ちょっと俺、川柳書く。『白金の 堅固な護り いとぷげら』

 

センリュウカクの使い方模索中。

センリュウカクの更地作成能力なら、アビスとか並べると鬼畜くね?
→アビスならブリザード先生ですよねー。
ギョウテン、Uザウラーで起導もSドライブも牽制したれ。
召喚用にライフ削るなら、グレイザーもオマケしたれ。
光翼之太刀って素晴らしい。

まだこれしか浮かんでないアイデア。
ドローしたい現実。ハクライで窒息死する現状。

 

 

 並び順:
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  • BS19-112オーシャンフィールド 2枚 [マジック/青]
    • マジック
      3(2)/青
      メイン:
      お互い、それぞれのフィールドにあるシンボルと同じ色のマジックカードしか使用できず、自分のトラッシュにあるカードを手札に加えられない。
      このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。
      この効果が無効になったとき破棄される。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS21-X08深淵の巨剣アビス・アポカリプス 2枚 X [ブレイヴ/青]
    • ブレイヴ
      5(3)/青/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      このターンの間、自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】
      相手は、相手のフィールドにあるシンボルと同じ色のバーストしか発動できず、相手のフィールドにあるシンボルと同じ色のマジックカードしか使用できない。
      シンボル:青

  • BS25-044ゲッコ・ゴレム 3枚 [スピリット/青]
    • スピリット
      1(1)/青/甲竜・造兵
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットに白のシンボル2つを追加する。
      シンボル:青

  • BS26-083インパクトロア 2枚 [マジック/青]
    • マジック
      4(2)/青
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■バトルしている相手のアルティメットがコスト(ヒットしたカードのコスト+3)以下のとき、そのアルティメット1体を破壊する。
      フラッシュ:
      コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。

  • BS30-023甲魔竜ファフナー 2枚 [スピリット/白]
    • スピリット
      4(白2青1)/白/甲竜
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      BP5000以下の相手のアルティメットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄することで、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  • BS30-025甲剣士ブリザード 3枚 [スピリット/白]
    • スピリット
      5(白2青2)/白/剣使・甲竜
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      【連鎖:条件《青シンボル》】
      (自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [青]:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。
      【合体中】Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットは疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白

  • BS31-040機巧武者サイウン 3枚 U [スピリット/白]
    • スピリット
      3(1)/白/家臣・武装・機巧
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
      このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  • BS31-045機巧将ギョウテン 2枚 [スピリット/白]
    • スピリット
      5(3)/白/家臣・武装・機巧
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000
      Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
      このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      Lv2『相手のアタックステップ開始時』
      相手のアルティメット1体を指定できる。このターンの間、指定されたアルティメットはアタックできない。
      シンボル:白

  • BS32-078リミテッドバリア 2枚 C,U [マジック/白]
    • マジック
      4(1)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のライフは、コスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは減らない。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、相手のネクサス1つを手札に戻す。

  • BS33-036メノウドラゴン 3枚 R [スピリット/白]
    • スピリット
      4(白2青1)/白/甲竜
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「甲竜」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手のスピリット/ブレイヴの効果を受けない。
      Lv2
      このスピリットの色とシンボルは青としても扱う。
      シンボル:白

  • BS33-078光翼之太刀 3枚 C,U [マジック/白]
    • マジック
      3(2)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
      その後、このターンの間、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。

  • BS33-X04戦国六武将センリュウカク 2枚 X [アルティメット/白]
    • アルティメット
      8(4)/白/次代・機巧・甲竜
      <1>Lv3 15000 <2>Lv4 17000 <4>Lv5 25000
      【召喚条件:自分のライフ3以下】
      Lv3・Lv4・Lv5【超装甲:赤/紫/白/青】
      このアルティメットは、相手の赤/紫/白/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      コスト7以下の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、かわりに、相手のスピリット/アルティメットすべてを好きな順番でデッキの上に戻す。
      シンボル:極

  • BSC17-009究極元帥アルティメット・レイ・ザウラー 2枚 M [アルティメット/白]
    • アルティメット
      7(白3極1)/白/新生・機獣
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 15000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『相手のアタックステップ開始時』
      相手のスピリット1体を指定できる。
      このターンの間、指定されたスピリットはアタックできない。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
      【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがコスト3以下なら、さらに、このアルティメットに究極シンボル1つを追加する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BSC21-008一期一振 2枚 U [ブレイヴ/白]
    • ブレイヴ
      4(2)/白/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『相手のアタックステップ開始時』
      相手のスピリット1体を指定できる。
      そのスピリットはステップの最初に、可能ならこのスピリットにアタックしなければならない。
      シンボル:白

  • PX14-06アルティメット・ダ・ゴン制限カード<1> 1枚 PX [アルティメット/青]
    • アルティメット(制限カード<1>)
      7(3)/青/新生・異合
      <1>Lv3 11000 <2>Lv4 15000 <4>Lv5 22000
      【召喚条件:自分の青スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、コスト5以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
      この効果で破壊したスピリット1体につき、相手のデッキを上から4枚破棄する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック/ブロック時』
      相手のデッキを上から10枚破棄する。
      シンボル:極

  • SD24-013キングスコマンド 3枚 R [マジック/青]
    • マジック
      4(2)/青
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このターンの間、コスト4以上の相手のスピリットすべてはアタックできない。

  • SJ14-25アルティメット・グレイザー 3枚 X,SJ [アルティメット/白]
    • アルティメット
      7(白3極1)/白/新生・甲竜
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 15000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv3・Lv4・Lv5【重装甲:∞】
      このアルティメットは、相手のフィールドにあるシンボルの色の相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック/ブロック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極


 

 

 



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