生命魔盾(せいめいまじゅん)セフィラ・シンガータ

ブレイヴ
5(緑2神2)/緑/神話・霊装・光導
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させることで、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
合体条件:緑&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア5個以上〕系統:「光導」/「遊精」/「創界神」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、
スピリット/アルティメットすべてのコアは、取り除けない。
シンボル:緑

イラスト:安達洋介

 

  • 生命魔盾セフィラ・シンガータBS52-CP04
    転醒編 第1章:輪廻転生
    プロモーションカード
    キャンペーンカード
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BS52-CP04
カード番号:BS52-CP04

転醒編 第1章:輪廻転生で登場したブレイヴ

収録

転醒編 第1章:輪廻転生 <CP>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS52] 転醒編 第1章:輪廻転生 (BS52-CP04) ブロックアイコン:<7> 2020年04月25日
プロモーションカード (BS52-CP04) ブロックアイコン:<7> 

公式Q&A 


■■BS52-CP04■■ 更新日:2020/04/17 19:05 [Q&A情報の修正]

Q1.重疲労がよくわからないんだけど?
A1.スピリットなどが逆向きになっている状態のことです。重疲労状態のスピリットは、疲労状態と同様にアタックやブロックはできず、1回の回復で疲労状態になり、再度回復すると回復状態になります。
カードの効果 汎用編 重疲労に関して を参照

Q2.このブレイヴの【神域】が発揮していて、該当する自分のスピリットがアタックしている間、スピリット/アルティメットすべてのコアは、コストの支払いなど効果でなくても取り除けなくなるの?
A2.はい、取り除けなくなります。

Q3.このブレイヴの【神域】が発揮していて、該当する自分のスピリットがアタックしている間、【重装甲:緑】を持つ相手のスピリット/アルティメットのコアは取り除けるの?
A3.はい、取り除けます。

Q4.このブレイヴの【神域】が発揮していて、該当する自分のスピリットがアタックしている間、相手のスピリット/アルティメットが破壊されたり手札や手元に戻されるとき、そのスピリットに置いてあったコアはどうなるの?
A4.そのスピリットがフィールド以外に移動するまではコアを取り除けませんが、そのカードがフィールドを離れたとき、その上に置かれていたコアは、通常通り、持ち主のリザーブに置かれます。

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