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1 2023-03-21 23:17:47
レアリティ/PC
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スピリット
PC01-RV001
ドライアン
PC [青]
スピリット
1(1)/青/蒼波・新生
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のデッキの上から1枚をトラッシュに置く。
そのカードのコストがアタックしたスピリットより低ければ、最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:青】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに青シンボル1つを追加する。
シンボル:青
PC01-RV002
スタードライアン
PC [青]
スピリット
4(2)/青/蒼波・新生
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:蒼契約/新生》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、このスピリットの煌臨元に系統:「新生」を持つスピリットがあるとき、自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、ターンの最初にアタックしたとき、このターンの間、相手は、スピリットカードのバースト効果を発揮できない。
シンボル:青
PC01-RV003
メテオドライアン
PC [青]
スピリット
5(3)/青/蒼波・新生
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 OC<7+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:蒼契約/新生&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、ブレイヴのコストを無視して、コスト7以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
OC条件:カウント7以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、ターンの最初にアタックしたとき、相手の手札すべてを見て、その中のマジックカード1枚を破棄する。
シンボル:青
PC02-001
ショコドラ・アンジェ
PC [黄]
スピリット
4(2)/黄/金雲・新生
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:雲契約/新生》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のトラッシュにある系統:「新生」を持つマジックカード1枚を手札に戻せる。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、ターンの最初にアタック/ブロックしたとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-5000でき、BP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
PC02-002
ショコドラ・ルシフェ
PC [黄]
スピリット
6(3)/黄/金雲・新生
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:雲契約/新生&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分はデッキの下から2枚ドローできる。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、ターンの最初にアタック/ブロックしたとき、このターンの間、相手のネクサス/創界神ネクサスすべての効果を発揮させない。
シンボル:黄
PC02-RV001
ショコドラ
PC [黄]
スピリット
1(1)/黄/金雲・新生
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のデッキの上から1枚をトラッシュに置く。
そのカードのコストがアタックしたスピリットより低ければ、そのバトルの間、そのスピリットはブロックされない。
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:黄】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに黄シンボル1つを追加する。
シンボル:黄
PC03-001
ネロンガ[禍威獣]
PC [赤]
スピリット
4(赤2紫1)/赤/古竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
このカード/スピリットは「怪獣」としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるスピリットカードの「怪獣」/「禍威獣」/「星人」1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2
このスピリットが相手のフラッシュ効果の対象になるとき、このスピリットのコア1個をトラッシュに置くことで、このスピリットは、その効果を受けない。
シンボル:赤
PC03-002
ガボラ[禍威獣]
PC [赤]
スピリット
6(赤2紫2)/赤/古竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
このカード/スピリットは「怪獣」としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、シンボル1つの相手のスピリット/ネクサス1つを破壊でき、破壊したスピリット/ネクサスの効果を発揮させない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
〔重複不可〕自分の「怪獣」/「禍威獣」/「星人」が相手のスピリットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:赤
PC03-003
ゾーフィ[シン・ウルトラマン]
PC [青]
スピリット
4(3)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「ウルトラマン」1枚を手札に加え、ミラージュカードの「ゼットン」1枚を、コストを支払わずにセットできる。
このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリット以外の自分の「ウルトラマン」1体をデッキの下に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:青
PC04-001
新世代ウルトラマントリガー マルチタイプ
PC [赤]
スピリット
3(2)/赤/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
〔重複不可〕トラッシュにあるこのカードをデッキに戻すとき、このターンの間、自分の「新世代ウルトラマンレイガ」すべてに赤シンボル1つを追加し、効果で減らす相手のライフのコアを+1個する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「新世代ウルトラマントリガー マルチタイプ」以外の「ウルトラマン」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
PC04-002
新世代ウルトラマンデッカー フラッシュタイプ
PC [赤]
スピリット
4(3)/赤/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
自分の「新世代」すべてをBP+5000する。
さらに、自分の「ウルトラマン」が相手の効果でフィールドを離れるとき、このミラージュを破棄することで、そのスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある「ウルトラマン」1枚を破棄することで、シンボル1つの相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
PC04-003
新世代ウルトラマンゼット アルファエッジ
PC [赤]
スピリット
8(3)/赤/闘神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
手札にあるこのカードを召喚するとき、自分のトラッシュにある「新世代」1枚につき、このカードのコストを-1する(最大-3)。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP20000以下の相手のスピリット1体か、相手のネクサス1つを破壊し、破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
PC04-004
ウルトラマンブレーザー
PC [青]
スピリット
4(2)/青/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカード/【ミラージュ】の軽減シンボルは赤/白としても扱う。
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『相手のターン』
相手の効果で相手の手札が増えたとき、自分の創界神ネクサスの「ウルトラマン」1つにコア+1する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、自分のスピリットの「ウルトラマン」2体に置く。
シンボル:青
PC04-005
ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプ
PC [青]
スピリット
6(5)/青/闘神
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 13000
このカード/【チェンジ】の軽減シンボルは赤としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、コスト7以下の自分の「ウルトラマン」と回復状態で入れ替えるか、1コスト支払って召喚する。
Lv2・Lv3『自分のターン』
このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:青
PC04-006
トリガートゥルース [2]
PC [青・赤]
スピリット
9(青5)/青赤/闘神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 22000
このカード/スピリットは、「ウルトラマン」としても扱い、軽減シンボルは赤としても扱う。
セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、ブレイヴのコストを無視して、コスト9以下の相手のスピリット2体を破壊する。
自分のネクサスがあるとき、この効果で破壊したスピリットの効果を発揮させない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のカードをセットしているとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:青
PC05-001
エヴァンゲリオン 新2号機α&改8号機γ
PC [赤]
スピリット
5(3)/赤/造兵・WILLE
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
手札にあるこのカードは、系統:「WILLE」を持つ自分の効果で破棄されるとき、トラッシュに置くかわりに、召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを破壊でき、破壊したネクサスの効果を発揮させない。
さらに、効果で召喚していたとき、自分はデッキから2枚ドローできる。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
ターンに1回、このバトルの間、このスピリット以外の自分の「新2号機」/「改8号機」1体に赤シンボル1つを追加できる。
シンボル:赤
PC05-002
エヴァンゲリオン 零号機(改)&2号機 獣化第2形態(第1種)
PC [赤・黄]
スピリット
5(赤2紫1緑1)/赤黄/造兵・戦獣・NERV
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
トラッシュにあるこのカードは、相手のアタックステップ開始時に、自分の「綾波」/「真希波」/「ミサト」があれば、召喚できる。
そうしたとき、このターンの間、相手のスピリットすべての「効果を受けない」効果を発揮させない。
この効果は相手の効果では防げない。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
「第10の使徒」以外の最もBPの高い相手のスピリット1体を破壊し、破壊したスピリットの効果を発揮させない。
シンボル:赤
PC05-003
エヴァンゲリオン 零号機&初号機
PC [紫・黄]
スピリット
4(紫2赤1)/紫黄/造兵・NERV
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のスピリット1体を破壊するか、相手のバースト1つをデッキの下に戻す。
シンボル:紫
PC05-004
第10の使徒 -侵攻-
PC [青]
スピリット
7(0)/青/使徒
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは召喚できる。
この効果で召喚するとき、自分のトラッシュにあるカード名の異なる系統:「使徒」を持つカード1枚につき、このカードのコストを-1する(最大-6)。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットをデッキの下に戻すことで、自分の手札/トラッシュにある系統:「使徒」を持つコスト8以上のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:青
PC08-001
[マジカルガーデンコーデ]北大路さくら
PC [黄]
スピリット
5(3)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
【チーム:ぽわぽわプリリン/スターアニス】
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分のトラッシュの[ソウルコア]を系統:「星麗」と「衣装」を持つ自分のスピリットに置くことで、コストを支払わずに召喚する。
そうしたとき、このバトルが終了したら、アタックステップを終了する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
【ぽわぽわプリリン】か【トライスター】を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリットの効果を受けない。
シンボル:黄
PC08-002
[マジカルイエローコーデ]有栖川おとめ
PC [黄]
スピリット
6(3)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
【チーム:ぽわぽわプリリン/スターアニス】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を系統:「星麗」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2・Lv3
系統:「星麗」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札にある系統:「星麗」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
PC08-003
[マジカルエメラルドコーデ]神谷しおん
PC [黄]
スピリット
6(3)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
【チーム:ぽわぽわプリリン】
【バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を、自分のライフ/系統:「星麗」を持つ自分のスピリットに置き、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の「霧矢あおい」か【ぽわぽわプリリン】を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:黄
PC09-001
[マジカルグリーンコーデ]一ノ瀬かえで
PC [黄]
スピリット
7(4)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 12000
【チーム:トライスター/スターアニス】
【バースト:相手の『このスピリットの召喚時』発揮後】
自分はデッキから1枚ドローし、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【トライスター】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体のコアを1個になるようにリザーブに置く。
シンボル:黄
PC09-002
[マジカルパープルコーデ]神崎美月
PC [黄]
スピリット
8(4)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <3>Lv3 16000
【チーム:トライスター/スターアニス】
【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、系統:「星麗」を持つ自分のスピリットを召喚/《煌臨》したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ステップに1回、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置ける。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:黄黄
PC09-003
[マジカルネイビーコーデ]藤堂ユリカ
PC [黄]
スピリット
9(5)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:黄1色&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【チーム:トライスター/スターアニス】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリットすべてのコア1個ずつをリザーブに置く。
さらに、【トライスター】を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く(最大3個)。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
【トライスター】を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:黄
PC10-001
WILD TIGER [3]
PC [緑]
スピリット
6(緑2赤1)/緑/NEXT
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 9000 <5>Lv3 13000
フラッシュ《契約煌臨:「虎徹」/「WILD TIGER」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、相手のアタックステップなら、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット1体を重疲労できる。
自分の赤シンボル1つにつき、この「疲労効果」の体数を+1体する(最大+2体)。
【煌臨中】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
PC10-002
BARNABY BROOKS Jr. [3]
PC [赤]
スピリット
5(赤2緑1)/赤/NEXT
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
フラッシュ《契約煌臨:「バーナビー」/「BARNABY BROOKS Jr.」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
シンボル1つ以下の相手のスピリット/ネクサス1つを破壊できる。
この効果発揮後、自分の手札にある「WILD TIGER」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットの隣か、このスピリット以外に《契約煌臨》できる。
シンボル:赤
PC10-003
L.L.オードゥン
PC [紫]
スピリット
8(3)/紫/NEXT・仇敵
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 20000
手札にあるこのカードを召喚するとき、お互いのトラッシュが合計17枚以上あれば、このカードをコスト5にする。
Lv1・Lv2・Lv3
重疲労状態のこのスピリットはBP+10000され、相手の効果で、破壊されず、フィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットを重疲労させることで、このスピリットのシンボルを紫シンボル2つに固定する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットは回復できる。
シンボル:紫
PC11-001
ジェットジャガー -ver.JA02-
PC [赤・白]
スピリット
5(赤3白1)/赤白/機人・WILLE
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の系統:「WILLE」を持つネクサスカード1枚をコストを支払わずに配置でき、系統:「WILLE」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア5個までを、系統:「WILLE」を持つ自分のスピリット/ネクサスに置ける。
その後、自分の手札にある系統:「WILLE」を持つカード1枚を破棄できる。
そうしたとき、相手のバースト1つを破棄する。
シンボル:赤
PC11-002
3式機龍 -エヴァンゲリオン 試験初号機仕様-
PC [白・紫]
スピリット
6(白3紫1)/白紫/機獣・造兵・NERV
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3【超装甲:赤/緑/青】
このスピリットは、相手の赤/緑/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある「メカゴジラ」/「3式機龍」2枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:白
PC11-003
3式機龍〈改〉 高機動型 -エヴァンゲリオン 正規実用型 2号機仕様-
PC [白・赤]
スピリット
7(白4赤1)/白赤/機獣・造兵・NERV
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 14000
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分か相手の「ゴジラ」/「使徒」がいるとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分の手札1枚を破棄することで、この「BP破壊効果」の上限を+10000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットは回復する。
または、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個までをこのスピリットに置く。
シンボル:白
PC11-004
第4の使徒&サイボーグ怪獣ガイガン
PC [青・白]
スピリット
5(0)/青白/使徒・星竜・機獣
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のメインステップに、系統:「使徒」を持つコスト3以上の自分のスピリット1体か、コスト3以上の自分の「ガイガン」1体と同じ状態で入れ替えられる。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、コスト6以下の相手のスピリット2体をデッキの下に戻し、戻したとき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
シンボル:青
PC11-005
第6の使徒&超翔竜メガギラス
PC [青・緑]
スピリット
7(0)/青緑/使徒・怪虫
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分のスピリットがいないとき、系統:「使徒」を持つ自分のネクサスがあれば、2コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊することで、相手のデッキを上から3枚、可能な限り破棄する。
または、コスト7以上の相手のスピリット1体を重疲労させることで、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:青
ブレイヴ
PC12-001
惣流・アスカ・ラングレー[セカンドチルドレン]
PC [赤・紫]
ブレイヴ
4(赤2紫1)/赤紫/パイロット・NERV
<0>Lv1 1000 <0>合体+5000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、お互いのアタックステップに自分の「エヴァンゲリオン」が召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
合体条件:「エヴァンゲリオン」&コスト4以上
【合体中】
このスピリットは[ソウルコア]が置かれているものとして扱う。
【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分はデッキから1枚ドローできる。
その後、自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
PC12-002
綾波レイ[ファーストチルドレン]
PC [紫・赤]
ブレイヴ
3(紫1赤1)/紫赤/パイロット・NERV
<0>Lv1 1000 <0>合体+4000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
【ミラージュ:コスト3(紫1赤1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『相手のアタックステップ』
自分の手札にある系統:「NERV」と軽減シンボルを2色以上持つカード1枚を、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
そうしたとき、この効果発揮後、このミラージュをコストを支払わずに召喚する。
合体条件:「エヴァンゲリオン」
【合体中】
このスピリットのコストが7以下の間、このブレイヴのシンボルを0に固定する。
シンボル:紫
PC12-003
碇シンジ[サードチルドレン]
PC [紫・赤]
ブレイヴ
4(紫2赤1)/紫赤/パイロット・NERV
<0>Lv1 1000 <0>合体+5000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
合体条件:「エヴァンゲリオン」&コスト4以上
【合体中】
このスピリットは[ソウルコア]が置かれているものとして扱う。
【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
コスト4以下の相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
または、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
このスピリットのコストが10以上のとき、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。
シンボル:紫
ネクサス
PC01-001
流星降る丘の遺跡
PC [青]
ネクサス
3(2)/青/新生
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
相手は、相手のフィールドにあるシンボルと同じ色を含まない、マジックカードを使用できない。
さらに、自分のカウント5以上の間、相手は、相手のフィールドにあるシンボルと同じ色を含まない、【アクセル】を使用できない。
Lv2『自分のアタックステップ開始時』
〔重複不可〕自分のスピリットの系統:「新生」を持つ煌臨元カード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
シンボル:青
PC05-005
冬月コウゾウ
PC [紫]
ネクサス
3(2)/紫/NERV
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「冬月コウゾウ」以外の系統:「NERV」を持つカード1枚と、「碇ゲンドウ」/「碇ユイ」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分の手札/トラッシュにある「EVANGELION」/「槍」/「碇ゲンドウ」1枚を、召喚/配置できる。
シンボル:紫
PC06-001
6つの輝石
PC [赤]
ネクサス
3(2)/赤/緋炎
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個を、効果名に「覚醒」を含む効果を持つ自分のスピリット1体に置ける。
そうしたとき、〔ターンに1回:同名〕魂状態/煌臨元を含む自分の「テッペンバディ アイボウ」がいれば、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2『自分のアタックステップ』
煌臨元を含む自分の「テッペンバディ アイボウ」がいる間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:赤
PC07-001
無限の力
PC [赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
4(全1極2)/赤紫緑白黄青/新生
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
〔ターンに1回:同名〕魂状態/煌臨元を含む自分の「ムゲン」がいるとき、自分のカウント+2する。
その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
自分のカウント4以上のとき、この効果で手札に加えるカードの枚数を+1枚できる。
Lv2『自分のアタックステップ』
コスト6以上の自分のアルティメットがアタックしたとき、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
シンボル:赤極
PC09-004
いつでも熱く、アイカツ!
PC [黄]
ネクサス
4(3)/黄/星麗
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
ターンに1回、系統:「星麗」を持つ自分のスピリットを召喚/《煌臨》/入れ替えたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の効果で系統:「星麗」を持つ自分のスピリットカードを召喚するとき、相手のスピリット/ネクサスすべての効果を発揮させない。
シンボル:黄
PC10-004
斎藤さん
PC [緑・赤]
ネクサス
4(緑2赤1)/緑赤
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト2(0)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、自分の効果か、自分のスピリットによって、相手のスピリット/ネクサスがフィールドを離れるか重疲労したとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]を系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットに置ける。
Lv1
自分の「WILD TIGER」/「BARNABY BROOKS Jr.」が相手によってフィールドを離れるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア3個をボイドに置くことで、そのスピリット2体までを同じ状態でフィールドに残す。
シンボル:緑赤
PC10-005
鏑木 楓
PC [緑]
ネクサス
3(1)/緑/NEXT
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
手札/魂状態のコスト6以下の自分の「鏑木・T・虎徹」/「WILD TIGER」1枚を、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
そうしたとき、ボイドからコア1個を系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットに置ける。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕このネクサスを疲労させることで、系統:「NEXT」を持つコスト6以下の自分のスピリットの『このスピリットの煌臨時』を含む効果1つを発揮させる。
シンボル:緑
PC10-006
マッティア・イングラム
PC [赤]
ネクサス
3(1)/赤
<0>Lv1 <2>Lv2
このカードの軽減シンボルは緑としても扱う。
Lv1・Lv2
〔重複不可〕系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットが《煌臨》したとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2
系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットの「BP破壊効果」の上限を+3000する。
さらに、自分の「BARNABY BROOKS Jr.」が相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス1つを対象とした効果を発揮するとき、その対象を2つにできる。
シンボル:赤
PC12-004
シンジくん江
PC [赤・紫]
ネクサス
4(赤2紫1)/赤紫/NERV
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の系統:「NERV」と軽減シンボルを2色以上持つカード1枚を手札に加えるか、系統:「NERV」と軽減シンボルを2色以上持つネクサスカード1枚を、軽減シンボルすべてを満たして配置する。
残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のドローステップ』
ドローの枚数を+1枚する。
ドロー後、自分は手札1枚を破棄する。
シンボル:赤
マジック
PC02-RV002
エンジェルストライク
PC [黄]
マジック
4(2)/黄/新生
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-7000し、BP0になったとき破壊する。
この効果は、魂状態/煌臨元を含む自分の「ショコ」がいるとき、追加で1回発揮できる。
その後、〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+1する。
PC03-004
ベーターカプセル[シン・ウルトラマン]
PC [青]
マジック
3(2)/青
【ミラージュ:コスト3(0)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このミラージュを破棄することで、自分の手札/手元にあるスピリットカードの「ウルトラマン」1枚を、コストを支払わずに召喚する。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
この効果でスピリットカードの「シン・ウルトラマン」を破棄したとき、相手のスピリットがいれば、そのカードをコストを支払わずに召喚できる。
PC03-005
スペシウム光線[シン・ウルトラマン]
PC [青]
マジック
7(3)/青
自分の「シン・ウルトラマン」がいる間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ:
ブレイヴのコストを無視して、コスト9以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
自分の「シン・ウルトラマン」がいるとき、この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
PC06-002
頼れる相棒
PC [赤]
マジック
15(3)/赤/緋炎
魂状態/煌臨元を含む自分の「テッペンバディ アイボウ」がいる間、手札にあるこのカードは相手の効果を受けず、コスト5にする。
フラッシュ:
魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリット1体につき、BP25000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、アタックステップなら、魂状態/煌臨元の自分の「テッペンバディ アイボウ」1枚を召喚か、自分の手札にある赤の「ジーク」1枚を《煌臨》できる。
PC07-002
バディとの絆
PC [赤・紫・緑・白・黄・青]
マジック
10(全1極1)/赤紫緑白黄青/新生
魂状態/煌臨元を含む自分の「ムゲン」がいる間、手札にあるこのカードは相手の効果を受けず、相手のアタックステップなら、コスト4にする。
フラッシュ:
このターンの間、コスト4以上の相手のスピリット/アルティメットすべてはアタックできない。
さらに、自分のアルティメットがいるとき、自分のライフが5以下なら、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後、このカードをゲームから除外する。
該当:54枚(1~50枚) Page:1/2
1
2
表示数
20
50
100
200
関連項目
†
カードリスト
レアリティ
用語集
[
PCサイト固定
]