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20/08/15 08:03 殻人Sバースト 純殻人デッキで戦いたくて、でも遊精の劣化版にはしたくなくて、思いついたのが起導軸でした。 ドウジキリや天火烈刀斬で打点を増やして殴りきります。 ラグマンティスやアレックスが入れられないので防御面で不安アリ。 構築ガバガバなのでアドバイス頂ければ幸いです。 1427
20/08/15 08:03 0
20/08/15 08:03 ダンガルマン
<redmirage>
40 0
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18/02/02 19:14 赤緑起導武竜忍風 タイトルがクソダサネーミングセンスなのは気にしないでください。 初心者なのでデッキへのダメ出しやアドバイスお願いします 2384
18/01/21 20:49 1
18/01/25 06:04 ごりか
<kanekomisuzu>
40 16
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18/01/04 19:00 関節のパニック症候群 。回しててめちゃくちゃ楽しいですね。紫煙獅子張られても破壊手段が増えたのでより安定した忍風になりました。 とにかく速いです。 ソニックもびっくり。 3181
17/11/25 18:44 1
17/12/27 17:44 ささくれ
<sasakuress>
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17/12/12 22:02 忍風 烈火伝承で出たクワガオキナがつかいたくて忍風にぶちこみました。 1061
17/12/12 22:02 0
17/12/12 22:02 ハムひろ
<hamuhiro0528>
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17/11/30 20:45 黄緑は目に優しいが時には毒となる こんにちは、お寿司の割りばしです。前回はデッキの書き方の練習もかねてコスト2ビートデッキを作りました。 今回は、原価計算の授業の話を右から左へと垂れ流しにしているときに思い付いたデッキを紹介してみたいと思います←オイ 緑はコアブーストが得意、黄色は赤ほどではないけどドローが得意&強力なマジック。 ということで混ぜ混ぜしてみたいと思います。(ちなみにぱっと思いついただけで実際に使ったわ… 1816
16/12/16 21:16 0
16/12/16 21:48 お寿司の割り箸
<unknownxx>
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17/11/19 00:12 メガデッキ忍風 メガデッキのカードたちを投入した忍風保存用 イザヨイ:対多シンボル/アビス。 タチカゲ:序盤のコアブ/赤軽減。 シシノビ:バースト枠。 バラキリ:防御手段。 ニンコウチョウ:神速/コアブ。 トビカゲ:ヒャクデと交代。コア加速が不足していたため。 イカルガ:神速/コアブ。 マンティスロウ:防御役。 クワガスレイヤー:キー。 ルニヘル:コスト軽減に伴い2枚へ。 ヤタガライ… 1606
17/11/18 16:30 0
17/11/19 00:12 末吉
<jin901att>
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大会使用 0
17/07/16 22:03 このドローに全てを賭ける! 六色ハイランダーです。 そこそこ勝てます。 youtubeの方でenjoy同好会として活動してます。 よかったら見て行って。 1702
17/07/16 20:48 0
17/07/16 22:03 柿の種
<kakinotane>
44 6
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17/03/13 02:02 今こそ出でよ!我が愛の化身![アニメキャラデッキ] 烈火魂43話の兼続VS利家が面白かったので兼続デッキを組みました。 気を使った点としては「忍風」「殻人」をメインに組みました。 また0コストを少し多めに入れているのは兼続がよくやる後攻「シノビコガネ」による2コアブーストを狙うためです。 評価・アドバイスお願いします。 私のキャラデッキを組むときのルールを書いておきます。 ・キャラデッキの完全コピーではなく自分なりにキャラに合っている… 2607
16/02/04 12:09 2
16/02/04 23:30 新メテオ
<ka08na17e>
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17/02/02 18:23 烈風忍者inメタリフェル クワガスレイヤーを入れずに、より起導に特化したデッキにしました。 緑のSバーストを持つメタリフェルを入れました。リューガでサーチ出来、相手が効果で手札を増やさなくても起導することで確実に全体除去を狙えます。 コメント・アドバイスお願いします。 3481
15/08/20 23:29 0
17/02/02 18:23 フラゲ待機
<123456789>
40 11
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16/10/01 14:26 ホコクワガー 今更感あるけどホコクワガー ホコクワガー引ければ勝つ 引かなければ負ける。 究極再来は新規無しで全種再録ですか… 解散! 追記 グリードサンダー2枚をシノビオウ2枚へ。 火炎烈破斬2枚を天火烈刀斬2枚に変更 ギュウモンジ2枚だった所をギュウモンジ1とUリーフシードラ1に変更 ギュウモンジ1枚とUリーフシードラ1枚を大名獣ヤイバノカミ2枚に変更 乱舞3枚を秘剣二天一龍… 9079
15/09/08 12:26 6
16/10/01 14:26 音狼
<yowanehaku9>
40 41
ガチデッキ 3
16/09/01 13:03 起導型赤緑Uサジット 赤緑と言うデッキに初めて挑戦して見ました。 良く解らなかったので、取り敢えず起導型にしました。 2016/08/04 コメント欄のアドバイスにて、デッキの中身を少し変えました。 1964
16/08/04 11:12 0
16/09/01 13:03 小十郎
<matieko6>
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16/08/30 13:27 忍風デッキ 使ってみたい! ようやくクワガスレイヤー三枚目が当たりました! 構築の仕方がよくわからないのですが一応作ってみました。 アドバイスをおねがいします! 6/17 大幅にデッキ内容を変更 3912
16/03/15 21:31 1
16/06/22 21:36 まっつ~
<matudonarudo0827>
40 22
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16/08/30 13:24 忍風 自分用 自分が普段使う忍風 ほぼ全てのデッキに対して勝利をもぎ取れる可能性を秘めた お気に入りの系統ビートデッキとなっています。 昔はルニヘルの枠にキリカゲを入れていたが 異魔神ブレイヴの登場で大幅なBPアップにより神速でのカウンターが厳しいの判断し、 現状は攻めに強いルニヘルに 戦国覇王ギュウモンジ 機巧忍者シオマネキ 以上の計4枚の枠は環境に応じて変えていく予定です。 … 2265
16/07/09 11:20 3
16/07/13 20:53 つばさ
<tubasadayo>
40 6
自信あり 2
16/08/28 10:20 忍風 スピリット多いです。 1540
16/08/28 01:38 0
16/08/28 01:41 コウ
<kokimorikawa0214>
40 8
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16/06/07 05:22 異魔神家臣忍風 家臣のコアブーストでブレイヴを出していくデッキ。 1ターン目でラッパンサーかニンコウチョウを出し、キマダラでコアブーストを狙う。 以下採用理由 ニンコウチョウ:神速での奇襲、コアブ要員。家臣その1。 ラッパンサー:アタッカー兼コアブ要員。家臣その2にしてトウドウの疲労増加要員。 ヒャクデ:バースト封じ。絶好氷盾やカノンを伏せてそうなときに。クワガスレイヤーから出てきて欲しいのとコスト… 1662
16/06/07 05:22 0
16/06/07 05:22 末吉
<jin901att>
40 0
移行前過去デッキ 0
16/03/16 22:49 忍風バルタン入り 何番煎じかわからない忍風にバルタン加えたデッキです。 バルタン星人の分身はダークマターと役割が若干かぶってしまうと思っているので今のところは保留しています。 デッキ組んでて思ったけどベーシカルの分身がLv2からっていうのがすごくもどかしいですね… 初動がちょっと弱いと思うのでアドバイス等いただければ嬉しいです。 1677
16/03/16 18:17 0
16/03/16 22:44 momomo
<momomo1221>
40 7
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16/02/27 22:42 愛の武竜赤緑(未完成) このデッキは未完成です。 一撃必殺を狙ったロマンデッキ。 手持ちの資産が増えたので更新。 だいぶ武竜よりになってきました。 なお愛要素だったダイビートは消え、私のスリーブだけになった。 修正候補 ルニヘル1→ムラマサドラゴン1 龍魂乱舞2→天火烈刀斬2 ギュウモンジ2にしましたが、装甲赤対策でカノン1のままのほうが良かったのだろうか? 当方初心者なのでアドバイス大変参… 1490
16/02/22 01:35 0
16/02/27 22:42 最弱のBSおじさん・かぐら
<Gekire2gurasan>
40 3
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16/02/14 22:07 いろいろ意識した忍風 獅子やら童、青緑も若干意識して組んだ忍風です。 ムラサメの採用理由としては、殴りに行くデッキなので破壊時バーストを踏んでもらいやすく、最悪ルニヘルで起導できるという点と、 出されると詰みかける紫煙獅子を比較的楽に処理できる点です。 1章時点の忍風ではマゾロがよく入っていたのでその枠になんとなく入れただけだったのですが、いい仕事をしてくれます。 スレイヤーで落ちてしまうという意見もあると思い… 1629
16/02/13 23:36 2
16/02/14 12:04 びんちゃん
<bintyan1>
40 4
ガチデッキ 1
16/02/11 09:55 出でよ、愛のスピリットたちよ! 兼続のデッキをイメージして作成しているので、クワガスレイヤーが入っていないのは仕様です。 アニメ使用カードは積極的に採用していますが、緑デッキはあまり使ってこなかったので、いろいろ迷っています。 兼続デッキの印象は崩さない事に重点を置いたうえで、そこそこ戦えるようにはしたいので入替えたほうがいいカードやアドバイスありましたらお願いします! 2170
15/07/29 12:49 1
16/02/10 18:13 BS_Wbrave
<bravemania>
40 13
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16/02/09 14:48 緑起導デッキ キリカゲエエエェェェェ!! 緑の起導デッキです。 侵食されゆく銀世界とキリカゲが初手にあると安心できます。 ライトニングスピードを入れてアオギリに神速持たせて相手ターン中に起導使えるようにしようかと画策中 メインでのコアブはダイビートか千枚手裏剣しかないので童は大丈夫かなと思ってます。 アルン起導が強いんですが全色起導がルニヘルしかいないのでトキサネ入れるか悩んでます。入れるならなにぬきましょうかねぇ … 1663
16/02/08 17:27 0
16/02/08 17:27 callisto
<callisto>
40 9
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16/02/05 18:32 ティムール占術コン はい、ネタです。 サウザンドリーフの占術2をなんとかして戦術に落とし込めないかなーと頭を捻っても無理でした(クワガは単純に比率を高めたほうがいい) よって術を回収する効果に着目し、占術と三札之術を使うことで緑らしからぬデッキ掘り速度を実現します。 基本挙動はバーストで相手の攻めを抑え、サウザンドリーフで手札のめぐりを良くし、術マジックでコアブとドローをまかない、疲労でコントロールします。… 1085
16/02/04 18:27 0
16/02/05 18:32 ノボー
<dekumonk>
40 0
ネタデッキ 0
16/02/03 22:19 忍風デッキ クワガスレイヤーでどんどん出していくデッキです。アドバイスお願いします。 1605
16/01/31 07:07 0
16/02/03 12:39 エタ田
<901777231672>
40 11
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16/02/02 16:28 起導型青緑 青緑のパーツが余って居たので、デッキを組んで見ました。 1569
16/02/01 12:22 0
16/02/02 16:28 小十郎
<matieko6>
43 0
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15/12/31 09:44 忍風殻人デッキ クワガスレイヤーと始甲帝の効果を使うため、ほぼ忍風と殻人の両方持ちで構成されています。 1270
15/12/30 23:06 0
15/12/30 23:06 りょうぺ
<ryohei0207>
40 4
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15/12/04 20:28 九州戦国CS準優勝:忍風 数を並べて制圧します。以下採用理由 シノビリカ:機巧などの疲労ブロッカー対策、フル軽減0コスで出せる打点増加要員にして除去要員 テンドウ:ムドウとビランバが怖かったので採用するもあまり活躍せず ニンコウチョウ:神速でのブロッカー、シノビリカとの共同で相手をどかす除去要員。テンドウで守れないが相手が紫でない=ビランバがいないと判断してソウルコアを使っていきます ラッパンサー:後攻でのアタ… 5323
15/10/25 19:42 3
15/10/30 02:16 末吉
<jin901att>
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移行前過去デッキ 6
15/12/03 16:09 起導殻人剣使デッキ 起導と殻人、剣使を使って殴るデッキ。アドバイスよろしくです。  追記;デッキを多少変更しました。   シオン    → ウスバカゲロウ   ギガンティア → キリカゲ   ゴマダラ   → ヒグラシ  あと、天守閣を一枚追加しました。  始甲帝は2枚はいらないと判断したため一枚にし、オオテンタも一枚ぬかしてミカヅキを代わりに2枚入れました。 2645
15/11/11 23:59 0
15/12/02 22:49 kensei
<akinarin>
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15/10/14 20:31 今更作る赤緑起導 久しぶりにネタデッキ以外を投稿。 ぶっちゃけ赤緑に突っ込んだだけ。 アドバイスよろしくおねがいします。 1318
15/10/14 20:31 0
15/10/14 20:31 えぬじぃ
<ng4667ng>
40 0
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15/10/08 20:06 緑起導 オフィシャルの最新デッキのとこ参考にしました 1399
15/10/07 19:43 2
15/10/07 19:44 4649tomoki
<0706tomoki>
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15/10/04 20:55 新型忍風を作りたくなった 起導したい 1439
15/10/03 22:09 0
15/10/03 22:23 ゼッケン
<zekken1123>
40 5
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15/09/29 14:20 忍風…こんな感じかな? ドウジギリを使いたいがために忍者を作ってみました。診断おねがいします。 995
15/09/28 22:52 1
15/09/29 09:42 えぬじぃ
<ng4667ng>
40 2
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15/09/26 22:18 赤起導(緑入り) 強力なSバーストを使い、盤面をコントロールまたはライフを奪うデッキです。 緑を入れてるのは回してみてコアがカツカツだったので、入れてみました。 何かアドバイスを貰えるとありがたいです。 1470
15/09/26 22:18 0
15/09/26 22:18 マシントルネイダー
<83odkewa>
40 0
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15/09/18 23:47 赤緑起導(名刀追加) 名刀コレクションで新規起導者、Sバーストが追加され、リューガの効果を活かしやすくなったので、新しく作ってみました。 脳内構築なので、他におすすめのカードや、疑問点などがありましたらコメントお願いします。 各カードの採用理由 スピリット ・魂武者リューガ:初動かつ核 起導の場合Sバーストと起導者の両方を抱えなければならないので必須 ・ムラマサ、ルニヘル:起動者の枠 ・ルリ・オーサ:コ… 2616
15/09/10 20:06 0
15/09/10 20:16 Shizuki
<Dromer81>
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15/09/06 21:37 ワンカラー超脳筋忍風 打つべし、打つべし、打つべし!! シュリカブトでシュリカブト楽しいです。 リブラなんて知らない。 オススメ忍風ありましたら教えてください。 999
15/09/06 21:37 0
15/09/06 21:37 maguma
<shirohidaka>
40 0
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15/09/04 17:04 忍風 初心者 バトスピ始めたばかりで、デッキ構成などよく分からずに作成しました。 診断、ご指摘よろしくお願いします。 1115
15/08/26 07:24 1
15/08/26 07:24 Land
<DeLandjN>
40 9
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15/08/28 10:10 忍風 疲労メイン 疲労とコアブをテーマにした忍風のデッキです。 1125
15/08/27 23:21 0
15/08/27 23:21 FUGA
<fugza5924>
42 2
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15/08/14 00:28 試作品:起導型赤緑 試作品。 ペーパーデッキ、テストプレイ無し 烈火伝第2弾で大好きな赤緑ガンメタされて悔しいので原型がほとんどないけど環境に沿った赤緑(と言う名の起導デッキ)。 ソウルドラゴンはただのロマン。普通ならオニマル共々抜いてルリオーサ入れるべき。と言うか入れる。 ・螺旋ニードル、千枚手裏剣の存在価値 キシュードッグの登場でドローがし辛いのではなく、2枚ドローがし辛くなっただけなので、逆に1枚ずつ… 1641
15/08/14 00:21 0
15/08/14 00:28 マスタードおじさん
<gptjadmw>
40 0
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15/08/02 13:05 【赤緑起導者】 赤緑の起導を中心に組んでみました。 序盤はハクライやリューガでドロー、もしくはヒエンとチーターで相手の展開を牽制する。ルリ・オーサでコアブを行う。 中盤以降、起導者とSバーストが手札に来たら起導していくような戦法になっています。 回した回数も全然足りていないので、まだ改善点は多いと思います。 気になる点があったらコメントお願いします。 改善点の指摘の際は、なぜ勧めるかなどもお願いしま… 1729
15/07/31 11:25 0
15/08/02 06:33 KouD
<koudaygo115>
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15/07/26 23:56 道連れのいない忍風 ひさしぶりに使いたいという意欲が湧いたシノビオウwww ならメイン緑で起動者もそれなりに入れて最悪神速での勝ち筋も作ってと組んだらこうなりました 忍風=道連れクワガタっていうイメージが濃く、実際に前まで使ってたので強さは重々承知ですがだからこそ入れませんでした。 カードゲームなので多少運に任せてしまうのは仕方ないですが、道連れメインだと運もメインになってしまって自分としてあまり面白く感じ… 1178
15/07/26 23:56 0
15/07/26 23:56 ラピス
<konpeitou1000>
40 0
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15/06/21 07:46 【機巧】【忍風】【起導者】 そろそろデッキとして作れるようになってきたので作ってみました バースト、というかSバーストのデッキです。白と緑に注目してみました。 ソウルコアをトラッシュじゃなく、リザーブにおいてほしかったなあ… 1985
15/06/19 18:28 0
15/06/20 10:53 金髪を好む者
<gorosensee>
40 7
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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55