【仮面ライダー電王】

●目次

概要

コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】で登場した仮面ライダー電王を中心に構築するデッキ。

カードパワーの安定した高さから拡張性や完成度が非常に高く、電王とイマジンの組み合わせによる原作再現も難なく行うことができる。
コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】に収録されているカードだけでもショップバトルなどの大会である程度通用する実践級のデッキが組めるため、コラボブースターから入った新規プレイヤーにも勧めやすいデッキとなっている。

構築

仮面ライダー電王は基本的にブレイヴとの組み合わせで真価を発揮するカードが多いため、のカードを中心に名称とブレイヴ、仮面サポートで固める。

構築は大きく分けて『道化ブレイヴと【チェンジ】を持つ仮面』を採用するものと、『《煌臨》を持つ2枚の「電王」のみを採用し、ブレイヴは道化に拘らない』という2つに分類される。
前者はの【チェンジ】の高いコントロール性能を活かしやすく、後者は【武装】で確立された戦術やカードをそのまま流用可能。
また、白単色だけではなく赤との混色タイプのデッキも構築が考えられる。

スピリット

アルティメット

ブレイヴ

ネクサス

マジック

デッキの動かし方

序盤は仮面ライダー電王 プラットフォーム時の分岐点で手札を整えるのがベスト。
すぐに【チェンジ】でコスト4以上のスピリットに入れ替わり、何らかのブレイヴと合体させて相手のテンポを崩すのが定石。
特に仮面ライダー電王 ソードフォームで相手の盤面を崩す、仮面ライダー電王 アックスフォームで相手のアタックを遮断するなど、このあたりが出せれば上出来。

中盤ごろには仮面ライダー電王 ライナーフォームで相手のフィールドを崩しつつ耐性と回復にものを言わせライフを削れるため、いかに序盤の準備ができるかが鍵となる。

仮面ライダー電王 クライマックスフォームは派手だが隙も大きいため、一発逆転や一撃で勝負を決めたいときに使用したい。

弱点

このデッキは基本的にブレイヴとの合体を戦術の軸とするため、合体とスピリット状態の維持を封じる滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ(リバイバル)は天敵中の天敵となる。
また、除去手段はほぼバウンスに限られるため、水晶竜シリマナイトで【重装甲:】をばらまかれつつ多シンボルもメタられると攻めの手が止まってしまう。

関連リンク

デッキ集

外部リンク


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