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発揮タイミング:『自分のアタックステップ』
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レアリティ:C
> 収録:BS58 真・転醒編 第3章:始原の鼓動
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スピリット
BS58-017
守門テンマクス
[緑]
スピリット
0(0)/緑/来是・剣獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
相手は疲労状態のスピリット/アルティメットでブロックできる。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の赤/緑のスピリットがアタックしている間、相手のスピリット/アルティメットすべてのコアは、相手によって2個より少なくならない。
シンボル:緑
BS58-020
祓魔師キツネディクトゥス
[緑]
スピリット
2(緑1赤1)/緑/来是・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
相手は疲労状態のスピリット/アルティメットでブロックできる。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
シンボル:緑
BS58-034
神機グラム
[白]
スピリット
4(2)/白/来是・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:赤/黄】
このスピリットは、相手の赤/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、このバトルの間、系統:「武装」/「戦騎」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリット1体に白シンボル1つを追加する。
シンボル:白
BS58-040
睡蓮鳥ガウリー
[黄]
スピリット
0(0)/黄/来是・戯狩
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「戯狩」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のデッキの上から1枚をトラッシュに置ける。
そのカードのコストがアタックしたスピリット以下なら、そのカードを手札に加える。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、手札に戻ることができる。
シンボル:黄
BS58-042
睡蓮鳥サンコ
[黄]
スピリット
3(2)/黄/来是・戯狩
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「戯狩」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のデッキの上から1枚をトラッシュに置ける。
そのカードのコストがアタックしたスピリット以下なら、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリット以外の自分のスピリットが破壊されたとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:黄
BS58-057
アンヴェルス・ゴレム
[青]
スピリット
6(3)/青/占征・造兵
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 12000
手札にあるこのカードを召喚するとき、自分の青のミラージュをセットしていれば、このカードをコスト4にする。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の手札1枚につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」と「造兵」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
シンボル:青
BS58-059
シャルトル・ゴレム
[青]
スピリット
7(4)/青/占征・造兵
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「造兵」を持つ自分のスピリットが「相手へのデッキ破棄効果」を発揮したとき、相手の効果で1枚も破棄できなければ、このバトルの間、その効果を発揮した自分のスピリットは青シンボル1つを追加され、ブロックされない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から6枚破棄する。
系統:「造兵」を持つ自分のスピリット1体につき、この「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。
シンボル:青
ネクサス
BS58-065
サン・エロファント大聖堂
[緑]
ネクサス
5(緑2赤1)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
相手の「デッキ破棄効果」で破棄されるこのカードは、トラッシュに置かれる前に、コストを支払わずに配置できる。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「占征」と「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、バトルしていない疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
シンボル:緑赤
マジック
BS58-075
ゼーロイバーシューティング
[紫]
マジック
5(3)/紫
【ミラージュ:コスト7(紫2青2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「占征」と「夜族」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のリザーブのコア1個をトラッシュに置かなければ、マジックカード/【アクセル】を使用できない。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置き、消滅しなかったとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のLvコストを+1する。
BS58-077
サクラメントバインド
[緑]
マジック
4(2)/緑
【ミラージュ:コスト3(緑1赤1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「占征」と「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
フラッシュ:
相手のスピリット2体を相手が重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
BS58-081
リジェクションフェザー
[黄]
マジック
4(2)/黄
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
【ミラージュ:コスト5(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
ターンに1回、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置ける。
そうしたとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは減らない。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06