやネクサス、ニーラを手札へ加えて満足したら終了。必要に応じてアタック 3ターン目以降 BooBooマンを増やせるだけ増やして数押し フロマージュが来なかったら諦める 最大の問題はいかにして大量のBooBo… 1275
17/02/16 23:40 0
17/02/17 02:09 ジャーマン
<germangerman>
100 7
ネタデッキ 0
17/02/04 21:53 キャンディちゃんを活かしたい キャンディサードはかわいい。可能性も感じる。でもどう活かすのが最善かがわかりません。 1132
17/02/04 19:59 2
17/02/04 20:02 ジャーマン
<germangerman>
40 3
診断求む 1
17/02/04 21:48 蜂と薔薇 フォンニーナとローズベリィの疲労効果でアタックを通して行くデッキです。 制服フォンニーナの登場でアタックと展開を同時にこなすことが可能になり、自ターンの継戦能力が向上しました。 …が、私服しか引けない、衣装しか引けない等の事故死が多発。これをどう補って行くかが課題です。 入れ替え候補として アブソリューツステージ:アブソリューツの枚数から摩天楼的な運用が可能、即座に1枚アドバンテージを… 1176
17/02/04 21:48 0
17/02/04 21:48 ジャーマン
<germangerman>
40 0
診断求む 0
16/12/10 17:33 ツル破棄 ツルに新しい勝ち筋を アルティメットが並ぶなどツルが抜けなくなった場合、姫鶴×3とミカヅキorオオテンタでコストを23まで上げてスキッドメンを起動してデッキ破棄を狙います。 当然ですがオライオンの方が早いですし、もっと速攻型にした方が勝ちやすいとは思うのですが、ロマンを感じたので作成して回してみたいと思っています。 1542
16/12/10 01:02 0
16/12/10 17:33 ジャーマン
<germangerman>
40 0
診断求む 0



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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55