TOP > 属性:緑 > 収録:BS46 神煌臨編 第3章:神々の運命

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  • スピリット

  • BS46-031ウツボクイナ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードが系統:「爪鳥」を持つスピリットカード/アルティメットカード/ブレイヴカードのとき、1コスト支払って召喚できる。
      残ったカードはデッキの上か下に戻す。
      シンボル:緑

  • BS46-032タケノコヨーテ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/界渡・剣獣
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv1・Lv2
      このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手の効果で自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を、このスピリットか自分のライフに置く。
      シンボル:緑

  • BS46-033英雄獣ペイリトゥース R [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/勇傑・剣獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      手札にあるこのカードは、相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分は、相手の手札1枚を内容を見ないでオープンして相手の手元に置く。
      この効果でスピリットカード/アルティメットカードを置いたとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS46-034タゲリジアンタイム [緑]
    • スピリット
      4(緑2神1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットがバトルしている間、相手のバーストは発動できない。
      Lv2
      系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットが相手の効果で消滅/破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS46-035岩樹獣イワボタン [緑]
    • スピリット
      5(緑2神1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      Lv1
      このスピリットは相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      または、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの上に戻す。
      シンボル:緑

  • BS46-036小姫アント・プランセス [緑]
    • スピリット
      5(緑3赤1)/緑/怪虫・殻人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
      フラッシュ《煌臨:殻人》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      さらに、このスピリットの、カード名に「アント」を含む煌臨元カード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      シンボル:緑

  • BS46-037七大英雄獣 覇王獣テセウス M [緑]
    • スピリット
      7(緑3神1)/緑/覇皇・勇傑・剣獣
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2 12000
      手札にあるこのカードは相手の効果を受けず、セットしているこのカードは相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させ、このターンの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+10000する。
      Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS46-038鉄球騎士ゾウカブ [緑]
    • スピリット
      8(5)/緑/殻人
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      この効果で疲労させたとき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:緑

  • BS46-RV003調査員ラーテン [緑]
    • スピリット
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/緑/調査員・殻人
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「調査員」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。
      Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
      系統:「調査員」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
      シンボル:緑

  • BS46-X03七大英雄獣 剛勇士ヘラク・レイオス X [緑]
    • スピリット
      8(緑4神1)/緑/界渡・勇傑・剣獣
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
      《煌臨:剣獣&コスト5以上》『自分のアタックステップ開始時』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手はブロックするならスピリット3体でないとブロックできない。
      このスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手の創界神ネクサスすべてのコア2個ずつをボイドに置く。
      シンボル:緑緑

  •  
  • アルティメット

  • BS46-075天空勇士アイビージャ R [緑]
    • アルティメット
      4(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv3 6000 <3>Lv4 11000
      【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
      オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のスピリット/アルティメットに置く。
      この効果でスピリットにコアを置いたとき、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体を回復させる。
      Lv4『このアルティメットのアタック時』
      ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このアルティメットは回復する。
      シンボル:極

  • BS46-076天空の双璧グリフ・ヴァルチャー M [緑]
    • アルティメット
      6(緑3神1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv3 10000 <3>Lv4 18000
      【召喚条件:自分の爪鳥スピリット1体以上】
      オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「爪鳥」を持つカードすべてを、1コストずつ支払って好きなだけ召喚する。
      残ったカードは破棄する。
      この効果で《神託》は発揮されない。
      Lv4『このアルティメットのアタック時』
      このターンの間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべては、BP比べでは破壊されない。
      シンボル:極

  • BS46-X07天空神鳥ハロエリス X [緑]
    • アルティメット
      7(緑4神1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv3 12000 <3>Lv4 20000
      【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
      オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚/アタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      バトル終了時、ターンに1回、このアルティメットは回復する。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv4
      重疲労している相手のスピリット/アルティメットすべては、回復できず、効果すべては発揮されない。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ

  • BS46-083剣獣魔神 [緑]
    • ブレイヴ
      3(緑1神1)/緑/異魔神・剣獣
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      左右合体条件:コスト3以上
      【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:なし

  •  
  • マジック

  • BS46-093リーフハイドパス R [緑]
    • マジック
      6(3)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット3体を重疲労させる。
      この効果で重疲労させたとき、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体を回復させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06