覇道王(はどうおう)キング・ラオン

スピリット
9(4)/青/王契約・蒼波・獣頭
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 20000 OC<8+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:王契約&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットと【AFO】を持つ自分のスピリットすべては、相手によってフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、【AFO】を持つ自分のスピリット2体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
その後、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:青青

イラスト:ikuyoan

 

  • 覇道王キング・ラオンBS62-X08
    契約編 第3章:ライズオブライバルズ
Image of
BS62-X08
カード番号:BS62-X08

契約編 第3章:ライズオブライバルズで登場したスピリット

契約煌臨》は、カウント7以上とやや高め。相棒獅子ラオンは【AFO】持ちに反応してカウントを増やすため、順調にデッキを回せれば自然と達成できる。ただ序盤に煌臨することは不可能なので、手札交換で捨てておき、フィニッシュターンに回収するのが基本になるだろう。

上の効果は、このスピリットや【AFO】持ちのスピリットすべてに、あらゆる除去耐性を付与することができる。ただし、コア除去効果には無力である点に注意すること。自分のアタックステップ限定だが、相手の除去を恐れずにアタックすることができる。BP比べによる破壊も含まれているため、あえて横にいる【AFO】スピリットを自爆特攻させ、相手のブロッカーを力づくでこじ開けていくプレイがある。

OCは、カウント8以上と《契約煌臨》の条件とほとんど差がない。【OC中】効果では、【AFO】持ちのスピリットの数に応じたライフバーンを発揮する。ライフダメージの発生が遅めだが、前述した除去耐性により、脇にいる小型スピリットも含めてフィールドに留まれるため数を維持することが可能である。回復効果も持つため、【AFO】の数が少なくとも、ゲームエンドを狙うことが出来る。ブロックされてもライフバーンは発生するため、特にスピリットで受けるタイプのデッキにはめっぽう強い。

【王契約】は相棒獅子ラオン及び契約煌臨カードが持つ効果上、先行2ターン目に既に5点程度なら優に叩き出せるため、このカードが煌臨する前に決着を目指せることが多い。このカードはそのウィニー戦術を阻まれた時の二の矢である。ウィニーの天敵である疲労ブロッカーなどを上から叩きつぶして勝ちを掴むことができる、まさに切り札と言えるだろう。

打点はダブルシンボルとライフバーンの合わせ技で出すため、カード効果:自分のライフが減る効果を無効にするカード効果:自分のライフは相手の効果では減らないカードの存在は考慮すること。特に白晶防壁(リバイバル)は汎用性に優れ、様々なデッキに搭載されている可能性がある。もっとも、ある程度理想的な展開が出来ているなら、シンボルかバーンのどちらかで決着することも珍しくはない。

収録

契約編 第3章:ライズオブライバルズ <X> (SECRETあり)

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS62] 契約編 第3章:ライズオブライバルズ ブロックアイコン:<9> 2022年10月29日

公式Q&A 


■■BS62-X08■■ 更新日:2022/10/21 18:54 [Q&A情報の修正]

Q1.《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
A1.はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約カードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

Q2.「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
A2.「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照

Q3.このスピリットの1つ目のLv1・Lv2効果の「相手によってフィールドを離れるとき」とはどんなとき?
A3.対象のスピリットが、相手の効果やバトルで破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。消滅したときは、対象のスピリットにLv1コスト以上のコアがなく同じ状態でフィールドに残れないため、発揮できません。

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