**&ruby(さいおう){最奥};:&ruby(けっせいれんぽう){血醒連峰}; [#k4872681]
ネクサス
3(2)/紫/血醒
<0>Lv1 <3>Lv2/真界放
Lv1-2『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
このネクサスを疲労させる▶アタックしている系統:「血醒」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+2000する。
Lv2《真界放》『自分のメインステップ』
自分が系統:「血醒」を持つスピリットカードを召喚する時、このターンに相手のスピリットが消滅していたなら、このネクサスに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
イラスト:ショースケ
フレーバーテキスト:
ここの住人達は信じている。あの紫の月がある限り、自分達は不滅なのだと。
―異邦者の千里録より
#refcard
[[バトスピエントリーデッキ【紫幻ノ血醒】]]で登場した[[紫]]の[[ネクサス]]。
ソウルコアが外せるカードが少なく消滅が狙いにくいため、Lvを下げてアタックをサポートする運用をしなければならない[[血醒]]中心の構築において、コアシュートとは異なる面からアタッカーを補助できるのが便利。
コアが不足する紫を補うシンボル追加だが、《継召》の存在や消滅が狙いにくいことから意義が小さい。
[[ソウルバイト]]で消滅を狙うと《[[真界放]]》とソウルコアを奪い合ってしまうのも扱いにくさに拍車をかけている。
***収録 [#k589b513]
[[バトスピエントリーデッキ【紫幻ノ血醒】]] <C>
#clear
-テキスト関連
[[血醒]]
***[[サイクル一覧]] [#cycle]
#include(サイクル:『最奥』ネクサス,notitle)