ユナイテッドパワー/United Power

マジック
5(3)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を疲労させることで、このターンの間、スピリット1体をBP+(疲労させたスピリットのBP)する。

イラスト:田口順子

 

  • ユナイテッドパワーBS03-131
    第三弾:覇闘
  • ユナイテッドパワーBS03-131
    Xレアパック 【レジェンドエディション】
Image of
BS03-131
2枚
カード番号:BS03-131

第三弾:覇闘で登場したマジック

自分のスピリット1体を疲労させて、他のスピリットをパンプアップできるカード。
自分のスピリットを強化する場合、自分フィールドに最低2体のスピリットが居なければならない上、疲労させたスピリットが弱いと他のパンプアップカードを使った方が良い。
よく使われる手軽なパンプアップカードとの差を作る為にはこの効果で疲労させるスピリットはBP5000以上のものにしたい。
Lv2・Lv3の一角魚モノケロックなどであればなおよし。

当然ながら相手のスピリットのBPを上げる事もできる。
シャ・ズーなどの効果を使いたい場合には、覚えていて損はないだろう。

上位互換のキズナブレードの登場により出番はほぼなくなった。

収録

第三弾:覇闘 <C>
Xレアパック 【レジェンドエディション】 <C>(Mレア仕様)

アニメにおいて

『少年突破バシン』『少年激覇ダン』にて登場。

『少年突破バシン』では、No.11ジャックナイトが使用。
ジャックナイトvs馬神 トッパ(36話)では、30ターン目に使用。
Lv3のフェンリルキャノンMk-IIを疲労させて魔龍帝ジークフリードのBPをパンプし、さらにダブルハートと合わせる事で、アニメでは初となるBP20000・トリプルシンボルの大台を達成しつつ、龍皇ジークフリード+バスターファランクスをバトルで破壊した。

『少年激覇ダン』では、盤石のヘリオストムがデッキに投入。
馬神 弾&クラッキー・レイvsブルストム&ヘリオストム(33・34話)では、9ターン目にダン龍星皇メテオヴルム神造巨兵オリハルコン・ゴレムに指定アタックした際に、ヘリオストムの手札にアバランチオーラと共に握られていたのが確認出来る。

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS03] 第三弾:覇闘 (BS03-131)  2009年03月06日
[BSC07] Xレアパック 【レジェンドエディション】 (BS03-131)  2011年03月11日

公式Q&A 


■■BS03-131■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.(疲労させたスピリットのBP)というのは、どの時点でのBP?
A1.疲労させたスピリットの現在のBPです。マジックなどによりBPが変わるたびに、それも含め変化します。

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Last-modified: 2024-07-11 (木) 01:49:50