ウルトラマンゼット デルタライズクロー

スピリット
8(4)/白/闘神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
このスピリットに、カード名に「ウルトラマン」を含む白の煌臨元カードがあるとき、この効果は相手の効果では防げない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
さらに、カード名:「幻界魔剣ベリアロク」との合体中、バトル終了時、相手のライフのコア2個をトラッシュに置く。
シンボル:白

イラスト:松野トンジ

フレーバーテキスト:
ウルトラマンゼットがゼロ ビヨンド、ジード、ベリアル アトロシアスのウルトラメダルを
使いウルトラフュージョンした姿。

 

  • ウルトラマンゼット デルタライズクローCB18-X05
    コラボブースター【ウルトラマン ~ウルトラヒーロー英雄譚~】
Image of
CB18-X05
カード番号:CB18-X05

コラボブースター【ウルトラマン ~ウルトラヒーロー英雄譚~】で登場したスピリット

収録

コラボブースター【ウルトラマン ~ウルトラヒーロー英雄譚~】 <X>

原作において

特撮ドラマ『ウルトラマンZ』にて初登場。
ゼットが、ゼロ ビヨンドジードベリアル アトロシアスのウルトラメダルを使い、ウルトラフュージョンした姿。
変身に使用するメダルは、強力な因縁を持つライバル同士の力の共鳴により、金色の「ライズウルトラメダル」へと進化している。
本形態は、スピードパワーテクニックを兼ね備えた嵐のごとき戦闘形態であり、ゼットの全タイプの中で最強の力を誇っている。
また、幻界魔剣ベリアロクを使いこなせる、唯一の形態でもある。
必殺技は、ベリアロクから放った光のカッターで、敵を切り倒す『デスシウムスラッシュ』など。

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB18] コラボブースター【ウルトラマン ~ウルトラヒーロー英雄譚~】 ブロックアイコン:<8> 2021年06月26日

コラボ作品 

ウルトラマン
ウルトラマンZ

公式Q&A 


■■CB18-X05■■ 更新日:2021/06/19 21:42 [Q&A情報の修正]

Q1.《煌臨》ってどんな効果なの?
A1.それぞれのカードに書かれたタイミングに、ソウルコアを指定された場所に置くことで、条件を満たした煌臨元となるスピリットアルティメットの上に、同じ状態でそのカードを重ねることができる効果です。
カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

Q2.「『このスピリットの煌臨時』効果は発揮されない」効果が発揮しているときでも、このスピリットに、カード名に「ウルトラマン」を含む白の煌臨元カードがあれば、《煌臨》したときに、このスピリットの煌臨/アタック時効果は発揮できるの?
A2.いいえ、《煌臨》したときは発揮できません。

Q3.このスピリットに、カード名に「ウルトラマン」を含む白の煌臨元カードがあるとき、このスピリットの煌臨/アタック時効果で、「効果を受けない」効果や「フィールドからデッキに戻らない」効果を持つスピリットをデッキに戻せるの?
A3.はい、戻せます。この効果は、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果や「フィールドからデッキに戻らない」効果など、相手の効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。また、対象は「フィールドに残る」効果を持っていてもこの効果で一度待機状態になりますが、その後で「フィールドに残る」効果によってフィールドに残ることはできます。

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