マジック 4(1)/赤 メイン: 自分はデッキから2枚ドローする。 または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。 フラッシュ: このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 イラスト:かんくろうカード番号:BS10-098
星座編 第一弾:八星龍降臨で登場した赤のマジック。
よく言えば臨機応変、悪く言えば器用貧乏。
同系統のドローカードとしては双翼乱舞、ネオ・ダブルドローらがこのカードよりも軽減が1つ多く、軽減が同じキャノンボールはアルティメットのメタとなる強力な効果を持つ。
スピリット回収カードとして見た場合、破壊対象こそ必要となるが、相手スピリットを破壊しつつ、最大軽減でこのカードよりも1コスト軽くなるフレイムスパークや、回収効果に加えスピリットの残るヤシウムが存在する。
とはいえいずれも一長一短であり、前述の通りドローと回収を臨機応変に使い分けられる利点はこのカードならではのもの。赤以外ならば軽減の少なさも気にならない。
例えば、小聖女ロメーダや妖精将グロリアを採用したデッキなどならば回収効果とドロー効果の使い分けが可能な点も活かせるだろう。
特に【尖塔コントロール】では序盤はドロー、中盤は回収が必要であり、優先して採用される。
シナジーを深く考えなくとも、汎用性の高いドロー効果に加え、スピリットに対する除去が豊富な現環境にマッチした回収効果を持つ事から、デッキ内容や周囲のメタ次第でまだまだ十分な活躍が見込めるカードと言える。
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「ブレイヴ」「最強銀河究極ゼロ」に登場。
「ブレイヴ」ではダンやユースが使用。
その効果でドローをしたり、破壊された太陽神龍ライジング・アポロドラゴンを回収するなど、巧みに使い分けた。
「最強銀河究極ゼロ」ではミロクが使用。
コアブーストしてドローしたり、キャンサード・リバースを回収した。