カード効果:フラッシュでBPアップするマジック
のバックアップ(No.16)
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カード効果:フラッシュでBPアップするマジック
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1 2014-08-27 10:28:51
2 2014-09-02 12:59:07
3 2014-10-01 21:58:54
4 2014-10-20 23:25:38
5 2014-11-09 02:00:06
6 2014-11-26 01:29:52
7 2014-11-27 17:33:07
8 2014-12-01 12:54:49
9 2015-03-03 00:03:55
10 2015-03-20 23:36:19
11 2015-04-08 23:57:47
12 2015-04-21 00:04:27
13 2015-04-24 18:29:14
14 2015-06-13 00:01:55
15 2015-06-22 00:04:10
16 2015-07-20 00:08:04
17 2015-10-02 00:14:16
18 2015-10-13 02:26:04
19 2015-10-14 00:04:26
20 2015-11-26 00:02:27
21 2015-11-30 00:10:29
22 2015-12-02 02:00:16
23 2015-12-09 00:14:06
24 2015-12-14 01:47:52
25 2015-12-16 01:01:43
26 2015-12-19 00:04:27
27 2016-01-27 00:35:21
28 2016-02-16 00:16:18
29 2016-04-02 00:55:49
30 2016-04-21 00:02:03
31 2016-04-23 00:02:50
32 2016-04-25 00:11:09
33 2016-06-01 00:10:17
34 2016-10-01 00:11:35
35 2016-11-12 00:09:31
36 2016-12-10 09:04:30
37 2017-01-21 03:43:04
38 2017-02-20 00:11:40
39 2017-03-09 03:24:01
40 2017-04-02 02:42:16
41 2017-04-13 00:12:20
42 2017-04-22 09:06:29
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45 2017-07-22 08:28:00
46 2017-09-07 18:36:12
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48 2017-10-14 00:06:07
49 2017-10-20 01:14:41
50 2017-12-29 00:28:59
51 2018-01-13 00:12:43
52 2018-01-20 09:51:59
53 2018-02-17 01:50:51
54 2018-02-21 00:03:20
カード効果:フラッシュでBPアップするマジック
†
スピリット1体のBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:174枚(1~50枚) Page:1/4
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2
3
4
表示数
20
50
100
200
マジック
BS01-117
ダブルドロー
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-118
コールオブロスト
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分のトラッシュのスピリットカード1枚を選んで、手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-120
バスターファランクス
U [赤]
マジック
5(2)/赤
メイン:
ネクサスすべてを破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS01-123
リターンドロー
[紫]
マジック
2(2)/紫
メイン:
このターンの間、自分のスピリットが手札に戻るとき、戻るスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS01-127
キラーテレスコープ
[紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
このターンの間、疲労状態のスピリットをアタックの対象に選ぶことができる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-128
カオスドロー
R [紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
相手の疲労状態のスピリット1体につき1枚、自分はデッキからカードをドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS01-130
チェンジングコア
[紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
スピリット1体を指定し、そのスピリット上のコアを1個だけ残し、それ以外を同じフィールドにいる別のスピリット上に置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS01-131
ダークコフィン
[紫]
マジック
7(3)/紫
メイン:
疲労状態のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS01-132
ストームドロー
禁止カード
[緑] (禁止カード)
マジック(禁止カード)
2(1)/緑
メイン:
自分はデッキから3枚ドローする。
その後、手札2枚を選んで破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS01-133
ワイルドパワー
[緑]
マジック
2(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-136
ギャザーフォース
U [緑]
マジック
3(2)/緑
メイン:
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS01-137
リレイションソウル
[緑]
マジック
4(3)/緑
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体を、相手の疲労状態のスピリット1体につきBP+1000する。
BS01-138
ハンドリバース
C,U [緑]
マジック
5(2)/緑
メイン:
自分の手札すべてを破棄する。
その後、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS01-140
バインディングウッズ
R [緑]
マジック
7(3)/緑
メイン:
色をひとつ選び、その色を持つスピリットすべてを疲労させる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+5000する。
BS01-149
アタックシフト
[白]
マジック
7(3)/白
メイン:
このターンの間、『このスピリットのブロック時』と指定されている効果はすべて、『このスピリットのアタック時』に発揮される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-088
クロスファイア
[赤]
マジック
2(2)/赤
メイン:
お互いは、それぞれ自分のフィールドにあるネクサス1つを選び破壊する。
この効果は、どちらのフィールドにもネクサスが1つ以上なくては使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS02-090
マインドフレア
U [赤]
マジック
6(3)/赤
メイン:
相手のフィールドに同じカード名のスピリットが2体以上いるとき、カード名1つにつきスピリット1体ずつを残し、それ以外を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS02-091
セブンスクリムゾン
R [赤]
マジック
7(2)/赤
メイン:
BP7000以上の自分のスピリット1体の上に置かれているコアすべてをボイドに置くことで、相手のスピリット上のコア7個を選んで、相手のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-092
エナジードレイン
[紫]
マジック
3(3)/紫
メイン:
相手のネクサスかリザーブに置かれているコア1個を、相手のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS02-093
マインドコントロール
制限カード<1>
R [紫]
マジック(制限カード<1>)
4(3)/紫
メイン:
お互い、それぞれのスピリットのコア4個ずつを持ち主のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-094
ブラッディレイン
U [紫]
マジック
5(2)/紫
メイン:
相手のフィールド/トラッシュ/リザーブにコアが合計10個~19個あるとき、相手はその中から2個をボイドに置く。
コアが合計20個以上あるとき、相手はその中から、コア6個をボイドに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-096
ディバインウィンド
U [緑]
マジック
2(2)/緑
メイン:
手札にある、自分のトラッシュに置かれたコアの数以下のコストを持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-098
キャストオフ
[緑]
マジック
3(3)/緑
メイン:
系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、自分の手札にあるコスト5のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-103
リロードコア
R [白]
マジック
5(2)/白
メイン:
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-105
グレートウォール
[黄]
マジック
3(2)/黄
メイン:
このターンの間、コスト6と8のスピリットすべては、アタックとブロックができない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-107
タイムリープ
[黄]
マジック
5(2)/黄
メイン:
自分のスピリット1体の『このスピリットの召喚時』効果1つを発揮させる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS02-108
マジックブック
R [黄]
マジック
5(2)/黄
メイン:
自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ手元に置くことで、手元に置いたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS02-111
スピリットイリュージョン
U [黄]
マジック
6(3)/黄
メイン:
スピリットの色を1色指定する。
このターンの間、指定した色のスピリットすべてを、そのスピリットの持つ最高Lvとして扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-118
フォースドロー
R [赤]
マジック
5(2)/赤
メイン:
自分の手札が4枚になるまで、自分はデッキからドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-119
バスターランス
[赤]
マジック
4(3)/赤
メイン:
Lv1のネクサスすべてを破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-122
フォールダウン
[紫]
マジック
3(3)/紫
メイン:
ネクサスすべての上に置いてあるコアすべてを持ち主のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS03-123
ネクロマンシー
[紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
自分のトラッシュにある、系統:「無魔」を持つスピリットカードすべてを手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-125
ウィークネス
U [紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
スピリット1体の上に置いてあるコア1個だけを残し、それ以外を持ち主のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-127
アイビィーケイジ
[緑]
マジック
5(2)/緑
メイン:
BP2000以下のスピリットすべてを疲労させる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-130
メビウスリング
R [白]
マジック
4(2)/白
メイン:
ネクサス1つを持ち主の手札に戻す。
相手のネクサスを手札に戻した場合、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-131
ユナイテッドパワー
[白]
マジック
5(3)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を疲労させることで、このターンの間、スピリット1体をBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
BS03-132
パーフェクトガード
[白]
マジック
6(3)/白
メイン:
このターンの間、【装甲】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS03-134
パペットストリング
[黄]
マジック
2(2)/黄
メイン:
このターンの間、自分の黄のスピリットすべてに、系統:「四道」を与える。
同時にカード名に「アルカナ」が入っているものとして扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS03-135
エスケープルート
[黄]
マジック
3(3)/黄
メイン:
このターンの間、系統2つ以上を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき手札に戻る。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-136
フォーカスライト
[黄]
マジック
4(2)/黄
メイン:
【光芒】を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-137
フォーカード
U [黄]
マジック
4(2)/黄
メイン:
自分のフィールドに系統:「四道」を持つスピリットが4体以上いるとき、このターンの間、相手のスピリットすべてをLv1として扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-140
シャイニングマジック
U [黄]
マジック
8(3)/黄
メイン:
自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を選んで手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS03-142
サルベージ
[青]
マジック
4(2)/青
メイン:
自分のデッキを上から5枚オープンする。
ネクサスカードがあれば、その中から1枚を選び、手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-143
ブリッツ
[青]
マジック
4(2)/青
メイン:
このターンの間、【粉砕】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドから、コア1個を自分のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-144
マジックハンマー
[青]
マジック
4(2)/青
メイン:
相手のデッキを上から5枚破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-145
スクランブル
[青]
マジック
5(2)/青
メイン:
このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-146
ネクサスレジスター
[青]
マジック
5(2)/青
メイン:
自分の手札にあるネクサスカードを好きなだけ破棄する。
その破棄したネクサスカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-147
ゴーレムクラフト
R [青]
マジック
5(3)/青
メイン:
自分のフィールドのコアが1個以上置かれているネクサスすべては、このターンの間、ネクサスとしての効果を失い“コスト:1/系統:「造兵」/Lv1コスト:1/Lv1BP:2000/効果の記述なし”のスピリットとして扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-148
コンストラクション
U [青]
マジック
6(3)/青
メイン:
自分のトラッシュにある赤/緑/青のネクサスカードすべてを、コストを支払わずに配置する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS04-091
ライトニングバリスタ
R [赤]
マジック
5(5)/赤
メイン:
BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
フラッシュ:
このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
該当:174枚(1~50枚) Page:1/4
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4
表示数
20
50
100
200
自分のスピリット1体のBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:49枚(1~49枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
マジック
BS07-067
メテオフォール
[赤]
マジック
2(1)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体の色を青として扱い、さらにBP+2000する。
BS07-068
フェラールスラッシュ
U [赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
BP2000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-072
トゥーロンスラッシュ
U [紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
このターンの間、自分のスピリットがブロックされたとき、そのブロックした相手のスピリット上のコア1個を相手のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-074
ニードルショット
[緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このバトルの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+2000する。
そのスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
BS07-075
フォーディアスラッシュ
U [緑]
マジック
4(2)/緑
メイン:
このターンの間、相手のスピリット/ネクサス/マジックの「BPを+する」効果は発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-078
マクラーンスラッシュ
U [白]
マジック
4(2)/白
メイン:
『このスピリットのブロック時』効果を持つ自分のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットの『このスピリットのブロック時』と指定されている効果はすべて、『このスピリットのアタック時』に発揮される。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-081
ルナースラッシュ
U [黄]
マジック
4(2)/黄
メイン:
このターンの間、自分のスピリットをブロックした【転召】を持たない相手のスピリットが持つ効果すべては発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS07-082
ネクサスアタック
[青]
マジック
3(2)/青
フラッシュ:
このターンの間、【強襲】を持つ自分のスピリット1体を、自分の疲労状態のネクサス1つにつきBP+2000する。
BS07-083
ウィリアンスラッシュ
U [青]
マジック
4(2)/青
メイン:
このターンの間、系統:「勇傑」を持つ自分のスピリットでアタックしているとき、相手はフラッシュのタイミングで手札の効果を使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS10-103
グロウイングソード
[緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
さらに、自分のフィールド/リザーブのコアを自分のトラッシュに好きなだけ置くことで、置いたコア1個につき、そのスピリットをBP+1000する。
BS18-078
サンダーストーム
[緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、相手の手札1枚につき、自分のスピリット1体をBP+1000する。
さらに、相手の手札が6枚以上の間、相手のバースト効果は発揮されない。
BS18-079
ウィンドスポウト
U [白]
マジック
3(2)/白
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。
この効果で回復したスピリットはアタックできない。
BS18-080
キズナブレード
[白]
マジック
5(4)/白
フラッシュ:
バトルしていない自分のスピリットを好きなだけ疲労させる。
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+(この効果で疲労させたスピリットすべてのBP合計)する。
この効果は、メインステップで使えない。
BS20-073
パワーブースト
U [赤]
マジック
3(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:自分のネクサス1つを破壊することで、自分のスピリット1体を回復させる。
BS20-079
ダークネスオーラ
[白]
マジック
3(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
BS20-084
フィニッシュブロー
[青]
マジック
4(2)/青
フラッシュ:
このバトルの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
そのスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のデッキを上から7枚破棄する。
BS21-077
ベロティカルウィンド
[緑]
マジック
3(3)/緑
フラッシュ:
このターンの間、合体していない系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000し、そのスピリットが相手によって破壊されたとき、そのスピリットを手札に戻す。
BS26-082
サンダータクティクス
U [青]
マジック
3(2)/青
自分のトラッシュにある[サンダータクティクス]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
さらに、【招雷】を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
BS30-076
ニードルライド
U [緑]
マジック
3(緑1極1)/緑
自分のトラッシュにある[ニードルライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このバトルの間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
相手のアルティメットとバトルしている間、さらに、そのスピリットをBP+7000する。
BS31-097
ソウルオーラ
[赤]
マジック
3(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
さらに、ソウルコアが置かれている自分のスピリットをBP+3000する。
BS31-104
風遁之術
[緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
ソウルコアが置かれていない相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
その後、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS32-CP02
武将転生
CP [赤]
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
BSC05-025
マジックブースト
U [白]
マジック
3(1)/白
フラッシュ:
自分の合体スピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。
BSC16-036
ツインパフォーマンス
[黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
または、系統:「私服」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、相手のスピリット1体を疲労させる。
GX02
ヴィクトリードロー
禁止カード
GX [赤]
マジック
1(1)/赤
メイン:
自分のデッキすべてを見て、その中のカード名に「ヴルム」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。その後、デッキをシャッフルする。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+1000する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
GX03
ヴァイオレットステージ
禁止カード
GX [紫]
マジック
2(2)/紫
メイン:
自分のトラッシュにあるカード名に「魔界七将」と入っているスピリットカードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
GX04
ソードサイクロン
禁止カード
GX [緑]
マジック
3(3)/緑
メイン:
このターンの間、【神速】/【暴風】を持つ自分のスピリットすべては、アタックするとき相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
GX05
パーフェクトバリア
禁止カード
GX [白]
マジック
4(4)/白
メイン:
このゲームの間、自分のスピリットすべてに“【装甲:赤/紫/緑/白/黄/青】このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”という効果を与える。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+4000する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
GX06
サンシャインレイ
禁止カード
GX [黄]
マジック
5(5)/黄
メイン:
自分のデッキを上から5枚オープンする。その中の系統:「天霊」を持つスピリットカードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
GX07
エックスクラッシュ
禁止カード
GX [青]
マジック
6(6)/青
メイン:
このターンの間、自分のXレアのスピリットがアタックしたとき、相手のデッキを上から10枚破棄する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+6000する。
このカードは「コアの光主」しか使用できない。
GX09
ライジングドロー
禁止カード
GX [赤]
マジック
3(3)/赤
メイン:
自分のデッキすべてを見て、その中のカード名に「太陽」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
その後、自分のデッキをシャッフルする。
このカードは「馬神弾」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
このカードは「馬神弾」しか使用できない。
GX10
パープルリフレイン
禁止カード
GX [紫]
マジック
2(2)/紫
メイン:
自分のトラッシュにあるブレイヴカードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。
このカードは「紫乃宮まゐ」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
このカードは「紫乃宮まゐ」しか使用できない。
GX11
ダークネスバグ
禁止カード
GX [緑]
マジック
2(2)/緑
メイン:
このターンの間、系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてに“【呪撃】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する。”という効果を与える。
このカードは「暴将デュック」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
このカードは「暴将デュック」しか使用できない。
GX12
ルナテックドロー
禁止カード
GX [白]
マジック
3(3)/白
メイン:
自分のデッキすべてを見て、その中のカード名に「月光」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
その後、自分のデッキをシャッフルする。
このカードは「月光のバローネ」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
このカードは「月光のバローネ」しか使用できない。
GX13
エンジェリックヘヴン
禁止カード
GX [黄]
マジック
4(4)/黄
メイン:
このターンの間、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のライフが5になるように、ボイドからコアを置く。
このカードは「クラッキー・レイ」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
このカードは「クラッキー・レイ」しか使用できない。
GX14
ダーティフォビッド
禁止カード
GX [青]
マジック
4(4)/青
メイン:
次のターンの間、相手は『コアステップ』と『ドローステップ』を行えない。
このカードは「暗闇のザジ」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
このカードは「暗闇のザジ」しか使用できない。
GX15
ブレイヴホライゾン
禁止カード
GX [赤]
マジック
3(3)/赤
メイン:
自分のデッキすべてを見て、その中のブレイヴカードを、カード名に「アポロ」と入っている自分のスピリットすべてに合体させるだけ選び、コストを支払わずに直接合体するように召喚する。
その後、自分のデッキをシャッフルする。
このカードは「馬神弾」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
このカードは「馬神弾」しか使用できない。
GX16
ブレイヴドミネーション
禁止カード
GX [紫]
マジック
6(6)/紫
メイン:
相手の合体スピリットすべてのブレイヴすべてを破壊し、破壊したブレイヴ1つにつき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
このカードは「獄将デュック」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+6000する。
このカードは「獄将デュック」しか使用できない。
GX17
ゾディアックサーチ
禁止カード
GX [緑]
マジック
5(5)/緑
メイン:
自分のデッキすべてを見て、その中の系統:「光導」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
その後、自分のデッキをシャッフルする。
このカードは「兵堂剣蔵」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
このカードは「兵堂剣蔵」しか使用できない。
GX18
ムーンライトクローク
禁止カード
GX [白]
マジック
4(4)/白
メイン:
このターンの間、カード名に「ストライク」と入っている自分のスピリットすべてはブロックされない。
このカードは「月光のバローネ」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+4000する。
このカードは「月光のバローネ」しか使用できない。
GX19
ハンサムドロー
禁止カード
GX [黄]
マジック
2(2)/黄
メイン:
お互い、手札すべてを破棄する。その後、お互い、デッキの上から2枚目をドローする。
このカードは「ハンサム」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
このカードは「ハンサム」しか使用できない。
GX20
ゾディアックプレッシャー
禁止カード
GX [青]
マジック
1(1)/青
メイン:
このゲームの間、系統:「光導」を持つスピリットが召喚されたとき、相手のデッキを上から12枚破棄する。
このカードは「硯秀斗」しか使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+1000する。
このカードは「硯秀斗」しか使用できない。
GX21
太陽昇龍覇
禁止カード
GX [赤]
マジック
3(2)/赤
このカードは「陽昇ハジメ」しか使えない。
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のデッキをすべて見て、その中のカード名に「ロード・ドラゴン」と入っているスピリットカード1枚を召喚する。その後自分のデッキをシャッフルする。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
GX22
獣皇咆哮激
禁止カード
GX [赤]
マジック
4(3)/赤
このカードは「棚志テガマル」しか使えない。
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
自分のスピリットすべてを回復させ、このターンの間、自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+4000する。
GX23
運命神焔武
禁止カード
GX [赤]
マジック
5(4)/赤
このカードは「薬師寺アラタ」しか使えない。
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のデッキの上から5枚オープンできる。その中のスピリットカード1枚を召喚する。
残ったカードはすべて手札に加える。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
SD02-015
フレンドリーパワー
[黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体を、そのスピリットと同じ系統を持つ自分のスピリット1体につきBP+1000する。
SJ14-19
セイクリッドスラッシュ
SJ [白]
マジック
5(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
回復したスピリットが合体スピリットのとき、さらに、このターンの間、そのスピリットをBP+5000する。
SJ15-08
烈火槍神撃
SJ [赤]
マジック
4(3)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+4000する。
そのスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
X017
アルティメットヒーローインパクト
X [赤]
マジック
5(2)/赤
メイン:
系統:「覇皇」を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
この効果でスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「覇皇」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
該当:49枚(1~49枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
自分のスピリットすべてのBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:9枚(1~9枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
マジック
BS01-135
パワーオーラ
[緑]
マジック
3(1)/緑
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
BS08-075
ダークパワー
[緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「ダーク」/「ブラック」と入っている自分のスピリットすべてを、疲労状態の自分のスピリット1体につき、BP+2000する。
BS11-081
ライトニングデリバリー
[黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
このターンの間、【光芒】/【聖命】を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
BS15-073
五輪転生炎
[赤]
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「覇皇」を持つスピリットカード1枚を召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
系統1つを指定する。このターンの間、合体していない指定した系統を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
BS16-078
翔烈降臨
U [緑]
マジック
4(2)/緑
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のライフが2以下のとき、自分の手札にある緑のスピリットカード1枚を召喚する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS16-083
クラッシュ・ザ・バビロン
U [青]
マジック
4(2)/青
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
コスト合計(このバースト発動時に破壊された自分のスピリットのコスト)まで、相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
BS17-077
ワイルドウィング
[緑]
マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
自分のスピリットの体数が相手のスピリットの体数以上のとき、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS19-107
リゲイン
[白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS31-097
ソウルオーラ
[赤]
マジック
3(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
さらに、ソウルコアが置かれている自分のスピリットをBP+3000する。
該当:9枚(1~9枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
アタックしている自分のスピリットすべてのBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:7枚(1~7枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
マジック
BS01-116
オフェンシブオーラ
[赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS04-097
フォレストオーラ
[緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている系統:「爪鳥」/「樹魔」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS06-093
ライトニングオーラ
[赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
さらにアタックしている【激突】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS10-097
ブレイヴオーラ
[赤]
マジック
3(1)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
さらに、アタックしている自分の合体スピリットすべてをBP+3000する。
BS14-093
リベレイションオーラ
[赤]
マジック
4(3)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
バーストがセットされている間、さらに、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS19-097
チャージオーラ
[赤]
マジック
3(1)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
さらに、アタックしている【強化】を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
SD01-038
エメラルドブースト
U [緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてを、そのスピリットの軽減シンボル1つにつき、BP+1000する。
該当:7枚(1~7枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
ブロックしている自分のスピリットすべてのBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
マジック
BS01-145
ディフェンシブオーラ
[白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、ブロックしている自分のスピリットすべてをBP+3000する。
BS06-104
アバランチオーラ
[白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、ブロックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
さらにブロックしている【装甲】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
BS10-106
プロテクトオーラ
[白]
マジック
3(1)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のブロックしているスピリットすべてをBP+2000する。
さらに、ブロックしている自分の合体スピリットすべてをBP+3000する。
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット/アルティメット1体のBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:22枚(1~22枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
マジック
BS24-098
ジャッジメントコール
[赤]
マジック
4(3)/赤
メイン:
自分のデッキを上から6枚オープンする。
その中の系統:「滅龍」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果でカード名:「断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス」を手札に加えたとき、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS24-103
サイクルパワー
[緑]
マジック
3(緑1黄1)/緑
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:バトル終了時、トラッシュにあるこのマジックカードは手札に戻る。
この効果は、メインステップで発揮しない。
BS24-112
クリアエッジ
U [青]
マジック
4(2)/青
メイン:
相手の手札にある/手元に置いてあるカードが合計5枚以上のとき、相手は、相手の手札にある/手元に置いてあるカードを合計3枚になるように破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS24-113
オーバードライブ
[青]
マジック
4(青2白1)/青
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:自分の青のスピリット1体を回復させる。
[白][白]:シンボル2つ以上を持つ相手のスピリットすべてを手札に戻す。
BS25-075
ネオ・ポイズンシュート
R [紫]
マジック
6(2)/紫
メイン:
相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
BS25-077
バインディングスケイル
R [緑]
マジック
7(4)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
または、このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+10000する。
BS25-078
ホワイトクラック
[白]
マジック
4(2)/白
相手がバーストをセットしていない間、自分の手札にあるこのマジックカードに軽減シンボル[青][青]を与える。
メイン:
相手のネクサス1つをデッキの上に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
BS25-082
サポートフラッグ
[青]
マジック
3(2)/青
【招雷】で自分のスピリットが召喚されたとき、自分のフィールドのコア1個をトラッシュに置くことで、
トラッシュにあるこのマジックカードは手札に戻る。
メイン:
自分のトラッシュの【招雷】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
その後、自分は手札1枚を破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BS29-073
アルティメットリザレクション
[赤]
マジック
5(赤2黄1青1)/赤
メイン:
自分のトラッシュにある系統:「極竜」を持つアルティメットカード1枚を手札に戻す。
または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+4000する。
BS29-082
ハンマーインパクト
[青]
マジック
3(2)/青
メイン:
相手のバースト1つをオープンする。そのカード以外の色の相手のスピリット1体と相手のネクサス1つを破壊する。
この効果で破壊したスピリット/ネクサスすべての効果すべては発揮されない。オープンしたカードは元に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BSC15-012
フレイムバースト
[赤]
マジック
3(2)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
BP3000以下のスピリットすべてを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
BSC15-013
デスバースト
[紫]
マジック
3(2)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
P14-12
レッツクッキング!
P [黄]
マジック
5(2)/黄
メイン:
自分のライフが5以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
P14-30
アルティメットリターン
P [赤]
マジック
4(赤1黄1青1極1)/赤
【バースト:相手による自分のアルティメット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「極竜」を持つアルティメットカード1枚を召喚する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+4000する。
P14-46
オールスタードロー
P [赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、赤のスピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
SD19-013
ネオ・ダブルドロー
R [赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
さらに、自分のアルティメットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+1000する。
SD20-013
アルティメットパワー
[白]
マジック
2(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
SD22-014
ハイスタンピード
[緑]
マジック
4(3)/緑
メイン:
このターンの間、【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
SD22-015
ネオ・ハンドリバース
[緑]
マジック
5(3)/緑
メイン:
自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから3枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
SD24-014
フラッドストリーム
U [青]
マジック
4(2)/青
【バースト:自分のライフ減少後】
コスト合計5まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+4000する。
SD25-007
エナジーバースト
U [赤]
マジック
5(3)/赤
【バースト:自分のライフ減少後】
BP合計7000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
または、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
SD26-013
フェイタルドロー
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
自分のライフが2以下のとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
該当:22枚(1~22枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
自分のスピリット/アルティメット1体のBPアップ
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
マジック
BS25-072
ネオ・アグレッシブレイジ
[赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分の赤のスピリット/アルティメット1体をBP+3000し、“【真・激突】『このスピリット/アルティメットのアタック時』相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする”を与える。
BS27-080
セブンスフォース
U [白]
マジック
3(白1極1)/白
メイン:
このターンの間、系統:「次代」を持つ自分のアルティメット1体をコスト7として扱う。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
BS29-072
フレイムソウ
U [赤]
マジック
5(赤2緑1)/赤
フラッシュ:
BP4000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
【連鎖:条件《緑/究極シンボル》】
(自分の緑/究極シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑][極]:このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+10000する。
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
リンク
†
カード効果
スピリットに関する効果
BPに関する効果
アルティメットに関する効果
BPに関する効果
[
PCサイト固定
]