チンロンモン

スピリット
7(4)/黄/究極体・古竜
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
Lv1/Lv2の相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットのコア1個を他の自分のスピリットに移動させることで、この効果でコアが置かれたスピリットを回復させる。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄

イラスト:安達洋介

フレーバーテキスト:
[究極体・聖竜型・データ種]
デジタルワールドを守護する四聖獣デジモンの1匹であり、
東方を守護し強烈な雷撃を放つ。

 

  • チンロンモンCB05-043
    コラボブースター【デジモン ~ぼくらのデジモンアドベンチャー~】
Image of
CB05-043
カード番号:CB05-043

コラボブースター【デジモン ~ぼくらのデジモンアドベンチャー~】で登場したスピリット

煌臨》を持つ究極体のうち、コストのみを煌臨条件に指定するのはこのカードの他はコラボスターター【デジモン ~選ばれし子どもたち~】プロモーションカードのサイクルのみ。
それらも煌臨時効果発揮には指定した色の完全体を必要とするが、このスピリットは煌臨元がなんであろうと効果を発揮できる。
アーマー体神銃などからインペリアルドラモン ドラゴンモードのような究極体を参照する効果につなげる場合に使える。

煌臨時とアタック時効果のバウンスの範囲も優秀。
煌臨したターンにもアタックできた方が効率が良いので、複数体のスピリットを並べてアタックし、アタックしていないスピリットに《煌臨》するのが理想的で、Lv2・3効果の回復効果も活かせる。

収録

コラボブースター【デジモン ~ぼくらのデジモンアドベンチャー~】 <M>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB05] コラボブースター【デジモン ~ぼくらのデジモンアドベンチャー~】 ブロックアイコン:<5> 2018年05月26日

コラボ作品 

デジモン

公式Q&A 


■■CB05-043■■ 更新日:2018/05/08 15:00 [Q&A情報の修正]

Q1.《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
A1.→カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

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