サイクルパワー

マジック
3(緑1黄1)/緑
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:バトル終了時、トラッシュにあるこのマジックカードは手札に戻る。
この効果は、メインステップで発揮しない。

イラスト:鈴音ことら

 

  • サイクルパワーBS24-103
    アルティメットバトル01
Image of
BS24-103
カード番号:BS24-103

アルティメットバトル01で登場したマジック

使えるタイミングこそ多いが、BP補正値の割に使用コストが重い。
2000のBP補正ではそもそもバトルの勝利に足りない場面も多いだろう。

連鎖】で使い回せるのはドローの乏しい緑にありがたいが、その都合か最大軽減してもコスト0にはならない。
混色構築が楽ではないのシンボルを用意する手間を考えると、外に条件を求めず手札に戻るブリーズライドの方が汎用性は高い。

効果そのものはアルティメットパワーブリーズライドに見劣りするが、色と対象の違いで使い分けたい。

光芒】と同様の効果を内蔵しているため、十剣聖ルシエルなどの黄のマジック支援スピリットと相性がいい。

収録

アルティメットバトル01 <C>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS24] アルティメットバトル01 ブロックアイコン:<1> 2013年10月26日

公式Q&A 


■■BS24-103■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.【連鎖】の効果がよくわからないんだけど?
A1.→カードの効果 汎用編 【連鎖】編 を参照

Q2.このマジックの【連鎖】の効果は、バトル終了時に自分の黄のシンボルがなくても、【連鎖】の上の効果が発揮したときに自分の黄のシンボルがあれば発揮するの?
A2.はい、発揮します。

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