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19/09/09 10:02 鎧武(環奈、幼竜採用型) 仮面ライダー鎧武で環境に食らい付いていけるように調整しています。 グラン・デーヴァをいれた型もありますが、 黒田環奈で鎧武を回収しながら戦うのであれば、ロロドラゴンを採用することで 神託に頼らず、またアタックステップにコアが増える効果もチェンジと相性が良いかと思いました。 2056
19/09/07 11:23 0
19/09/07 11:26 少年L
<boyL4416>
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19/03/26 23:22 「ディケイド×ジオウ ライダーアニバーサリー」 ジオウⅡを使って後攻1ターン目から、5点狙う動きと コンプリートフォームで数を並べて、圧倒する2通りの戦い方ができる構築を目指しました。(元々は、ディケイドイリュージョンを使いたかった) 後攻1ターンに必要なパーツ ・ルートA 「仮面ライダージオウⅡ」 「仮面ライダーディケイド(2018ver)」 「仮面ライダージオウ ビルドアーマー」 ・ルートB 「仮面ライダージオウⅡ」 … 1657
19/03/26 23:22 0
19/03/26 23:22 少年L
<boyL4416>
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19/03/26 17:35 「ジーニアスは止まらない」 先日、都内の大会で優勝したデッキです。 チェンジを使って場を強くし、ジーニアスで連続アタックを決めてライフを削ること主軸に置きました。ピン挿しのオーズですが、使い勝手も良く相性が良さそうなので、後日別デッキを製作いたしました。 様々な意見があると思いますが、「仮面ライダービルド」のファンデッキの一つの形として見て頂ければ幸いです。 3334
19/03/26 16:43 1
19/03/26 17:06 少年L
<boyL4416>
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大会使用 0
19/03/26 17:02 青軸仮面ライダー 「仮面ライダービルド」「仮面ライダーオーズ」が系統や色のサポートを共有しやすいと思い作成しました。 また、ビルドジーニアスとオーズタジャドルが連続攻撃の手段を補い合うことができ、攻撃の手を緩めることなく戦うことができます。 デッキコストが比較的重いと思われるかもしれませんが、初動は遅くないと感じます。 初手「ウォズ」「グリズクラッシュ」「オーズタジャドルコンボ」で後攻1ターン目から5点狙… 1723
19/03/26 17:02 0
19/03/26 17:02 少年L
<boyL4416>
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18/02/27 21:40 死竜コントロール 相手のアレックスをどう避けるかを考えていてたどり着いた戦い方です。また、黄コンや忍風に対しての立ち回りを考えてグッドスタッフ気味の構築にしてみました。それなりのドローソースや除去性能、回収手段を使って、最後の一撃を切なく決めるデッキです。日常的にデッキ調整ができる場所にいないので、コメント頂けると幸いです。よろしくお願いします。 いろいろな方の死竜コンを参考に調整して行きたいと思います。 【代… 2443
18/02/22 00:39 1
18/02/27 15:41 少年L
<boyL4416>
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診断求む 0



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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55