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属性:緑 > 系統:輝属
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絞り込み結果 †
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- BS40-025勇輝コブノハシ [緑]
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スピリット
3(1)/緑/輝属・遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
カード名に「輝石十二晶」を含む自分のスピリットがいるとき、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
- BS40-027勇輝の賢者オールドウッドバッカー [緑]
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スピリット
4(2)/緑/輝属・遊精・樹魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、このスピリット以外の系統:「輝属」を持つ自分のスピリット1体に置く。
Lv2・Lv3
カード名に「輝石十二晶」を含む自分のスピリットがいる間、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:緑
- BS41-028勇輝鳥カスミライチョウ [緑]
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スピリット
4(3)/緑/輝属・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
系統:「誕晶神」/「輝属」を持つ自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
- BS41-030勇輝トビカミキリー [緑]
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スピリット
5(2)/緑/輝属・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットと系統:「誕晶神」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
- P17-21勇輝忍者クロスズ P [緑]
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スピリット
3(2)/緑/輝属・忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を相手が疲労させる。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:緑
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06