TOP > 発揮タイミング:『このスピリットのアタック時』 > 系統:爪鳥 > レアリティ:SJ

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  • スピリット

  • SJ13-24鎖鎌のクロヅル SJ [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+2000する。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の分身スピリットがいるとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • SJ16-02ゲイル・フェニックス・ピーコック SJ [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/神皇・爪鳥
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2 10000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
      Lv1・Lv2《封印》『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      《封印時》Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手はバーストを発動できない。
      シンボル:緑

  • SJ18-03ゲイル・フェニックス・ビレフト SJ [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/十冠・爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      Lv3《輝石封印》『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置くことで、このバトルの間、このスピリットをコスト6として扱う。
      シンボル:緑

  • SJ18-04戦国の神皇バーニング・ゲイル・フェニックス SJ [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/神皇・主君・爪鳥
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 22000
      フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3【旋風:2】『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      この効果で回復したとき、ターンに1回、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • SJ18-09輝きの神皇ゲイル・フェニックス・オーバーレイ SJ [緑]
    • スピリット
      7(緑3赤2)/緑/神皇・剣使・爪鳥
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは異魔神ブレイヴを左右に1つずつ合体できる。
      さらに、このスピリット以外のカード名に「ゲイル・フェニックス」を含む自分のスピリットすべては、ブレイヴ2つまでと合体できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+5000する。
      バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • SJ19-01真・十二神皇エグゼ・ゲイル・シード SJ [赤・緑]
    • スピリット
      8(赤3緑3)/赤緑/神皇・皇獣・爪鳥
      <1>Lv1 13000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 20000 <12>Lv4 25000
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4《封印》『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      《封印中》Lv1・Lv2・Lv3・Lv4【真・走破】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
      そうしたとき、ブロックされたバトルの終了時、このスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      《封印中》Lv2・Lv3・Lv4【真・飛翔】『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、1コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤緑

  •  
  • ブレイヴ

  • SJ16-03鳥獣魔神 SJ [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑1赤1)/緑/異魔神・爪鳥・皇獣
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのコア1個につき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分の合体スピリットに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06