デュークモン

スピリット
9(赤4神1)/赤/究極体・滅龍・戦騎
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 14000 <6>Lv3 18000
フラッシュ《煌臨:赤&コスト5以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
シンボル2つ以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「滅龍」を持つスピリットカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:赤

イラスト:As’まりあ

フレーバーテキスト:
[究極体・聖騎士型・ウィルス種]
ウィルス属性でありながらネットの守護神という矛盾を内包した存在。

 

  • デュークモンCB07-X01
    コラボブースター【デジモン ~決めろ!カードスラッシュ~】
  • デュークモンCB07-X01
    コラボブースター【デジモン ~決めろ!カードスラッシュ~】
    シークレット
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CB07-X01
2枚
カード番号:CB07-X01

コラボブースター【デジモン ~決めろ!カードスラッシュ~】で登場したスピリット

扱いやすい破壊効果と条件の緩い回復効果を持つ、非常に攻撃的なスピリット。

滅龍/究極体を併せ持ち、手札に加える手段にも事欠かない。
コスト自体は重いものの、自分のターン中ならいつでも《煌臨》を行えるため、煌臨元さえ用意できれば隙を生じずに低コストで召喚できる。
滅龍には専用ブレイヴであるグラニが存在し、最軽量のギルモンも合体によって煌臨元になれるので、フィールドに出すのは容易いと言える。

Lv1からのアタック時の除去効果は効果範囲が広く、小型から大型まで大抵のスピリットは除去できる。
破壊時効果を無効化する効果も備わっており、現環境では厄介な破壊時効果を持つものも多いのでそれらに対するメタとしての働きも期待できる。

Lv2・3のアタック時効果は回復と回収が一体になった器用な効果であり、フラッシュ効果なので【超進化】から繋げる形で召喚したメガログラウモンのアタック後などに《煌臨》した際にも使用できる。
松田 啓人の配置時に落ちた滅龍クルモンのサーチの際に取り零したデジモン以外の滅龍が主な回収候補となる。
滅龍は全体的に破壊効果に対して脆い側面があるため、粘り強さを補うという点でも回収効果の重要度は高いと言える。
ギルモンを回収し、繰り返しサーチ効果を使用して手札を肥やす動きも可能。
デュークモン クリムゾンモードを回収し、そのまま【チェンジ】で入れ替えてもいいだろう。
一方、記述の関係で回収しなければ回復もできない点には注意が必要となる。

松田 啓人の【神域】の対象となるスピリットの1体であり、自身の回復効果とあちらのライフダメージにより高い打点を叩き出す事もできる。
恵まれたサポートを受けつつ、自身も滅龍支援とフィニッシャーとしての働きを両立した、エースに相応しい性能を持つカードと言える。

収録

コラボブースター【デジモン ~決めろ!カードスラッシュ~】 <X>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB07] コラボブースター【デジモン ~決めろ!カードスラッシュ~】 ブロックアイコン:<5> 2018年11月24日

コラボ作品 

デジモン

公式Q&A 


■■CB07-X01■■ 更新日:2018/09/03 20:00 [Q&A情報の修正]

Q1.《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
A1.→カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

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