風契約

 

ドライビングフォース高すぎ

 

 

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  • BS76-021歌うマキゲール 3枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      0(0)/緑/旗種・歌鳥
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分の緑の効果で破棄されたとき、コストを支払わずにセットできる。
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      〔ターンに1回:同名〕煌臨元を含む自分の「冒険の旗手リベル」に書かれた『このスピリット/ネクサスの煌臨/配置時』効果を発揮するとき、〔ターンに1回:同名〕を無視して発揮できる。
      シンボル:緑

  • BS76-025森の賑やかしワオーザル 3枚 M [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/旗種・遊精
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1-2『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「旗種」を持つ緑のカード1枚を手札に加えることで、自分のカウント+1する。
      残ったカードは破棄する。
      Lv1-2
      自分のカウント5以上の間、このスピリットをコスト4にする。
      《封印中》さらに、自分の合体スピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札を好きなだけ破棄することで、破棄したカード1枚につき、その対象1体を同じ状態でフィールドに残す。
      シンボル:緑

  • BS76-027エアーズ・リカオン 3枚 R [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/風契約・旗種・剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
      フラッシュ《F契約煌臨:風契約》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      Lv1-2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      コスト6以下の相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労できる。
      その後、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「旗種」を持つ自分の緑の合体スピリットがアタックしたとき、疲労状態のコスト4以下の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
      シンボル:緑

  • BS76-028雄たけびマーモン 3枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/旗種・遊精
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1-2『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分の緑のフラッグネクサスがあるとき、自分のカウント+1できる。
      その後、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「旗種」を持つ自分の緑の合体スピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労できる。
      シンボル:緑

  • BS76-031マック・ジャック 2枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      8(5)/緑/風契約・旗種・爪鳥
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 14000
      フラッシュ《F契約煌臨:風契約&C6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      《封印中》〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《F契約煌臨》できる。
      Lv1-2『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット3体を重疲労できる。
      シンボル:緑

  • BS76-061狐魔神 2枚 R [ブレイヴ/緑]
    • ブレイヴ
      4(2)/緑/異魔神・旗種・剣獣
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分の緑の効果で破棄されたとき、1コスト支払って召喚できる。
      左右合体条件:旗種&コスト4以上
      【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、このスピリットの色とシンボルを赤としても扱える。
      その後、疲労状態の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
      シンボル:緑

  • BS76-062狸魔神 2枚 [ブレイヴ/緑]
    • ブレイヴ
      4(2)/緑/異魔神・旗種・遊精
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:旗種&コスト4以上
      【右合体中】『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分の合体スピリットに置ける。
      そうしたとき、相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労できる。
      左合体条件:旗種&コスト4以上
      【左合体中】『自分のアタックステップ』
      系統:「旗種」を持つ自分の緑の合体スピリットがアタックしたとき、このバトルの間、その対象をコスト6にできる。
      シンボル:緑

  • BS76-083ウィンドサモニング 3枚 [マジック/緑]
    • マジック
      4(2)/緑/旗種
      メイン:
      自分のデッキを上から3枚オープンする。
      その中の系統:「旗種」を持つ緑のスピリットカード1枚を手札に加えるか、召喚する。
      その後、残った異魔神ブレイヴカード1枚までを、コストを支払わずに召喚し、それ以外はデッキの下に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、系統:「旗種」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。

  • BS76-084マーモンショット 1枚 [マジック/緑]
    • マジック
      6(3)/緑/旗種
      〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分の手札にある系統:「旗種」を持つ緑のカードが破棄されたとき、手札に戻せる。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      その後、魂状態/煌臨元を含む自分の緑のフラッグネクサスがあるとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。

  • BS76-AX02百獣元帥レイ・ザウラー・ワイルズ 3枚 AX [スピリット/緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/風契約・旗種・剣獣
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
      フラッシュ《F契約煌臨:風契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のブレイヴがあるとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《F契約煌臨》できる。
      Lv1-2-3『このスピリットの煌臨時』/『お互いのアタックステップ開始時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労できる。
      その後、相手の創界神ネクサスのコア4個をボイドに置ける。
      Lv2-3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      バトル終了時、系統:「旗種」を持つ自分の緑のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS76-CX02冒険の旗手リベル 3枚 契約X [契約ネクサス/緑]
    • 契約ネクサス
      3(2)/緑/フラッグ・風契約・旗種
      <0>Lv1
      このカード/ネクサスの効果すべては相手の効果を受けず、魂状態を含むこのネクサスには自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置いて《F契約煌臨》できる。
      【魂状態】【契約煌臨元】/【ネクサス】Lv1『自分のアタックステップ』
      〔重複不可〕系統:「旗種」を持つ自分の合体スピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をその対象に置ける。
      その後、自分のカウント+1できる。
      【契約煌臨元】/【ネクサス】Lv1『このスピリット/ネクサスの煌臨/配置時』
      自分のカウント+1できる。
      その後、〔ターンに1回:同名〕自分の手札を好きなだけ破棄できる。
      この効果で系統:「旗種」を持つ緑のカードを破棄したとき、この効果で破棄したカード1枚につき、1枚ドローする。
      この効果によって相手は、効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  • BS76-X05未踏の冒険家リベル・インディー 3枚 X [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/風契約・旗種・剣獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      フラッシュ《F契約煌臨:風契約&C1以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      Lv1-2『このスピリットの煌臨時』
      〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中の系統:「旗種」を持つ異魔神ブレイヴカードをコストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させることで、系統:「旗種」を持つ自分の緑のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • BS76-X06酉の十二神皇ゲイル・フェニックスX 3枚 X [スピリット/緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/風契約・旗種・神皇
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
      フラッシュ《封印F契約煌臨:風契約&C5以上》『自分のターン』
      〔ターンに1回:同名〕自分の[ソウルコア]をライフに置くことで、対象の自分のスピリット/ネクサスに手札から重ねる。
      《封印中》Lv1-2-3【神煌飛翔】『このスピリットのアタック時』
      2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      そうしたとき、このバトルの間、自分のスピリットすべてをBP+5000し、相手のフィールド/創界神ネクサス/トラッシュの[ソウルコア]以外のコアは移動できない。
      【合体中】Lv2-3『自分のアタックステップ』
      相手は、ブロックしない相手のスピリット2体を疲労させなければブロックできない。
      シンボル:緑

  • BS76-X14絶風魔神 3枚 X [ブレイヴ/赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ブレイヴ
      5(全3)/赤紫緑白黄青/異魔神・旗種・戦騎
      <0>Lv1 7000 <0>合体+7000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のトラッシュにあるカードすべてを除外でき、除外したとき、相手の創界神ネクサスのコア6個をボイドに置ける。
      左右合体条件:コスト4以上
      【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手は、バースト効果を発揮できない。
      【ダブルドライブ】このブレイヴの左右に系統:「風契約」/「神皇」を持つスピリットが合体している間、自分のカウント6以上なら、相手は手札のカードを使用できない。
      シンボル:緑

  • BS76-X15ドライビングフォース 2枚 X [マジック/赤・紫・緑・白・黄・青]
    • マジック
      3(全2)/赤紫緑白黄青/旗種
      系統:「旗種」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
      フラッシュ:
      自分のデッキを上から3枚オープンする。
      その中の異魔神ブレイヴカード/《F契約煌臨》を持つカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      その後、トラッシュ/魂状態/煌臨元の自分のフラッグネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。

  • BSC45-099ブリザードウォールLT 1枚 R [マジック/白]
    • マジック
      5(白3全1)/白/眷属
      トラッシュにあるこのカードは、相手の効果を受けない。
      〔ゲームに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)をリザーブに置くことで、コストを支払ってただちに使用する。
      フラッシュ:
      次の自分のエンドステップまで、自分のライフは、相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、1しか減らない。
      その後、トラッシュから使用していたとき、このカードをゲームから除外する。


 

 

 



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