雄将
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1 2011-12-10 23:32:55
2 2011-12-11 12:46:59
3 2012-02-29 15:43:15
4 2012-03-07 21:28:55
5 2012-03-08 19:46:25
6 2012-04-09 19:38:44
7 2012-04-27 12:24:30
8 2014-10-16 15:01:59
9 2020-10-04 15:26:31
10 2020-11-22 22:50:18
雄将
(
ゆうしょう
)
†
昔話や歴史上の人物がモデルになっている系統。
覇王編 第2弾:黄金の大地
より登場した。
覇皇
との違いはバーストを所有しているかどうかであろう。
系統:
覇皇
とシナジーを持っているカードが多い。
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スピリット
BS15-024
グアン・チョーウン
R [緑] (華兵)
スピリット
5(2)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS15-025
カヒョウトン
[緑] (華兵)
スピリット
5(4)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「華兵」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:緑
BS15-049
ツンドッグ・ゴレム
U [青] (造兵)
スピリット
3(2)/青/造兵・雄将
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、【粉砕】/【大粉砕】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、その破壊されたスピリットすべてを疲労状態で自分のフィールドに残す。
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
シンボル:青
BS15-X03
鳥武帝スザクロス・ソウソー
X [緑] (華兵)
スピリット
8(4)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』
相手はバーストを発動できない。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分の緑のスピリット1体につき、系統:「華兵」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS16-003
カマパゴス
[赤] (爬獣)
スピリット
3(1)/赤/雄将・爬獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
回復状態の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
シンボル:赤
BS16-007
オーガ・ドラゴン
[赤] (翼竜)
スピリット
5(3)/赤/雄将・翼竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のバースト効果を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「ドラゴン」と入っている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:赤
BS16-009
爬獣使い百地ダイル
U [赤] (爬獣)
スピリット
7(5)/赤/雄将・爬獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
[爬獣使い百地ダイル]以外の系統:「爬獣」を持つ自分のスピリットすべてのLv1/Lv2/Lv3BPを、このスピリットのBPと同じとして扱う。
Lv2・Lv3『自分のバースト発動後』
自分のトラッシュにある系統:「爬獣」を持つスピリットカードを好きなだけ、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:赤
BS16-011
銀狼角
[紫] (霊獣)
スピリット
2(2)/紫/雄将・霊獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある[金狐角]1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
BS16-012
金狐角
[紫] (霊獣)
スピリット
3(2)/紫/雄将・霊獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある[銀狼角]1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
スピリットすべては、フィールドから手札に戻らない。
シンボル:紫
BS16-015
骨孩児
R [紫] (無魔)
スピリット
4(2)/紫/雄将・無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札が3枚になるように、自分はデッキからドローする。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のトラッシュにある系統:「雄将」/「無魔」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BS16-017
黄煙虎
R [紫] (霊獣)
スピリット
6(3)/紫/雄将・霊獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「霊獣」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS16-022
マー・バチョウ
[緑] (華兵)
スピリット
3(2)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS16-024
バーバリ・チョウヒ
R [緑] (華兵)
スピリット
5(3)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットのコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
シンボル:緑
BS16-026
クマタカンウ
U [緑] (華兵)
スピリット
6(4)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 10000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、【神速】/【烈神速】を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS16-030
セリザワンド・ダック
[白] (機獣)
スピリット
3(2)/白/雄将・機獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
BS16-031
ジル・ド・レ
[白] (機獣)
スピリット
4(2)/白/雄将・機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2【氷壁:赤/青】『相手のターン』
相手が赤/青のマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
Lv2『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
BS16-032
ラ・イール
[白] (機獣)
スピリット
4(3)/白/雄将・機獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2【氷壁:白/黄】『相手のターン』
相手が白/黄のマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
Lv2
自分の白のスピリットすべてをBP+1000する。
シンボル:白
BS16-033
ミブロック・ザ・ワン
M [白] (機人)
スピリット
5(2)/白/雄将・機人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【合体時】Lv2・Lv3【重装甲:赤/白/黄】
このスピリットは、相手の赤/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
BS16-037
ブレーペンタンの音楽隊
[黄] (歌鳥)
スピリット
2(2)/黄/雄将・歌鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
シンボル:黄
BS16-039
グリムの天使ラプンツェル
[黄] (天霊)
スピリット
3(2)/黄/雄将・天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv2
相手のスピリットの効果によって自分のデッキが1度に10枚以上破棄されたとき、破棄されたカード5枚までを好きな順番でデッキの上に戻す。
シンボル:黄
BS16-041
グリムの天使赤ずきん
U [黄] (天霊)
スピリット
4(3)/黄/雄将・天霊
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
Lv1の相手のネクサスすべての効果は発揮されない。
シンボル:黄
BS16-048
グガランナー
[青] (異合)
スピリット
3(2)/青/雄将・異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
BS16-049
フンババー
[青] (異合)
スピリット
3(2)/青/雄将・異合
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の手札1枚につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:青
BS16-052
エンキドゥ・ゴレム
U [青] (造兵)
スピリット
5(3)/青/雄将・造兵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、系統:「覇皇」/「雄将」を持たない相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
BS16-X02
牛骨魔王
X [紫] (無魔)
スピリット
5(2)/紫/雄将・無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:紫
BS16-X06
霊峰魔龍ヤマタノヒドラ
X [青] (海首)
スピリット
8(6)/青/雄将・海首
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 11000 <8>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3【強襲:8】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに8回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手はマジックを使用できない。
シンボル:青
BS17-003
アルジュナス
[赤] (翼竜)
スピリット
4(2)/赤/雄将・翼竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の合体スピリットにブロックされたとき、このスピリットをBP+4000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のバーストをセットしているとき、相手の合体スピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
シンボル:赤
BS17-004
リュー・ラーダー
[赤] (翼竜)
スピリット
4(3)/赤/雄将・翼竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
自分のバーストをセットしていないとき、バースト効果を持つ自分のスピリット1体をバーストとしてセットできる。
シンボル:赤
BS17-006
ツクヨミドラグーン
U [赤] (古竜)
スピリット
5(3)/赤/雄将・古竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のバースト条件が【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】のカード1枚のバーストを発動できる。発動しない、または、残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
BS17-012
闇騎士アグロヴァル
[紫] (魔影)
スピリット
3(1)/紫/雄将・魔影
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
【不死:コスト4】『お互いのアタックステップ』
トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト4の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
Lv2
コスト3の自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、相手のスピリット/ネクサスのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS17-015
闇騎士パロミデス
U [紫] (魔影)
スピリット
4(2)/紫/雄将・魔影
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
【不死:コスト3】『お互いのアタックステップ』
トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト3の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
シンボル:紫
BS17-023
ジェーンバード
[緑] (爪鳥)
スピリット
3(2)/緑/雄将・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
コスト3以下の自分のスピリットすべては、バトルでBPを比べるとき、そのスピリットが持つ最高LvのBPを使用する。
Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS17-025
ライ・シュウユ
M [緑] (華兵)
スピリット
5(3)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス2つを手札に戻す。
この効果で手札に戻したネクサス1つにつき、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS17-026
ジャドバルジャー
R [緑] (剣獣)
スピリット
5(5)/緑/雄将・剣獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
このスピリットカードは疲労状態で召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは効果の記述を持たないスピリットとして扱う。
シンボル:緑
BS17-029
リトル・ビッケン
[白] (機人)
スピリット
3(1)/白/雄将・機人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
お互いのデッキはターンに3枚までしか破棄されない。
Lv2【重装甲:白/青】
このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
BS17-034
レッド・エイリーク
R [白] (機人)
スピリット
6(3)/白/雄将・機人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
ステップ開始時、自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このブレイヴの召喚時』効果は発揮されない。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、破壊したスピリット1体をデッキの上に戻すことができる。
シンボル:白
BS17-036
キング・ハーラル
M [白] (機人)
スピリット
8(4)/白/雄将・機人
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
シンボルが1つの自分の合体スピリットすべてはブロックされない。
【合体時】Lv2
赤/白のブレイヴとの合体時、自分の合体スピリットすべては、相手のスピリットの効果を受けない。
【合体時】Lv2
紫/緑/黄/青のブレイヴとの合体時、自分の合体スピリットすべては、相手のマジックの効果を受けない。
シンボル:白
BS17-038
カルミオン・キャット
[黄] (戯狩)
スピリット
2(1)/黄/雄将・戯狩
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv2・Lv3
自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、このターンの間、このスピリットをBP+2000する。
シンボル:黄
BS17-039
イラス・バード
[黄] (戯狩)
スピリット
3(1)/黄/雄将・戯狩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3【光芒】『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:黄
BS17-042
アマゾネス・ガール
U [黄] (導魔)
スピリット
5(3)/黄/雄将・導魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【光芒】『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
BS17-051
豹人アリババ
U [青] (獣頭)
スピリット
5(3)/青/雄将・獣頭
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットが相手のライフを減らすとき、そのかわりに、相手のライフのコアが7個以上のとき4個、6個/5個のとき3個、4個のとき2個になるように、相手のライフのコアを相手のリザーブに置くことができる。
シンボル:青
BS17-052
アラビアン騎士シンド・バード
R [青] (獣頭)
スピリット
6(3)/青/雄将・獣頭
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から5枚破棄することで、破壊されたスピリット1体を回復状態で自分のフィールドに残す。
Lv2
相手がバーストをセットしたとき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
BS17-054
マジン・ゴレム
[青] (造兵)
スピリット
7(3)/青/雄将・造兵
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 9000
Lv1・Lv2
自分の[ロック・アラディン]すべては、相手のマジックの効果を受けない。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のフィールドに[ロック・アラディン]がいる間、このスピリットは、疲労状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:青青
BS17-X03
大牙帝ビャクガロード・ソンケン
X [緑] (華兵)
スピリット
7(3)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2
【暴風】を持つ自分のスピリットすべてに
“『このスピリットのアタック時』相手はバーストを発動できない”を与える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑緑
BS17-X06
千夜一夜物語の女帝シェハラザード
X [青] (創手)
スピリット
6(3)/青/雄将・創手
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「雄将」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らすとき、そのかわりに、相手のライフのコアが7個以上のとき4個、6個/5個のとき3個、4個のとき2個になるように、相手のライフのコアを相手のリザーブに置くことができる。
シンボル:青
BS18-002
守獣シシンガ
[赤] (皇獣)
スピリット
2(1)/赤/雄将・皇獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <7>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットが1体の間、このスピリットはLv3として扱う。
シンボル:赤
BS18-005
護獣シシンギニ
[赤] (皇獣)
スピリット
4(3)/赤/雄将・皇獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <7>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットが2体以下の間、このスピリットはLv3として扱う。
シンボル:赤
BS18-012
闇騎士ラモラック
R [紫] (魔影)
スピリット
3(1)/紫/雄将・魔影
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札2枚までを破棄することで、その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS18-013
ドン・ディエゴッド
M [紫] (無魔)
スピリット
3(赤1紫1)/紫/雄将・無魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』
スピリットの効果でボイドからコアが増えたとき、増えたコアすべてをボイドに置く。
さらに、その効果を発揮したスピリットのコアすべてをボイドに置く。
シンボル:紫
BS18-016
闇王妃グネヴィア
[紫] (夜族)
スピリット
6(3)/紫/雄将・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
このターン相手が1回もアタックしていなかったら、自分の紫のバーストを、バースト条件を無視して発動できる。
シンボル:紫
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「雄将」に関する効果を持つカード
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スピリット
BS16-005
ゴエモン・シーフ・ドラゴン
R [赤]
スピリット
4(2)/赤/覇皇・戦竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットがいるとき、このスピリットカードを召喚する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
自分の手札にある赤のカード1枚を破棄することで、このバトルの間、系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリット1体の持つシンボルを、赤のシンボル2つにする。
シンボル:赤
BS16-015
骨孩児
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/雄将・無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札が3枚になるように、自分はデッキからドローする。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のトラッシュにある系統:「雄将」/「無魔」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BS16-018
太骨望
M [紫]
スピリット
7(3)/紫/覇皇・無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このバースト発動時に紫のスピリットが破壊されていたら、このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのバトル時』
自分の手札にある系統:「覇皇」/「雄将」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、疲労状態のコスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS16-024
バーバリ・チョウヒ
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットのコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
シンボル:緑
BS16-027
コーカサス・リョフ・ビートル
M [緑]
スピリット
9(4)/緑/覇皇・華兵
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 11000 <6>Lv3 14000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ相手のスピリットがいるとき、このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+10000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットが破壊されたとき、そのスピリットと同じ系統を持つ相手のスピリットすべてを疲労させる。
シンボル:緑
BS16-052
エンキドゥ・ゴレム
U [青]
スピリット
5(3)/青/雄将・造兵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、系統:「覇皇」/「雄将」を持たない相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
BS16-054
古の獣王ギルガメシュ
M [青]
スピリット
7(3)/青/覇皇・獣頭
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 11000
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「覇皇」を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:青
BS16-X02
牛骨魔王
X [紫]
スピリット
5(2)/紫/雄将・無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:紫
BS17-005
ドラグ・クリシュナー
R [赤]
スピリット
5(2)/赤/覇皇・翼竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
このスピリットカードを召喚する。
その後、自分のバーストをセットしていないとき、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のバーストをセットしている間、系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS17-025
ライ・シュウユ
M [緑]
スピリット
5(3)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス2つを手札に戻す。
この効果で手札に戻したネクサス1つにつき、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS17-052
アラビアン騎士シンド・バード
R [青]
スピリット
6(3)/青/雄将・獣頭
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から5枚破棄することで、破壊されたスピリット1体を回復状態で自分のフィールドに残す。
Lv2
相手がバーストをセットしたとき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
BS17-X06
千夜一夜物語の女帝シェハラザード
X [青]
スピリット
6(3)/青/雄将・創手
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「雄将」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らすとき、そのかわりに、相手のライフのコアが7個以上のとき4個、6個/5個のとき3個、4個のとき2個になるように、相手のライフのコアを相手のリザーブに置くことができる。
シンボル:青
BS18-021
駿将ムカリ
R [緑]
スピリット
3(1)/緑/雄将・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS18-022
駿将チラウン
[緑]
スピリット
3(2)/緑/雄将・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト条件が【相手のスピリットのアタック後】のバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS18-023
駿将ボオルチュ
U [緑]
スピリット
3(2)/緑/雄将・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト条件が【相手による自分のスピリット破壊後】のバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS18-024
駿将ボロクル
[緑]
スピリット
3(2)/緑/雄将・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:緑
BS18-026
大首長ジャムカ
[緑]
スピリット
5(2)/緑/雄将・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、系統:「雄将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS55-048
永遠の覇王ミブロック・ガムシン
M [白]
スピリット
8(白3赤2)/白/起幻・覇皇・機人
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
【バースト:相手の『このスピリット/アルティメットの召喚時』発揮後】
コスト6以下の相手のスピリット/アルティメットすべてをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:紫/白】このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:白
BS55-X02
超覇王ロード・ドラゴン・零
制限カード<1>
X [赤・白]
スピリット(制限カード<1>)
9(赤3白3)/赤白/起幻・覇皇・戦竜
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、自分のトラッシュにある系統:「覇皇」/「雄将」を持つカード2枚につき、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/系統:「起幻」を持たない創界神ネクサス1つを破壊する(最大3つ)。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットは相手の効果を受けない。
このスピリットのバトル終了時、系統:「覇皇」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:赤
EX018
英雄犬ロード・ワン・ケンゴー
EX [赤]
スピリット
4(赤2白1)/赤/雄将・皇獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットすべてに“【激突】『このスピリットのアタック時』相手は可能ならば必ずブロックする”を与える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
EX019
英雄猿ロード・ドス・モンキ
EX [赤]
スピリット
5(赤2白2)/赤/雄将・皇獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のバーストをセットしている間、系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2『自分のバースト発動後』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
EX020
英雄鳥ロード・キジ・トリア
EX [白]
スピリット
4(白2赤1)/白/雄将・機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『相手のターン』
自分のバーストをセットしている間、系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分のバーストをセットしていないとき、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
シンボル:白
SD56-002
はなさかドラゴン
M [赤]
スピリット
6(赤2白1)/赤/雄将・竜人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 14000
自分のバーストをセットしている間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるカード名に「ハジメ」を含むカード1枚か、カード名:「はなさかドラゴン」以外の系統:「覇皇」/「雄将」を持つ赤/白のカード1枚を手札に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「覇皇」とバースト効果を持つカードのとき、バースト条件を無視して発動できる。
残ったカードは手札に加える。
シンボル:赤
SD56-003(A)
海皇龍シーマ・クリークII
転醒R [白]
スピリット
4(白1赤1)/白/起幻・覇皇・甲竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリット2体に置く。
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2・Lv3『相手のターン』
自分の手札は相手の効果を受けず、自分のライフは、ターンごとに、相手のスピリット1体から1しか減らされない。
シンボル:白
SD56-RV001
オードラン
[赤]
スピリット
3(赤1白1)/赤/雄将・翼竜
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ハジメ」を含むカード1枚と、カード名:「オードラン」以外の系統:「覇皇」/「雄将」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに白シンボル1つを追加する。
シンボル:赤
SD56-RV002
ドス・モンキ
[赤]
スピリット
3(赤1白1)/赤/雄将・皇獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ハジメ」を含むカード1枚と、カード名:「ドス・モンキ」以外の系統:「覇皇」/「雄将」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のメインステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたバースト効果を持つ赤/白のマジックカード1枚を手札に加えられる。
シンボル:赤
SD56-RV004
皇牙獣キンタローグ・ベアー
R [赤]
スピリット
6(赤3白1)/赤/起幻・覇皇・皇獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
BP10000以下の相手のスピリット2体か、系統:「起幻」を持たない相手の創界神ネクサス2つを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
SD56-RV005
キジ・トリア
[白]
スピリット
3(白1赤1)/白/雄将・機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしている間、系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリット/創界神ネクサスすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
Lv2『相手のアタックステップ開始時』
自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットするか、自分のバースト1つをオープンして手札に戻せる。
シンボル:白
ブレイヴ
BS18-055
ドレイク・バヤー
[赤]
ブレイヴ
4(2)/赤/機竜
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「雄将」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
合体条件:コスト4以上
シンボル:赤
ネクサス
BS16-067
氷聖女の塔
[白]
ネクサス
4(2)/白
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットすべてに“【氷壁:紫/黄/青】『相手のターン』相手が紫/黄/青のマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする”を与える。
Lv2『相手のメインステップ』
相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければ、バーストをセットできない。
シンボル:白
BS17-071
開かれた岩扉
[青]
ネクサス
3(1)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
コスト0/3/6のスピリットはブロックできない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
シンボル:青
BS18-064
黄昏のキャメロット城
U [紫]
ネクサス
3(2)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
相手のスピリットが召喚されたとき、自分のデッキの上から3枚を自分のトラッシュに置くことができる。
Lv2『自分のスタートステップ』
自分のトラッシュにある系統:「雄将」/「魔影」を持つスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。
シンボル:紫
BS18-065
蒼き大草原
[緑]
ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
SD56-CP01
覇王 陽昇 ハジメ
CP [赤]
ネクサス
3(赤1白1)/赤/創界神・覇皇
<0>Lv1 <1>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔覇皇/雄将&コスト3以上〕〔バースト効果を持つ&マジック〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨、マジックを使用したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは白としても扱う。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のバースト1つを、バースト発動後まで、コスト5以下の相手のスピリット/ネクサスのすべての効果を発揮させず、ただちに発動させる。
【神域】Lv2『自分のバースト発動後』
自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
シンボル:赤
SD56-RV006
英雄皇の神剣
[赤]
ネクサス
3(赤1白1)/赤/覇皇
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしたとき、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊するか、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2
自分のスピリットすべてをBP+3000する。
さらに、系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:赤
SD56-RV007
英雄皇の御盾
[白]
ネクサス
3(白1赤1)/白/覇皇
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
このネクサスの色とシンボルは赤としても扱う。
Lv2
セットしている系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のバーストは相手の効果を受けない。
さらに、自分のバーストをセットしている間、系統:「覇皇」を持つ自分のネクサス/創界神ネクサスすべては破壊されない。
シンボル:白
マジック
BS16-083
クラッシュ・ザ・バビロン
U [青]
マジック
4(2)/青
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
コスト合計(このバースト発動時に破壊された自分のスピリットのコスト)まで、相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
該当:37枚(1~37枚) Page:1/1
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20
50
100
200
自作デッキ
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系統
合体条件:覇皇/雄将
合体条件:覇皇/雄将/創手
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