TOP > 属性:緑 > 収録:BS28 アルティメットバトル05

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  • スピリット

  • BS28-019ブレイド・ジー R [緑]
    • スピリット
      1(極1)/緑/刃虫
      <1>Lv1 1000 <7>Lv2 3000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      シンボル:緑

  • BS28-020四甲天カメジュウジ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 1000 <4>Lv2 2000
      [四甲天カメジュウジ]はデッキに何枚でも入れることができる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS28-021タヌグリン [緑]
    • スピリット
      3(緑1赤1)/緑/遊精
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分の赤のスピリットに置く。
      【連鎖:条件《赤シンボル》】
      (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [赤]:相手のネクサス1つを破壊する。
      [赤][赤]:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:緑

  • BS28-022ナイフシケイダー [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/刃虫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      自分のバーストをセットしているとき、さらに、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS28-023四甲天ホタルヒメ [緑]
    • スピリット
      4(3)/緑/殻人
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv2
      カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
      シンボル:緑

  • BS28-024キャンサード・リバース [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/星将・殻人
      <1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星将」を持つ自分のスピリットに置く。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「星将」を持つ自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:緑

  • BS28-025四甲天ダイコク U [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/殻人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
      シンボル:緑

  • BS28-026チワワンコ [緑]
    • スピリット
      6(緑3極1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      自分の緑のアルティメットがいるとき、さらに、相手のスピリット2体を疲労させる。
      この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
      シンボル:緑

  • BS28-027ライディーン・ウルフ M [緑]
    • スピリット
      7(緑3極1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      【バースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      さらに、系統:「剣獣」を持つ自分のアルティメット1体を回復させる。
      この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コスト4以下の相手のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS28-X01始甲帝 X [緑]
    • スピリット
      8(3)/緑/殻人
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2 15000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分の手札にある系統:「殻人」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚することで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑緑

  •  
  • アルティメット

  • BS28-057アルティメット・ショカツリョー U [緑]
    • アルティメット
      5(3)/緑/新生・爪鳥
      <1>Lv3 8000 <3>Lv4 10000
      【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
      【バースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
      このアルティメットカードを召喚する。
      その後、自分の手札が2枚以下のとき、相手のスピリットすべてを疲労させる。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分のスピリットすべてを回復させる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BS28-058雷極天サンダー・ウルフ C,U [緑]
    • アルティメット
      6(緑3極1)/緑/次代・剣獣
      <1>Lv3 9000 <3>Lv4 15000
      【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
      ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
      【Uハンド:緑】Lv3・Lv4
      自分の手札にある緑のカードがバースト条件を満たしたとき、そのバーストを手札から発動できる。
      (Uハンドは相手の「バーストは発動できない」効果を受けず、ターンに1回しか使えない)
      シンボル:極

  • BS28-X05アルティメット・セイリュービ X [緑]
    • アルティメット
      8(緑4極1)/緑/新生・華兵
      <1>Lv3 10000 <3>Lv4 17000
      【召喚条件:自分の緑アルティメット1体以上】
      フラッシュ【烈神速】『お互いのアタックステップ』
      手札にあるこのカードは、自分のトラッシュのコアが5個以上のとき、自分のトラッシュのコアすべてをフィールド/リザーブに置くことで、コストを支払わずに召喚する。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック/ブロック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      (Uトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ネクサス

  • BS28-068そびえる甲天城 [緑]
    • ネクサス
      3(1)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。それがカード名に「四甲天」と入ったスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
      召喚しない、または、他のカードのときはデッキの上に戻す。
      Lv2
      カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットがいる間、このネクサスは、相手の効果で破壊されず、手札に戻らない。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック

  • BS28-076ビートルストーム [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリット1体を回復させることで、相手のスピリット1体を疲労させる。
      自分のバーストをセットしているとき、さらに、自分のスピリット1体を回復させる。

  • BS28-077バインディングルート R [緑]
    • マジック
      4(緑2極1)/緑
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      または、コスト3以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06