十剣聖(じゅっけんせい)ムラサメ

スピリット
7(3)/緑/剣使・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてに
“『このスピリットのバトル時』相手はバーストを発動できない”を与える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑

イラスト:吉岡愛理

フレーバーテキスト:
彼の剣はただ羽ばたくだけで、相手を切り裂き両断する。

 

  • 十剣聖ムラサメBS19-033
    剣刃編 第1弾:聖剣時代
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BS19-033
  • 十剣聖ムラサメBS50-RV003
    超煌臨編 第3章:全知全能
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BS50-RV003
カード番号:BS19-033
カード番号:BS50-RV003

剣刃編 第1弾:聖剣時代で登場したスピリット

持つ効果はどれもシンプルで強力だが、裏を返せばフィニッシャーとしての特徴を持たず、最大BPも物足りない。
バトルが得意な低~中コスト帯の爪鳥が意外と少なく、バースト封じの付与が活かしづらいのも難点。
しかし指定疲労とバースト封じはLv1から発揮されるため、召喚ターンから攻めていくのも難しくない。
バースト封じにはブレイヴが必要になるが、同弾の黒蟲の妖刀ウスバカゲロウのように高い合体時BP+とシンボルを持つモノを採用したい。

足りないBPを補ってくれ、疲労と回復の相乗効果が期待できる鳥武神シシグイと相性がいい。

後にこのスピリットと効果の近似した辛騎士ヴァン・イーグルが登場。
素の召喚コストはあちらに軍配が上がるが、《封印》を行うために別の高コストスピリットを召喚する手間が必要となり、素のBPも低いため実際の運用ではこちらよりも勝るとは言い難い。
自分に合った方を使うと良いだろう。

収録

剣刃編 第1弾:聖剣時代 <M>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS19] 剣刃編 第1弾:聖剣時代 (BS19-033)  2012年10月13日
[BS50] 超煌臨編 第3章:全知全能 (BS50-RV003) ブロックアイコン:<6> 2019年10月26日

公式Q&A 


■■BS19-033■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.このスピリットの【合体時】効果で与える効果は、このスピリット自身にも与えられる?
A1.はい、与えられます。

Q2.「自分のターンの最初のアタック」ってなに?
A2.自分の「アタックステップ」になって、1体目のスピリットが行うアタックのことです。


■■BS50-RV003■■ 更新日:2019/10/18 23:20 [Q&A情報の修正]

Q1.【旋風】ってどんな効果なの?
A1.→カードの効果 汎用編 【旋風】編 を参照
カードの効果 汎用編 重疲労に関して を参照

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