家臣
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家臣
へ行く。
1 2015-04-24 07:29:00
2 2015-07-28 23:05:53
3 2018-10-15 14:28:33
4 2019-02-25 23:48:54
5 2019-02-26 05:35:36
6 2019-05-25 10:49:04
7 2019-12-18 21:58:17
8 2022-03-22 09:55:50
9 2023-04-13 19:19:31
家臣
(
かしん
)
†
烈火伝 第1章
から登場した系統。
烈火伝 第2章
から本格参戦した
主君
とシナジーを発揮する。
●目次
家臣(かしん)
「家臣」のカード/「家臣」に関する効果を持つカード
神託条件〔家臣〕を持つカード
リンク
「家臣」のカード/「家臣」に関する効果を持つカード
†
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スピリット
BS31-003
ヒエンドラゴン
[赤] (武竜)
スピリット
3(1)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
Lv2・Lv3【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
シンボル:赤
BS31-004
ハガネヴルム
[赤] (武竜)
スピリット
3(2)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットが【真・激突】/【連刃】を発揮するとき、自分は相手がブロックするスピリット/アルティメットを指定できる。
このとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットを指定してもよい。
Lv2【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
シンボル:赤
BS31-005
鬼武者ライザン
M [赤] (武竜)
スピリット
4(2)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「武竜」を持つ自分のスピリットが相手のアルティメットにブロックされたとき、そのスピリットをBP+10000する。
シンボル:赤
BS31-011
火将龍ゴウエン
[赤] (武竜)
スピリット
7(4)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 12000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+10000する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
シンボル:赤
BS31-015
赤鬼バクゾウ
[紫] (呪鬼)
スピリット
3(3)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
シンボル:紫
BS31-016
落ち武者ボーン
[紫] (無魔)
スピリット
4(2)/紫/家臣・無魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BS31-017
鎧闘鬼ラショウ
制限カード<1>
M [紫] (呪鬼)
スピリット(制限カード<1>)
4(2)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3
自分のトラッシュに[ソウルコア]がある間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
シンボル:紫
BS31-023
式鬼神ザンキ
[紫] (呪鬼)
スピリット
6(3)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト3として扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサスのコア1個を相手のリザーブに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS31-029
風魔ニンコウチョウ
R [緑] (忍風爪鳥)
スピリット
3(1)/緑/家臣・忍風・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
さらに、召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS31-030
異牙忍ラッパンサー
[緑] (忍風剣獣)
スピリット
3(2)/緑/家臣・忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2
[ソウルコア]が自分のリザーブにある間、このスピリットをBP+4000する。
シンボル:緑
BS31-032
甲蛾忍クサリカマ
[緑] (忍風刃虫)
スピリット
5(2)/緑/家臣・忍風・刃虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
このスピリットがデッキから召喚されていたら、さらに、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手のアルティメット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS31-033
異牙忍コクロウ
U [緑] (忍風剣獣)
スピリット
5(3)/緑/家臣・忍風・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
ソウルコアが自分のリザーブにある間、このスピリットをBP+5000する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS31-040
機巧武者サイウン
U [白] (武装機巧)
スピリット
3(1)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
BS31-043
機巧将シグレ
R [白] (武装機巧)
スピリット
4(2)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のターン』
このスピリットをBP+4000する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは、相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:白
BS31-045
機巧将ギョウテン
[白] (武装機巧)
スピリット
5(3)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000
Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
Lv2『相手のアタックステップ開始時』
相手のアルティメット1体を指定できる。このターンの間、指定されたアルティメットはアタックできない。
シンボル:白
BS31-048
巨腕の機巧武者ラカン
U [白] (武装機巧)
スピリット
8(5)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「機巧」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
BP10000以下の相手のスピリットすべては、可能ならこのスピリットにアタックしなければならない。
シンボル:白白
BS31-051
かっぱっぱ
[黄] (妖戒)
スピリット
2(1)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
コスト3以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS31-056
カシャネコ
R [黄] (妖戒)
スピリット
4(3)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある[カシャネコ]以外の系統:「妖戒」を持つスピリットカード2枚を手札に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、[カシャネコ]以外の系統:「妖戒」を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
シンボル:黄
BS31-057
ヌリカベ
[黄] (妖戒)
スピリット
4(4)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 13000
シンボル:黄
BS31-064
青海童子
[青] (闘神)
スピリット
3(1)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
シンボル:青
BS31-065
白空童子
[青] (闘神)
スピリット
3(2)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
カード名に「明王」/「童子」と入っている自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、相手のデッキを上から3枚破棄できる。
そうしたとき、そのスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS31-067
赤剣明王
R [青] (闘神)
スピリット
4(2)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト4以下の相手のスピリット/アルティメットすべての効果は発揮しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から3枚破棄する。
この効果でマジックカードが破棄されたとき、コスト5以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:青
BS31-068
智水明王
[青] (闘神)
スピリット
4(3)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、カード名に「明王」/「童子」と入っている自分のスピリットすべてをBP+4000する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の「相手へのデッキ破棄効果」でマジックカードが破棄されたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:青
BS31-CP01
筆頭家臣アカツキドラゴン
CP [赤] (武竜)
スピリット
6(3)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットが、BP5000以下の相手のスピリットか、BP15000以下の相手のアルティメットにブロックされたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
シンボル:赤
BS31-CP02
家臣鬼シキ
CP [紫] (呪鬼)
スピリット
4(2)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるコスト6以下の系統:「家臣」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
BS31-CP03
筆頭家臣キマダラ
CP [緑] (忍風殻人)
スピリット
4(2)/緑/家臣・忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを系統:「家臣」を持つ自分のスピリット2体に置く。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、ボイドからコア2個を系統:「主君」を持つ自分のスピリット1体に置く。
シンボル:緑
BS31-CP04
家臣武者トキカゼ
CP [白] (武装機巧)
スピリット
4(2)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア2個を、このスピリット以外の系統:「家臣」を持つ自分のスピリットに置く。
シンボル:白
BS31-CP05
家臣天狗コッパ
CP [黄] (妖戒)
スピリット
2(1)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分の手札にある系統:「家臣」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
BS31-CP06
家臣明王ルドラー
CP [青] (闘神)
スピリット
3(2)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「家臣」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:青
BS32-002
南蛮武者ハクライ
U [赤] (武竜)
スピリット
2(2)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分のバーストがセットされていたら、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS32-004
虎の子タイガ
[赤] (起導者皇獣)
スピリット
4(2)/赤/起導者・家臣・皇獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3【起導:赤】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の赤のSバースト1つをただちに発動させる。
シンボル:赤
BS32-007
武者竜リンドウ
[赤] (武竜古竜)
スピリット
6(3)/赤/家臣・武竜・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分のスピリットの「BP破壊効果」の上限を+5000する。
シンボル:赤
BS32-009
業炎獣将グレンベルス
M [赤] (皇獣)
スピリット
7(4)/赤/家臣・皇獣
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒】
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分のスピリット/ブレイヴ/マジックの「BP破壊効果」の上限を+10000する。
シンボル:赤
BS32-011
陰陽童
制限カード<1>
U [紫] (夜族)
スピリット(制限カード<1>)
2(2)/紫/家臣・夜族
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、効果でボイドからコアを増やすとき、ボイドではなく、その効果を発揮した持ち主のライフから置く。
この効果でライフが減ってもお互いはバーストを発動できない。
シンボル:紫
BS32-012
紫煙猪
[紫] (霊獣)
スピリット
3(2)/紫/家臣・霊獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS32-014
幻術師シモン
[紫] (起導者夜族)
スピリット
5(3)/紫/起導者・家臣・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
Lv1・Lv2【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
シンボル:紫
BS32-016
紫煙虎
U [紫] (霊獣)
スピリット
6(2)/紫/家臣・霊獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
このスピリットカードは、相手のUトリガー/お互いの「デッキ破棄効果」によって自分のデッキからトラッシュに置かれたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札3枚までを破棄することで、その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS32-018
裏巫女リンネ
M [紫] (夜族)
スピリット
7(4)/紫/家臣・夜族
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は回復状態のスピリットではブロックできず、疲労状態の相手のスピリットでブロックできる。
ブロックしたとき、その相手のスピリットを回復させる。
シンボル:紫
BS32-026
甲蛾忍オオシオ
[緑] (忍風殻人)
スピリット
6(2)/緑/家臣・忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のスピリット1体を疲労させる。
相手のフィールドのスピリット/アルティメット/ネクサスの色が2色以上のとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
ソウルコアが置かれている自分のスピリットをBP+10000する。
シンボル:緑
BS32-029
機巧犬キシュードッグ
[白] (機巧機獣)
スピリット
2(2)/白/家臣・機巧・機獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤/紫/青】
このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、効果で1度に2枚以上ドローしたとき、その効果を発揮した持ち主のスピリット/アルティメット/ネクサス/手札すべてをデッキの下に戻す。
シンボル:白
BS32-031
機巧武者S23
[白] (機巧武装)
スピリット
3(1)/白/家臣・機巧・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
【影武者】
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
シンボル:白
BS32-033
機巧軍師シモカゼ
M [白] (機巧武装)
スピリット
5(3)/白/家臣・機巧・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
【影武者】
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
BP15000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
BS32-034
ハクドウトカゲ
U [白] (機巧甲竜)
スピリット
5(3)/白/家臣・機巧・甲竜
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:緑/白/黄】
このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3
相手は、本来のコストが3以下のスピリットカードを召喚するとき、軽減シンボルによるコストの軽減はできなくなる。
シンボル:白
BS32-040
雪ガール
U [黄] (妖戒)
スピリット
3(1)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。
シンボル:黄
BS32-044
妖戒獣ヌエ
R [黄] (妖戒戯狩)
スピリット
6(4)/黄/家臣・妖戒・戯狩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてに“【聖命】『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く”を与える。
Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:黄
BS32-048
五聖童子
制限カード<1>
M [青] (闘神)
スピリット(制限カード<1>)
3(1)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
『このスピリットの召喚時』効果を持つスピリットすべての効果は発揮されない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、相手のデッキを上から5枚破棄する。
その中のスピリットカード1枚につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:青
BS32-049
海竜明王
[青] (起導者闘神)
スピリット
4(2)/青/起導者・家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
Lv2・Lv3【起導:青】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の青のSバースト1つをただちに発動させる。
シンボル:青
BS32-052
紫蓮明王
U [青] (起導者闘神)
スピリット
5(3)/青/起導者・家臣・闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は、自分のネクサスと同じコストのバーストを発動できず、自分のネクサスと同じコストのマジックカードを使用できない。
シンボル:青
BS32-053
ホオジロタイガー
R [青] (異合)
スピリット
6(3)/青/家臣・異合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <8>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3
ソウルコアが置かれている自分のスピリットを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分は相手の手札すべての内容を見て、その中のカード2枚を破棄する。
シンボル:青
BS32-054
鉄拳明王
U [青] (闘神)
スピリット
7(3)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 12000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
自分の手札/トラッシュにあるネクサスカード3枚までをコストを支払わずに配置できる。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3【強襲:3】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに3回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。
シンボル:青
該当:119枚(1~50枚) Page:1/3
1
2
3
表示数
20
50
100
200
「家臣」に関する効果を持つカード
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:30枚(1~30枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS31-CP01
筆頭家臣アカツキドラゴン
CP [赤]
スピリット
6(3)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットが、BP5000以下の相手のスピリットか、BP15000以下の相手のアルティメットにブロックされたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
シンボル:赤
BS31-CP02
家臣鬼シキ
CP [紫]
スピリット
4(2)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるコスト6以下の系統:「家臣」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
BS31-CP03
筆頭家臣キマダラ
CP [緑]
スピリット
4(2)/緑/家臣・忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを系統:「家臣」を持つ自分のスピリット2体に置く。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、ボイドからコア2個を系統:「主君」を持つ自分のスピリット1体に置く。
シンボル:緑
BS31-CP04
家臣武者トキカゼ
CP [白]
スピリット
4(2)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア2個を、このスピリット以外の系統:「家臣」を持つ自分のスピリットに置く。
シンボル:白
BS31-CP05
家臣天狗コッパ
CP [黄]
スピリット
2(1)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分の手札にある系統:「家臣」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
BS31-CP06
家臣明王ルドラー
CP [青]
スピリット
3(2)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「家臣」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:青
BS32-002
南蛮武者ハクライ
U [赤]
スピリット
2(2)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分のバーストがセットされていたら、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS32-018
裏巫女リンネ
M [紫]
スピリット
7(4)/紫/家臣・夜族
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は回復状態のスピリットではブロックできず、疲労状態の相手のスピリットでブロックできる。
ブロックしたとき、その相手のスピリットを回復させる。
シンボル:紫
BS32-036
機巧要塞ハクゲイン
U [白]
スピリット
10(4)/白/機巧・空魚
<1>Lv1 20000 <3>Lv2 10000
【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1
このスピリットはアタックできない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:白
BS32-044
妖戒獣ヌエ
R [黄]
スピリット
6(4)/黄/家臣・妖戒・戯狩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてに“【聖命】『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く”を与える。
Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:黄
BS32-X02
神霊王アメホシノミコト
X [紫]
スピリット
8(4)/紫/主君・霊獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000 <10>Lv4 30000
トラッシュにあるこのカードをコスト4にする。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、コスト0/2/4/7の相手のスピリットすべてのLvコストを+3する。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある紫のカード1枚を手札に戻す。
系統:「主君」/「家臣」を持つスピリットカードを戻したとき、相手のスピリット1体を相手が破壊する。
シンボル:紫
BS32-X04
機巧大将軍タイクーン
X [白]
スピリット
6(3)/白/主君・機巧・武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000 <10>Lv4 26000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、そのスピリットにソウルコアが置かれていなくても自分の【影武者】を発揮できる。
Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ『自分のアタックステップ』
系統:「機巧」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復し、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:白
BS33-024
忠臣ラテル
[緑]
スピリット
3(緑1極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「家臣」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+4000する。
シンボル:緑
BS33-026
忠臣ユキノジョウ
[緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
系統:「主君」/「家臣」/「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてのコアの数は、相手によって3個以下にならない。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS33-X01
剣豪龍サムライ・ドラゴン・天
X [赤]
スピリット
6(3)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <10>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3【無限刃】『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットは、相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
このとき、このスピリットは疲労しない。
Lv2・Lv3
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてに“[フラッシュ]【覚醒】自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる”を与える。
シンボル:赤
BS33-X03
大名獣ヤイバノカミ
X [緑]
スピリット
6(緑3極1)/緑/主君・剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <8>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果でアタックしたスピリット/アルティメットのBP以下のスピリットが疲労したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3
自分のスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分のアルティメットすべてに系統:「家臣」を与える。
シンボル:緑
BS34-009
大家老リュウゼン
M [赤]
スピリット
8(6)/赤/家臣・武竜・古竜
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「主君」を持つ赤/紫/緑/白/黄/青のスピリットカード1枚ずつをコストを支払わずに好きなだけ召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットのシンボルの色1色につき、BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS34-017
陰陽導師シド
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/起導者・家臣・夜族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、自分のトラッシュにあるSバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS34-025
忠臣エゾウルフ
U [緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の[大名獣ヤイバノカミ]がいる間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、その自分のスピリット/アルティメットを回復させる。
シンボル:緑
BS34-028
異牙中忍レオ・カムイ
R [緑]
スピリット
7(緑3極2)/緑/家臣・忍風・剣獣
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「家臣」/「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS51-058
天照機巧・第一位 日華比売
M [白]
スピリット
7(白2赤2)/白/天渡・主君・機巧
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
Lv1・Lv2
系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤/紫/黄】このスピリットは、相手の赤/紫/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「家臣」/「主君」を持つコスト7以下の自分のスピリットすべてのシンボルを、赤シンボル1つと白シンボル1つにする。
さらに、系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。
シンボル:白
BS53-039
天照機巧・第六位イシコリドメ
R [白]
スピリット
4(白1赤1)/白/天渡・家臣・機巧
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
【Sバースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このターンの間、系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されない。
さらに、【起導】でこのバーストが発動していたら、このバトルの間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリット1体は白シンボル1つを追加され、ブロックされない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:白
LM15-01
ジンライイクサトカゲ
LM [赤]
スピリット
3(2)/赤/家臣・武竜・爬獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
Lv1・Lv2・Lv3【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
シンボル:赤
LM15-02
サムライ・イクサトカゲ
LM [赤]
スピリット
5(3)/赤/家臣・武竜・爬獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒】
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【覚醒】でこのスピリットに[ソウルコア]が置かれたとき、ターンに1回、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:赤
LM15-03
戦国小龍ソウルイクサトカゲ
LM [赤]
スピリット
7(4)/赤/主君・武竜・爬獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。
Lv2・Lv3【連刃】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手は可能ならスピリット/アルティメット2体でブロックし、同時にバトルする。
シンボル:赤
SD63-003
天照機巧・五誓君アマツ・ヒコネ
[白]
スピリット
4(白1赤1)/白/天渡・主君・機巧
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
【ミラージュ:コスト4(白2赤1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
アタックしている系統:「化神」と「主君」を持つ合体していない自分のスピリットに白シンボル1つを追加する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと系統:「家臣」/「武竜」を持つ自分のスピリット1体に置く。
シンボル:白
ネクサス
BS34-061
炎武の紋
U [赤]
ネクサス
4(3)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
系統:「家臣」を持つ自分のスピリット1体につき、自分の手札にある系統:「主君」を持つスピリットカードのコストを-1する。
Lv2
系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべては、系統:「家臣」を持つ自分の同じ色のスピリットがいる間、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:赤
PB01-H02
黒田 環奈
X,PB [白]
ネクサス
3(白1神1)/白/創界神・ウル
<0>Lv1 <2>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔家臣/主君&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分のトラッシュにある系統:「家臣」/「主君」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。
そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
【神域】Lv2『自分のエンドステップ』
相手の手札が6枚以上のとき、相手は、相手の手札を4枚になるように破棄する。
シンボル:神
マジック
BS33-077
獣牙旋風刃
U [緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、このターンの間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリット1体は、アタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
PB33-002
カルマギア
PB [紫]
マジック
4(3)/紫
手札にあるこのカードは、自分の紫のスピリットが相手によって消滅/破壊されたとき、コストを支払わずに使用できる。
フラッシュ:
〔ターンに1回:同名〕自分の手札/トラッシュにある、系統:「家臣」/「主君」/「十冠」/「神皇」/「界渡」/「天渡」/「化神」/「昔渡」/「起幻」/「来是」/「占征」/「血晶」を持つ、コスト4以下かコスト6の紫1色のスピリットカード1枚を、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
該当:30枚(1~30枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
自作デッキ
†
「家臣」がメインの自作デッキを検索
神託条件〔家臣〕を持つカード
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
ネクサス
BS46-CP02
烈火 幸村
CP [赤] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
2(赤1神1)/赤/創界神・ウル
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔武竜/家臣/主君/界渡/化神&コスト3以上、バースト効果を持つ〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2『自分のSバースト発動後』
ボイドからコア2個をこのネクサスに置く。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分のトラッシュの[ソウルコア]を系統:「武竜」を持つ自分のスピリットに置くことで、このターンの間、そのスピリットをBP+10000する。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
ターンに1回、カード名に「ソウルドラゴン」を含む自分のスピリット1体は、疲労せずにアタックできる。
シンボル:神
BS51-X08
創界神アマテラス
X [赤・白] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
3(赤1白1)/赤白/創界神・アマハラ
<0>Lv1 <6>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔武竜/機巧/家臣/主君/天渡/化神&コスト3以上〕〔アマハラ&ネクサス〕
◆対象の自分のスピリット/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
系統:「アマハラ」を持つ自分の創界神ネクサスすべてのシンボルは赤/白としても扱う。
【神域】Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手によって自分のライフが減るとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、自分のライフは減らない。
この効果はターンに1回しか使えない。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットによって相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
この効果は重複しない。
シンボル:神
PB01-H02
黒田 環奈
X,PB [白] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
3(白1神1)/白/創界神・ウル
<0>Lv1 <2>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔家臣/主君&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分のトラッシュにある系統:「家臣」/「主君」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。
そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
【神域】Lv2『自分のエンドステップ』
相手の手札が6枚以上のとき、相手は、相手の手札を4枚になるように破棄する。
シンボル:神
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
リンク
†
系統
[
PCサイト固定
]