ウィステリアとタマモノインでレベル縛り

 

趣味丸出しデッキ第二弾です。
アルティメット・ウィステリアを使いたくてとりあえずデッキ作ったらすっかりハマってしまいました。
いろいろ追加していくうちにかなり欲張りなデッキになってしまいましたが意外と勝ててます。

序盤は黄色のスピリットで場を固めつつ、アルティメット大量召喚を狙います。

ウィステリアで相手のスピリットのレベルを下げてしまえばタマモノインの効果でアルティメットはLv1スピリットからブロックされなくなります。
レベル2が残っていてもカグヤで手札に戻します。

(追記)
ウィステリア3枚目+そのほかが手に入ったので修正しました。
エンジュで天霊に【聖命】を与えればタマモノインがもっと活きるはず!
あとは07のブレイヴでどうなるか…

診断・アドバイスお願いいたします。

 

 

 並び順:
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  • スピリット (14枚)

  • BS14-054天使長エンジュ 3枚 M [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/天霊
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
      【聖命】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      Lv3
      系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべてに【聖命】を与える。
      シンボル:黄

  • BS16-039グリムの天使ラプンツェル 2枚 [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/雄将・天霊
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
      Lv2
      相手のスピリットの効果によって自分のデッキが1度に10枚以上破棄されたとき、破棄されたカード5枚までを好きな順番でデッキの上に戻す。
      シンボル:黄

  • BS16-042グリムの天使シンデレラ 3枚 R [黄]
    • スピリット
      5(2)/黄/覇皇・天霊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      系統:「天霊」を持つ自分のスピリットがいるとき、このスピリットカードを召喚する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      相手のライフが減ったとき、自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を手札に戻す。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のバースト1つを破棄することで、このバトルの間、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:黄

  • BS20-039光楯の守護者イーディス 3枚 R [黄]
    • スピリット(光)
      3(2)/黄/天霊
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      自分の「BP-効果」を-1000する。
      シンボル:黄

  • PB13-03天使のたまご ほちゃー 1枚 PB [黄]
    • スピリット
      7(3)/黄/天霊
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <17>Lv3 17000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分の黄のスピリットすべてを回復させる。
      その後、このスピリットカードを召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
      Lv2・Lv3
      このスピリットが相手によって破壊されたとき、系統:「天霊」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
      シンボル:黄

  • SD24-007ムゲンドラゴン・ノヴァ 2枚 U [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      5(赤3)/赤紫緑白黄青/新生
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      このスピリットカードの軽減シンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットのシンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:∞】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤]/[紫]/[緑]/[白]/[黄]/[青](召喚するアルティメットカードと同じ色のシンボル2つ)を追加する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      自分のアルティメットがいる間、さらに、このスピリットをBP+4000する。
      シンボル:赤

  •  
  • アルティメット (10枚)

  • BS28-X07アルティメット・カグヤ 3枚 X [黄]
    • アルティメット
      6(3)/黄/新生・想獣
      <1>Lv3 8000 <2>Lv4 12000 <5>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の黄スピリット/アルティメット1体以上】
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      このターンの間、相手のスピリットすべてはアタックできない。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、Lv2の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
      この効果でスピリットを手札に戻したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BSC17-011アルティメット・タマモノイン 2枚 R [黄]
    • アルティメット
      6(黄3極1)/黄/新生・想獣
      <1>Lv3 9000 <2>Lv4 11000 <3>Lv5 15000
      【召喚条件:自分の黄スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
      自分のアルティメットすべては、Lv1の相手のスピリットからブロックされない。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、【聖命】を持つ自分のスピリットすべては、相手のアルティメットからブロックされない。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • P14-32咲月帝アルティメット・ウィステリア 3枚 P [紫]
    • アルティメット
      7(紫3黄3)/紫/次代・夜族
      <1>Lv3 11000 <3>Lv4 16000 <6>Lv5 22000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、相手のスピリットすべてのLvコストを+2する。
      【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがスピリットカードなら、さらに、このターンの間、相手のネクサスすべてのLvコストを+1する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv5
      このアルティメットは破壊されない。
      シンボル:極

  • SD27-X01創星龍トレミー 2枚 X [赤]
    • アルティメット
      7(3)/赤/次代・神星
      <1>Lv3 10000 <3>Lv4 15000 <5>Lv5 20000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット1体以上】
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このアルティメットカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分のライフが3以下のとき、BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のネクサスすべてを破壊し、自分はデッキから2枚ドローする。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (5枚)

  • BS29-063金星神剣ヴィーナスサーベル 2枚 R [黄]
    • ブレイヴ
      5(黄2極2)/黄/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト3以上のアルティメット
      【合体時】
      このブレイヴをコスト0として扱う。
      【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
      このアルティメットのヒットしたUトリガーを、クリティカルヒットとする。
      シンボル:黄

  • BS30-062天星刃シェダル 3枚 [黄]
    • ブレイヴ
      2(1)/黄/剣刃
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1【スピリットソウル:黄】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[黄](黄のシンボル1つ)を追加する。
      合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
      【合体時】『このスピリット/アルティメットの合体アタック時』
      バトルしている相手のスピリット/アルティメット1体をBP-4000する。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS11-069黄金の鐘楼 2枚 C,U [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      自分のネクサスすべてが黄の間、自分のネクサスすべては破壊されない。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      【聖命】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄

  • SD23-011エイレインの雲上要塞 1枚 U [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが相手のスピリット/マジックの効果で手札/デッキに戻ったとき、戻ったスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      バトルしている相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS26-080イリュージョンミラー 2枚 R [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■このバトルの間、バトルしている相手のアルティメットのヒット効果に書かれた「相手」を「自分」に変更する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできない。

  • BS28-080バブリーコンフューズ 1枚 [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット2体を指定する。
      指定したスピリット/アルティメットのコアを好きに置き換えることができる。
      ただし、コアを0個にはできない。
      自分のバーストをセットしているとき、さらに、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットのアタックによって自分のライフは減らない。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。

  • SD19-013ネオ・ダブルドロー 2枚 R [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      さらに、自分のアルティメットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+1000する。


 

 

 



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