名称:「電王」を含むカード
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26RBS01 創世の鼓動
BS75 契約編:環 第4章:英雄傑集
BS74 契約編:環 第3章:覇極来臨
BS73 契約編:環 第2章:天地転世
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26RSD07 コラボスターター【仮面ライダー AGENT OF DREAM】
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26RSD04 バトスピエントリーデッキ【白命ノ鉱人】
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CB33 コラボブースター【ペルソナ3 リロード】
CB32 コラボブースター【ウルトラマン ~イマジネーションパワー~】
CB31 コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
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PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
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PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
PC04 ウルトラマン 新たな光
PC03 シン・ウルトラマン
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PB43 バトルスピリッツ プレミアム烈火BOX
PB42 コラボスターター【仮面ライダー おかしな絆】
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闇を照らす月光龍
現在の閲覧者:971
Counter: 13,612
today: 1
yesterday: 1
名称:「電王」を含むカード
†
●目次
名称:「電王」を含むカード
名称:「電王」を含むカード/「電王」に関する効果を持つカード
「電王」として扱うカード
《煌臨:「電王」》を持つカード
神託条件〔「電王」〕を持つカード
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名称:「電王」を含むカード/「電王」に関する効果を持つカード
†
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CB04-024
仮面ライダーネガ電王 ネガフォーム
R [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果で消滅したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
CB04-036
仮面ライダー電王 プラットフォーム
[スピリット/白]
スピリット
3(1)/白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚と、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:白
CB04-039
仮面ライダー電王 ロッドフォーム
[スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
シンボル:白
CB04-040
仮面ライダー電王 ウイングフォーム
[スピリット/白]
スピリット
4(3)/白/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、カード名に「電王」を含む自分のスピリットすべてはコスト6以下の相手のスピリットからブロックされない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の白のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:白
CB04-041
仮面ライダー電王 ガンフォーム
[スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットのコア2個か、[ソウルコア]1個を自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
CB04-042
仮面ライダー電王 ソードフォーム
R [スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト6以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄できる。
そうしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
CB04-043
仮面ライダーG電王
[スピリット/白]
スピリット
6(3)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット1体を手札に戻し、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットの破壊時』
このスピリットをデッキの上に戻すことができる。
シンボル:白
CB04-045
仮面ライダー電王 アックスフォーム
R [スピリット/白]
スピリット
6(3)/白/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv2・Lv3【重装甲:赤/緑/白】
このスピリットは、相手の赤/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
CB04-046
仮面ライダー電王 ライナーフォーム
M [スピリット/白]
スピリット
7(3)/白/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:白&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
【合体中】Lv2
このスピリットは、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
シンボル:白
CB04-X06
仮面ライダー電王 クライマックスフォーム
X [スピリット/白]
スピリット
8(4)/白/仮面
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:白&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の手札/手元にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは白のブレイヴ4つまでと合体できる。
【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
CB06-055
仮面ライダー電王 ソードフォーム [2]
[スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を手札に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
CB06-063
仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム
R [スピリット/白]
スピリット
10(5)/白/仮面
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 18000
フラッシュ《煌臨:「電王」&コスト8以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは白のブレイヴ5つまでと合体でき、このスピリットのシンボルが5つ以上の間、このスピリットはブロックされない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのブレイヴ1つにつき、相手のスピリット1体をデッキの上か下に戻す。
シンボル:白
CB12-022
仮面ライダー電王 ソードフォーム [3]
R [スピリット/白]
スピリット
4(3)/白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「電王」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「電王」を含むカード1枚を手札に加え、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手元に置く。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:白
CB12-023
仮面ライダー電王 ライナーフォーム [2]
M [スピリット/白]
スピリット
8(5)/白/仮面
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚をオープンして手元に置ける。
そうしたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
【合体中】Lv2・Lv3
このスピリットが相手の効果の対象になるとき、このスピリットのブレイヴ1つと手元にあるブレイヴカードを1コスト支払って入れ替えることで、このスピリットは、その効果を受けない。
シンボル:白
CB12-CP04
変身!! 仮面ライダー電王
CP [ネクサス/白]
ネクサス
3(2)/白/創界神・仮面
<0>Lv1 <2>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「電王」/「ゼロノス」&コスト3以上〕〔道化&ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札にある系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手元に置くことで、このバトルの間、相手によって自分のライフは減らない。
この効果はターンに1回しか使えない。
【神域】Lv2『自分のメインステップ』
自分が系統:「仮面」/「道化」を持つカードを召喚するとき、このネクサスに白のシンボル2つを追加する。
シンボル:白
CB19-041
50th 仮面ライダー電王 ソードフォーム
R [スピリット/白]
スピリット
8(5)/白/仮面
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは白としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
さらに、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
さらに、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:白
PB46-001
仮面ライダー電王 ソードフォーム [4]
PB [スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダー電王」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
PB46-002
仮面ライダー電王 アックスフォーム [2]
PB [スピリット/白]
スピリット
5(2)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダー電王」&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2
自分の「電王」すべてと、自分のブレイヴの「タロス」すべては、相手の効果で破壊されない。
シンボル:白
PB46-003
仮面ライダー電王 ガンフォーム [2]
PB [スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 OC<6+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダー電王」&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、相手のバースト1つをデッキの下に戻せる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、バトル終了時、このスピリットは回復できる。
シンボル:白
PB46-004
仮面ライダー電王 ロッドフォーム [2]
PB [スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<2+>+2000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダー電王」&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「タロス」すべてを手元に置く。
残ったカードは破棄する。
OC条件:カウント2以上
【OC中】Lv1・Lv2
このスピリットの効果でデッキからオープンされた「デンライナー」1枚を手札に加えられる。
シンボル:白
PB46-CX01
俺、参上! 仮面ライダー電王
契約X [契約スピリット/白]
契約スピリット
3(2)/白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+3000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
〔重複不可〕自分のトラッシュにある《契約煌臨》を持つ「電王」1枚を手札に戻せる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の「タロス」1枚を手元に置く。
残ったカードは破棄する。
シンボル:白
PB46-RV005
変身!! 仮面ライダー電王
PB [ネクサス/白]
ネクサス
3(2)/白/創界神・仮面
<0>Lv1 <4>Lv2
《神託》〔「電王」/「ゼロノス」&コスト3以上〕〔道化&ブレイヴ〕〔「デンライナー」&ネクサス〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神域】Lv1・Lv2
ターンに1回、系統:「仮面」/「道化」を持つカードが自分の手元に置かれたとき、自分のカウント+1するか、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
【神域】Lv2『相手のアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕相手によって自分のライフが減るとき、このネクサスのコア4個をボイドに置ける。
このとき、自分の手札にある、「電王」1枚を破棄するか、ブレイヴカードの「タロス」1枚を手元に置くことで、自分のライフは減らない。
シンボル:白
PB46-X01
仮面ライダー電王 クライマックスフォーム [2]
X [スピリット/白]
スピリット
8(0)/白/仮面
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
手札/手元にあるこのカードは、自分のカウント10以上の間、自分の手元の「タロス」1枚につき、コストを-1する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分の手札/手元にある「タロス」2枚までを、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは白のブレイヴ4つまでと合体でき、ブレイヴ4つと合体しているこのスピリットは相手の効果を受けない。
【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのブレイヴ1つにつき、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。
シンボル:白
PB46-X02
仮面ライダー電王 ライナーフォーム [3]
X [スピリット/白]
スピリット
8(4)/白/仮面
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 OC<9+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダー電王」&C6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の手札/トラッシュにある「電王」/「タロス」1枚を手元に置ける。
そうしたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
OC条件:カウント9以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手元にある「タロス」1枚をデッキの下に戻すことで、そのカードに書かれた【合体中】『このスピリットのアタック時』を含む効果1つを、【合体中】を無視して、このスピリットの効果として発揮する。
その効果発揮後、このスピリットは回復する。
シンボル:白
SD42-007
ディケイド電王
[スピリット/赤]
スピリット
4(赤2白2)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1白1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
シンボル:赤
該当:25枚(1~25枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
「電王」に関する効果を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:14枚(1~14枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
CB04-040
仮面ライダー電王 ウイングフォーム
[スピリット/白]
スピリット
4(3)/白/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、カード名に「電王」を含む自分のスピリットすべてはコスト6以下の相手のスピリットからブロックされない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の白のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:白
CB04-075
デンライダーキック
[マジック/白]
マジック
4(2)/白
カード名に「電王」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのマジックカードをコスト2として扱う。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
CB06-070
モモタロス [2]
[ブレイヴ/白]
ブレイヴ
5(3)/白/呪鬼・道化
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
手札/手元にあるこのカードは、カード名に「電王」を含む自分のスピリットを召喚/《煌臨》したとき、1コスト支払って召喚できる。
合体条件:コスト4以上
【合体中】
自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの効果で相手のスピリットを手札/デッキに戻したとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CB12-022
仮面ライダー電王 ソードフォーム [3]
R [スピリット/白]
スピリット
4(3)/白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「電王」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「電王」を含むカード1枚を手札に加え、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手元に置く。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:白
CB12-025
リュウタロス [2]
[ブレイヴ/白]
ブレイヴ
4(2)/白/呪鬼・道化
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1
スピリット状態のこのブレイヴにはカード名に「電王」を含むカードを条件を無視して《煌臨》できる。
このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
Lv1
スピリット状態のこのブレイヴは相手の効果で破壊されない。
合体条件:カード名に「電王」を含む&コスト4以上
シンボル:白
CB12-026
ウラタロス [2]
R [ブレイヴ/白]
ブレイヴ
5(3)/白/呪鬼・道化
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「電王」を含むカード1枚を手札に加え、カード名:「ウラタロス」以外の系統:「呪鬼」と「道化」を持つカードすべてを手元に置く。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1
スピリット状態のこのブレイヴにはカード名に「電王」を含むカードを条件を無視して《煌臨》できる。
このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
合体条件:カード名に「電王」を含む&コスト4以上
シンボル:白
CB12-027
キンタロス [2]
[ブレイヴ/白]
ブレイヴ
5(3)/白/呪鬼・道化
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1
スピリット状態のこのブレイヴにはカード名に「電王」を含むカードを条件を無視して《煌臨》できる。
このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
合体条件:カード名に「電王」を含む&コスト5以上
【合体中】【重装甲:紫/白/青】
このスピリットは、相手の紫/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
CB19-042
50th 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム
[スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは白としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のトラッシュにあるカード名に「50th」/「電王」を含むカード2枚をゲームから除外することで、このターンの間、自分のライフは相手のスピリットのアタックでは1しか減らされない。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2
このスピリットは自分の効果でフィールドから入れ替わらない。
シンボル:白
PB46-002
仮面ライダー電王 アックスフォーム [2]
PB [スピリット/白]
スピリット
5(2)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダー電王」&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2
自分の「電王」すべてと、自分のブレイヴの「タロス」すべては、相手の効果で破壊されない。
シンボル:白
PB46-005
時の列車デンライナー
PB [ネクサス/白]
ネクサス
3(2)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のターン』
〔重複不可〕相手の効果で相手の手札が増えたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが、「電王」のとき、手札に加えられる。
「タロス」のとき、手元に置ける。
残ったカードは破棄する。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分の手元にあるブレイヴカードの「タロス」1枚を、1コスト支払って召喚できる。
シンボル:白
PB46-006
デンオウベルト
PB [マジック/白]
マジック
3(2)/白
自分の「電王」/「デンライナー」/「タロス」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分のブレイヴの「タロス」1つを手元に置ける。
この効果発揮後、自分の手札にある「電王」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
メイン:
〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにある「電王」/「デンライナー」1枚を配置する。
その後、自分のミラージュをセットしていないとき、このカードをセットできる。
PB46-CX01
俺、参上! 仮面ライダー電王
契約X [契約スピリット/白]
契約スピリット
3(2)/白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+3000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
〔重複不可〕自分のトラッシュにある《契約煌臨》を持つ「電王」1枚を手札に戻せる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の「タロス」1枚を手元に置く。
残ったカードは破棄する。
シンボル:白
PB46-RV005
変身!! 仮面ライダー電王
PB [ネクサス/白]
ネクサス
3(2)/白/創界神・仮面
<0>Lv1 <4>Lv2
《神託》〔「電王」/「ゼロノス」&コスト3以上〕〔道化&ブレイヴ〕〔「デンライナー」&ネクサス〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神域】Lv1・Lv2
ターンに1回、系統:「仮面」/「道化」を持つカードが自分の手元に置かれたとき、自分のカウント+1するか、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
【神域】Lv2『相手のアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕相手によって自分のライフが減るとき、このネクサスのコア4個をボイドに置ける。
このとき、自分の手札にある、「電王」1枚を破棄するか、ブレイヴカードの「タロス」1枚を手元に置くことで、自分のライフは減らない。
シンボル:白
PB46-X02
仮面ライダー電王 ライナーフォーム [3]
X [スピリット/白]
スピリット
8(4)/白/仮面
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 OC<9+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダー電王」&C6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の手札/トラッシュにある「電王」/「タロス」1枚を手元に置ける。
そうしたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
OC条件:カウント9以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手元にある「タロス」1枚をデッキの下に戻すことで、そのカードに書かれた【合体中】『このスピリットのアタック時』を含む効果1つを、【合体中】を無視して、このスピリットの効果として発揮する。
その効果発揮後、このスピリットは回復する。
シンボル:白
該当:14枚(1~14枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
「電王」として扱うカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
PB46-RVXX01
俺、参上! モモタロス
XX [ブレイヴ/白] (Lv1・「仮面ライダー電王」扱い)
ブレイヴ
5(3)/白/呪鬼・道化
<1>Lv1 6000 <0>合体+6000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット/バースト1つをデッキの下に戻せる。
Lv1
スピリット状態のこのブレイヴは「仮面ライダー電王」としても扱い、このブレイヴには[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
このブレイヴに《契約煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
そうしたとき、魂状態/煌臨元を含む自分の「俺、参上! 仮面ライダー電王」1体を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
合体条件:「電王」&コスト4以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされず、自分のカウント8以上の間、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
シンボル:白
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
《煌臨:「電王」》を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
CB06-063
仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム
R [スピリット/白] (コスト8以上)
スピリット
10(5)/白/仮面
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 18000
フラッシュ《煌臨:「電王」&コスト8以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは白のブレイヴ5つまでと合体でき、このスピリットのシンボルが5つ以上の間、このスピリットはブロックされない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのブレイヴ1つにつき、相手のスピリット1体をデッキの上か下に戻す。
シンボル:白
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
神託条件〔「電王」〕を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
CB12-CP04
変身!! 仮面ライダー電王
CP [ネクサス/白] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
3(2)/白/創界神・仮面
<0>Lv1 <2>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「電王」/「ゼロノス」&コスト3以上〕〔道化&ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札にある系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手元に置くことで、このバトルの間、相手によって自分のライフは減らない。
この効果はターンに1回しか使えない。
【神域】Lv2『自分のメインステップ』
自分が系統:「仮面」/「道化」を持つカードを召喚するとき、このネクサスに白のシンボル2つを追加する。
シンボル:白
PB46-RV005
変身!! 仮面ライダー電王
PB [ネクサス/白] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
3(2)/白/創界神・仮面
<0>Lv1 <4>Lv2
《神託》〔「電王」/「ゼロノス」&コスト3以上〕〔道化&ブレイヴ〕〔「デンライナー」&ネクサス〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神域】Lv1・Lv2
ターンに1回、系統:「仮面」/「道化」を持つカードが自分の手元に置かれたとき、自分のカウント+1するか、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
【神域】Lv2『相手のアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕相手によって自分のライフが減るとき、このネクサスのコア4個をボイドに置ける。
このとき、自分の手札にある、「電王」1枚を破棄するか、ブレイヴカードの「タロス」1枚を手元に置くことで、自分のライフは減らない。
シンボル:白
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
リンク
†
カード名一覧
合体条件:「電王」
合体条件:カード名に「電王」を含む
合体条件:「電王」&コスト4以上
合体条件:カード名に「電王」を含む&コスト4以上
合体条件:カード名に「電王」を含む&コスト5以上
[
PCサイト固定
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Last-modified: 2025-10-14 (火) 18:06:34