**&ruby(きんぎゅう){金牛};&ruby(りゅうじん){龍神};ドラゴニック・タウラス/The BullDragonDeity Dragonic-Taurus <BS12-X01> [#bs12-x01]
スピリット
7(4)/赤/光導・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【激突】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットは、可能ならブロックする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ブロックされたとき、ブロックした相手のスピリットとシンボルの数を比べ、多かった自分のシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの効果でシンボルの数を比べるとき、系統:「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
コンセプト:丸山浩
イラスト:安達洋介
イラスト:浅川圭司(スペシャルデッキセット【12宮Xレアの輝き】)
フレーバーテキスト:
人智を超えた世界に彼はいる。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』牡牛座―
#openclose{{{
(エラッタ前)
Lv1・Lv2・Lv3【激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならば必ずブロックする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットがブロックしたとき、そのスピリットとシンボルの数を比べる。
そのスピリットより多いシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
}}}
**&ruby(きんぎゅう){金牛};&ruby(りゅうじん){龍神};ドラゴニック・タウラス/The BullDragonDeity Dragonic-Taurus <BS39-RV X01> [#bs39-rvx01]
スピリット
7(4)/赤/神皇・光導・古竜
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ブロックされたとき、ブロックした相手のスピリット/アルティメットとシンボルの数を比べ、多かった自分のシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
《封印中》Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
コンセプト:丸山浩
イラスト:安達洋介
イラスト:高坂巧(自販機ブースター)
フレーバーテキスト:
人智を超えた世界に彼はいる。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』牡牛座―
#openclose{{{
(エラッタ前)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、ブロックした相手のスピリット/アルティメットとシンボルの数を比べ、多かった自分のシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
《封印時》Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
}}}
#refcard
[[星座編 第三弾:月の咆哮]]で登場した[[赤]]の[[スピリット]]。
【[[激突]]】と独特なライフ貫通効果が特徴な12宮Xレア。
ライフ貫通効果はアルティメットの登場や手軽なシンボル追加手段の充実から登場当初ほどの活躍は難しくなってしまった。
2シンボル以上のスピリットを攻めに回すことを思えば、シンボル持ちブレイヴと合体すれば1点の貫通は難しくない。
とはいえそれではコストに見合った性能とは言いがたく、[[神星]]/[[光導]]スピリットとともに、Lv3での運用を心掛けたい。
[[アブソリュートゼロ]]のようなシンボルを無くす効果で自分のシンボルの数だけダメージを叩き込めるようになる。
Lv3効果では自身の[[光導]]から2シンボルは確実。
そのほか自身の系統は[[獅機龍神ストライクヴルム・レオ]](リバイバル前)や[[光り輝く大銀河]]/[[焔竜魔皇マ・グー]]などのシンボル追加手段に恵まれている。
[[光導龍騎ゾディアックアポロクリムゾン]]/[[究極星アルティメット・ゾディアック]]の大量展開効果の恩恵を色濃く受けられる一枚で、[[【光導】]]での優先度は高い。
[[光導]]・[[神星]]ともにコストが重い点が登場時からの難点だったが、[[光導星剣ゾディアックソード]]のようなコストの低い[[光導]]ブレイヴの登場である程度並べやすくなった。
変わったところでは[[天蠍神騎スコル・スピア]](リバイバル前)で比較的展開しやすいブレイヴをカウントできる。
ブロック前のフラッシュ/バーストで処理されると効果を発揮できないのも地味ながら難点で、[[光龍騎神サジット・アポロドラゴン]](リバイバル前)や[[スカルプレイン]]、[[最古龍の顎]]、[[黎明]]などの指定アタック付与手段も用意しておきたい。
また、[[ドラゴンズラッシュ]]の対象内なのでアタック時効果を再発揮できれば強力。
[[【天星12宮】]]では[[光導]]を並べられるので採用の余地はある。特に[[十二星槍ゾディアックランサー]]はフラッシュを封じつつ、ダメージを大幅に増やすことができるので好相性。
リメイク後の[[金牛龍神ドラゴニック・タウラスX]]よりは、多少コストは重くなるが、こちらを優先した方が良い。
-12宮Xレアの1体で、牡牛座(金牛宮)をモチーフにしている。
--日本名では「金牛」と称されているが、本来は[[ゼウス>創界神ゼウス]]神が変化した「白い牡牛」であり、その目的は地中海沿岸にすむエウロパ姫を連れ去り、嫁にするためだった。
ゼウス牛が降り立った場所はエウロパの名を取ってヨーロッパ大陸と名付けられた。
--α星の[[アルデバラン>竜拳士アルディ・バロン]]、β星の[[エルナト>炎星斧エルナト]]、[[プレアデス星団>プレアデス・ロックドラゴン]]、[[ヒアデス星団>ヒアデス・ドラゴン]]など属する星の名を持つカードも登場している。
-名前の由来は龍(ドラゴン)+牡牛座の英名「タウラス」であると思われる。
-12宮Xレアのカードの右下には12宮星座の順番を示したローマ数字が書かれており、牡牛座は本来[II]なのだがこのカードでは印刷ミスで[V]となっている。
([[星座編12宮ブースター【後編】]]にて[II]に修正された。)
-[[12宮Xレア>サイクル:BS10-X02同型]]として、牡牛座をモチーフとするカードで度々リメイクや[[リバイバル]]されている。
--[[裏12宮ブレイヴ襲来キャンペーン>キャンペーンカード]]…[[金牛星鎧ブレイヴタウラス]]
--[[プロモーションカード]]…[[アルティメット・ドラゴニック・タウラス]]
--[[神煌臨編 第4章:神の帰還]]…[[天星12宮 雷星獣ドラグ・タウラス]]
--[[超煌臨編 第2章:双刃乃神]]…[[金牛龍神ドラゴニック・タウラスX]]
--[[転醒編 第1章:輪廻転生]]…[[金牛大斧ゴールデン・タウラス・アックス]]
--[[真・転醒編 第4章:運命の変革]]…[[金牛教皇ハイエロファント・タウラス]]
--[[ドリームブースター【巡る星々】]]…[[金牛龍神ドラゴニック・タウラスXV]]
-[[ディーバブースター【学園神話】]]から登場した[[名称:「ドラゴモニカ・タウラス」を含むカード]]はこのカードをモチーフとしている。
-2021年の丑年には公式ツイッターで[[紹介された>https://twitter.com/bs_official/status/1344840499992043520]]。
***[[リバイバル]] [#h690f6da]
[[十二神皇編 第5章]]で登場した[[赤]]の[[スピリット]]。
他の[[リバイバル12宮サイクル>サイクル:BS38-RV X01同型]]と同じく、[[神皇]]の追加、BPの増加、効果の対象にアルティメットが追加された点が大きな変更点。
[[金牛星鎧ブレイヴタウラス]]と同様アルティメットにも対応し、[[古竜]]も健在なのでそちらのサポートも引き続き利用可能。
Lv3効果でのシンボルの追加タイミングの変更によりブロックされなかった場合にもダメージを与えられる他、並べづらかった[[神星]]の代わりに[[星魂]]を参照できるようになった。
[[ピクシスリザード]]を筆頭に相性の良い赤の[[星魂]]は多く、《[[星座封印]]》との併用が妥当。
また、《[[封印]]》と優秀な[[古竜]]サポートである[[ドラグノ祈祷師]](リバイバル版)の相性が悪い点にも注意。
単体ではブロック前フラッシュタイミングという隙が存在する点もリバイバル前と変わらず、リバイバル前と同じように指定アタックを付与するなどして改善したい。
更にLv3効果のシンボルの追加タイミングが変わったことで、相手の[[天火烈刀斬]]などダブルシンボルメタの影響を受けやすくなっている。
なんらかの方法で耐性を付与するか[[バースト]]を破棄できるようにすると良いだろう。
[[炎魔神]]とは言うまでもなく相性がよく、カウンターを防いだり、突破口を開いたりと状況に応じて合体時効果を使い分けていきたい。
*** 収録 [#wb3378f9]
-''BS12-X01''
[[星座編 第三弾:月の咆哮]] <X>
[[星座編12宮ブースター【後編】]] <X>
[[ギャラクシー渡辺プレゼンツ バトスピ大好きスペシャルデッキ&ドラマセット2]] <X>
[[スペシャルデッキセット【12宮Xレアの輝き】]] <X>
[[光導デッキ コンプリートボックス]] <X>
-''BS39-RV X01''
[[十二神皇編 第5章]] <X>
[[光導デッキ コンプリートボックス]] <X>
***アニメ・漫画において [#tfb0eb7c]
アニメ『ブレイヴ』『覇王』『[[最強銀河究極ゼロ]]』『[[烈火魂>バトルスピリッツ 烈火魂]]』に登場。
『ブレイヴ』では物語のカギを握る[[12宮Xレア>サイクル:BS10-X02同型]]の一柱。
魔族に対するレジスタンスであるユースの友人カレンから譲渡されたユースに託された[[馬神 弾]]が使用。
初登場の馬神弾vs美食のキルギス(31話)では、[[太陽龍ジーク・アポロドラゴン]]・[[太陽神龍ライジング・アポロドラゴン]]と並べられ、[[剣王獣ビャク・ガロウ]]とのバトルでライフを3つ奪い勝利した。
以降も活躍しているが、その厄介さゆえ[[サンダーブランチ]]や指定アタック、消滅など優先して除去されることが多い。
-馬神弾の召喚口上は「牡牛座より来たれ、&ruby(こんじき){金色};の神よ!金牛龍神ドラゴニックタウラス、Lv2で召喚!」(31話)
または「牡牛座より来たれ、12宮Xレアの猛き力よ!金牛龍神ドラゴニック・タウラスをLv2で召喚!」(35話)
-Lv2・3効果発揮時には、自身と相手スピリットのシンボルが出現、ぶつけ合い、多かったシンボルが相手のライフを奪う演出が施された。
『覇王』ではヒデジが使用。
[[ノーザンベアード]]の召喚をトリガーに[[魔導双神ジェミナイズ]]の効果で召喚されたが、レベルアップしていなかったことが徒となり、[[グラント・ベンケイ]]の効果を受けた[[風の覇王ドルクス・ウシワカ]]の連続攻撃の前に敗れ去った。
『最強銀河究極ゼロ』では牛(COW)繋がりで[[COWCOW>カリスマ#cowcow]]のヨシが使用。
2体が召喚され[[疾風のゼロ]]を追い詰めるが、[[ネオ・バインディングソーン]]に阻まれた。
『烈火魂』では[[利家>炎 利家]]vs惟豊(第31話)で火国惟豊が使用。
[[戦国六武将レオンランサー]]の【[[ソウルドライブ]]】で破壊された。
-この時のイラストは[[スペシャルデッキセット【12宮Xレアの輝き】]]のものだった。
漫画『ブレイヴX』にも登場。
ダンが冥府魔道のラーゼに勝利して入手。
ダンvs[[月光のバローネ]](2戦目)において[[天蠍神騎スコル・スピア]]とのコンボでバローネのライフを一気に3つ奪った。
その後は[[月光神龍ルナテック・ストライクヴルム]]の効果で[[バウンス>スピリットに関する効果#x4490c45]]され続けた。
#clear
-テキスト関連
[[神星]]/[[光導]]
[[光導]]/[[星魂]]
***[[サイクル一覧]] [#a1efb195]
***[[サイクル一覧]] [#cycle]
#include(サイクル:BS10-X02同型,notitle)
#include(サイクル:BS38-RV X01同型,notitle)
***モチーフ [#motif]
#include(モチーフ:牡牛座,notitle)