ベルゼビートとディエスを使いたかったので作ってみたデッキ

 

前に作った魔導のコアシュートデッキのプチ改造版です。
ディエスとベルゼビートが好きすぎてどうしても使ってあげたくて構築しました笑
SBで使用しましたが、勝率は高いとも低いとも言えないですね、、
シャミーラムが召喚できれば装甲など厄介な相手がきてもそのままライフまで高確率でもっていけるのですが、ディエスとシャミーラムが揃うまでにやられてしまうことが多いですね、、
個人的には好きなスピリットで勝ちたい派の人間なので、環境に通用するようなカードがあったり、変更点があればぜひアドバイスお願いします!笑

ディエス・レイス・・・このデッキのキースピリット。ブレイヴがなければバニラ同然なのが難点なので、ブレイヴは一緒に出しておきたいです。ブレイヴさせれば大量コアシュートできるのでほぼフィールドを一掃できます。白晶などライフガードの厄介なカードもそのマジックメタのおかげで打たれる心配もあまりありません。

シャミーラム・・・同じくこのデッキのキースピリット。ディエスと揃えばほぼライフを直接もっていけるはずです。基本的には自らアタックするというより場に居座らせておくスピリットですね。

ベルゼビート・・・蘇生用スピリット。ライフ減少時にコスト13までノーコス召喚できるのは非常に使い勝手がいいです。そのあとはダブルシンボル持ちになるので、ブレイヴさせればブロッカーも気にせず3点一気にもっていけるのも優秀ですね。

ビランバ・・・コアブメタ用のスピリットです。発動できれば一気に相手の動きを封じることができる優秀なスピリットです。しかし、相手がコアブしないデッキの場合、ブロッカーにするかロックハンドでドロー加速するために破棄するかです笑

フォカロール・・・ドローソース用スピリットです。U・ベルゼサポートで召喚枚数を増やせるので気にせず捨ててドローしちゃいましょう笑

メルクリオ・・・3コス1軽減でが少々気になりますがドロー&ブレイヴ回収はやはり必要不可欠ですね。

アルティメット・ベルゼビート・・・U・Tでノーコス召喚できるのが助かりますね。クリティカルでコアシュートできる点もありがたいです。相手があまりライフを狙ってこなくてベルゼが開けないときのために笑

ライトニング・シオン・・・装甲持ちがいて、シャミーラムが召喚できなかったとき用に。無色になってコアシュート数を増やせるのも良いです。

龍魔神・・・相手を疲労させてドロー、疲労スピリットを破壊してコアブもできる超有能ブレイヴです笑 このデッキでコアブができるのは非常に助かります。

聖魔神・・・ライフ回復効果を持っていて、ライフの数以下をノーコス召喚できるのも強み。あまりライフガードのできないこのデッキではいると助かりますね。

バーン・クロウ・・・コアシュートしてドローもでき、消滅すればネクサス破壊もできるので更地まで持っていけそうなブレイヴです。厄介なネクサスは破壊していきましょう。

命を吸う沼・・・相手の動きをかなり封じることができるカードです。リザーブ上のコアをトラッシュ送りにできますがネクサスなどにコアを置かれればほぼ無意味なので、改造時抜くならこのネクサスかなぁ、と。

No.3ロックハンド・・・一気にどろー加速できるので早めに配置しておきたいネクサスですね。ベルゼで蘇生できるのでフォカロール同様ドローしたいときは気にせず捨てます。

聖と魔の凱旋門・・・異魔神召喚時ドローできるので、こちらも早めに配置しておきたいカードです。コアシュート数を増やせるのも地味に助かります。

絶甲氷盾・・・ライフ保護マジックです。エクスティンクションにしてましたがコストの関係でこっちに変更しました。

 

 

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  • スピリット (17枚)

  • BS25-013冥侯爵フォカロール 3枚 U [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/冥主
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「ベルゼビート」と入っている自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、その効果で召喚するスピリットカードを2枚にできる。
      シンボル:紫

  • BS33-020龍面鬼ビランバ 2枚 M [紫]
    • スピリット
      10(紫5極1)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
      手札にあるこのカードは、相手がコアステップ以外でボイドからコアを増やしたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、増えたコア1個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をボイドに置く。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、このスピリットは手札に戻ることができる。
      シンボル:紫

  • BS35-014義賊のメルクリオ 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/死竜
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、自分のトラッシュにある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:紫

  • BS35-X02六冥魔導ディエス・レイス 3枚 X [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/呪鬼・冥主
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の合体スピリットがアタックしている間、相手がマジックカードを使用するとき、相手のスピリットのコア4個を、相手がボイドに置かなければ、そのカードを使用できない。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。
      系統:「異魔神」を持つブレイヴとの合体時、かわりに、相手のスピリットのコア6個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • BS37-X02六冥魔導シャミーラム 3枚 X [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/呪鬼・冥主
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      このスピリットは手札に戻ることができる。
      そうしたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
      シンボル:紫

  • BS41-CP05魔界七将ベルゼビート 3枚 X [紫]
    • スピリット
      7(3)/紫/冥主・呪鬼
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 17000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカードをコスト合計13まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3
      カード名に「魔界七将」を含む自分のスピリットすべてに、紫のシンボル1つを追加する。
      シンボル:紫

  •  
  • アルティメット (2枚)

  • BS25-X04アルティメット・ベルゼビート 2枚 X [紫]
    • アルティメット
      8(4)/紫/新生・冥主
      <1>Lv3 13000 <3>Lv4 24000 <5>Lv5 29000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
      このアルティメット/自分のスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (10枚)

  • BS23-X08紫電の霊剣ライトニング・シオン 2枚 X [紫]
    • ブレイヴ(光)
      6(3)/紫/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置き、自分はデッキから1枚ドローする。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】【強化】
      アルティメット以外の自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの色を無いものとして扱う。
      シンボル:紫

  • BS38-RV023黒翼竜バーン・クロウ 3枚 [紫]
    • ブレイヴ
      5(紫2赤2)/紫/異魔神・星魂・魔影
      <0>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト5以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果でスピリットが消滅したとき、相手のネクサス1つを破壊する。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BSC25-036聖魔神 2枚 R [紫]
    • ブレイヴ
      5(紫2黄2)/紫/異魔神・夜族
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにある、自分のライフのコアの数以下のコストのスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分のライフが5以下のとき、このスピリットのコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:紫

  • SD34-X01龍魔神 3枚 X [紫]
    • ブレイヴ
      5(紫2緑2)/紫/異魔神・死竜
      <0>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス (8枚)

  • BS01-103命を吸う沼 2枚 U [紫]
    • ネクサス
      5(2)/紫
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
      相手のリザーブにあるコアすべてをトラッシュに置く。
      Lv2『自分のスタートステップ』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:紫

  • BS31-088No.3 ロックハンド 3枚 [紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
      自分の手札にある系統:「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、ドローの枚数を+2枚する。
      Lv2『自分のメインステップ』
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで召喚できる。
      シンボル:紫

  • BSC25-042聖と魔の凱旋門 3枚 [紫]
    • ネクサス
      3(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      系統:「異魔神」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の合体スピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (3枚)

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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