**&ruby(いがじょうにん){異牙上忍};ヒョウソウガ <SD31-011> [#sd31-011]
スピリット
8(4)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 14000 <5>Lv3 18000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
シンボル:緑緑
イラスト:藤井英俊
フレーバーテキスト:
クロハガネは、上忍以上で構成した精鋭部隊を追手として放った。
これは、国家を揺るがす事変や戦への対応と同様の対応であった。
**&ruby(いがじょうにん){異牙上忍};ヒョウソウガ <BS75-RV002> [#bs75-rv002]
スピリット
8(4)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 24000
【Sバースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット3体を重疲労できる。
シンボル:緑緑
イラスト:藤井英俊
フレーバーテキスト:
忍風は刃を心に乗せ、風の様に吹き抜けてゆく。深い
傷跡だけを残した。 ―エンジ『戦国正伝 忍風之巻』―
#refcard
[[ソウルデッキ【烈風忍者】]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。
召喚時にスピリット・アルティメットを問わず3体疲労させるので、相手の防御をこじ開けるのに最適。
さらにこのスピリット自体がダブルシンボルなので、疲労効果と合わせて直接ライフを削りやすい性能を持っている。
最大BPも18000と非常に高い水準にあり、まさにフィニッシャーになれる性能を持ったスピリットと言える。
欠点はそのコストの高さであり、比較的序盤から速攻をしかける[[【忍風】]]においては、コストを支払って召喚するにはあまりにも重すぎる。
[[甲蛾頭首クワガスレイヤー]]や[[四十四代目異牙忍頭首シシノビ]]の効果でデッキからの踏み倒し召喚を狙うか、手札に来ている場合は[[忍魔神]]や[[焔三忍 大手裏剣のイザヨイ]]などで踏み倒すなど、登場当時と比べケアできる方法は増えているものの、採用枚数は吟味したい。
***[[リバイバル]] [#u96d385e]
[[契約編:環 第4章:英雄傑集]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。
[[相手の効果によって相手の手札が増えた後>カード効果:バースト(相手の効果によって相手の手札が増えた後)]]にバースト発動すると、自身をノーコスト召喚できる。
その後、疲労状態の相手1体につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
また、召喚時には、相手3体を重疲労できる。
リバイバル前に比べて、バースト効果が追加されており、疲労効果が重疲労効果に強化されている。
召喚時効果によって重疲労させた敵陣を参照し、コアブーストを行いたい。
増やしたコアによって、[[甲蛾頭首クワガスレイヤー]](リバイバル)などのリクルート効果に貢献できる。
[[四十四代目異牙忍頭首シシノビ]](リバイバル)や[[蜂王フォン・ニードX]]とも組み合わせられる。
[[甲蛾忍くノ一マダラ]]の効果で、自陣に【[[戦起導]]】を与えても良い。
[[仁愛の契約神 宝緑院 兼続]]の【[[契約技]]】で発揮するのもありだろう。
【契約神宝緑院 兼続】のSバーストカードとして、採用を検討できる。
[[翠風の覇王ドルクス・ウシワカ]]や[[忍将軍クロハガネX]]の後に投入を考えたい。
同じく相手の手札を参照する[[テッポウナナフシ]]と組み合わせるなど、工夫したい。
***収録 [#e757998a]
-''SD31-011''
[[ソウルデッキ【烈風忍者】]] <U>
-''BS75-RV002''
[[契約編:環 第4章:英雄傑集]] <C>
***アニメにおいて [#pdcb1701]
『[[烈火魂>バトルスピリッツ 烈火魂]]』第12話で[[兼続>宝緑院 兼続]]のデッキから破棄されているカードの中に確認できる。
#clear
//-テキスト関連