最奥:血醒連峰†
ネクサス
3(2)/紫/血醒
<0>Lv1 <3>Lv2/真界放
Lv1-2『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
このネクサスを疲労させる▶アタックしている系統:「血醒」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+2000する。
Lv2《真界放》『自分のメインステップ』
自分が系統:「血醒」を持つスピリットカードを召喚する時、このターンに相手のスピリットが消滅していたなら、このネクサスに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
イラスト:ショースケ
フレーバーテキスト:
ここの住人達は信じている。あの紫の月がある限り、自分達は不滅なのだと。
―異邦者の千里録より
26RSD02-009 バトスピエントリーデッキ【紫幻ノ血醒】
26RSD02-009 |
カード番号:
26RSD02-009
バトスピエントリーデッキ【紫幻ノ血醒】で登場した紫のネクサス。
ソウルコアが外せるカードが少なく消滅が狙いにくいため、Lvを下げてアタックをサポートする運用をしなければならない血醒中心の構築において、コアシュートとは異なる面からアタッカーを補助できるのが便利。
コアが不足する紫を補うシンボル追加だが、《継召》の存在や消滅が狙いにくいことから意義が小さい。
ソウルバイトで消滅を狙うと《真界放》とソウルコアを奪い合ってしまうのも扱いにくさに拍車をかけている。
バトスピエントリーデッキ【紫幻ノ血醒】 <C>
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[26RSD02]
バトスピエントリーデッキ【紫幻ノ血醒】 ブロックアイコン:<A> 2026年04月11日
■■26RSD02-009■■
関連リンク †
- スタンダードエントリーデッキで登場した、『最奥』ネクサス
- 26RSD01-010最奥:風牙岩 [ネクサス/赤]
ネクサス
3(2)/赤/風牙
<0>Lv1 <2>Lv2/真界放
Lv1-2『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
このネクサスを疲労させる▶アタックしている系統:「風牙」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+2000する。
Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』〔ターン1回〕
自分が相手のスピリットを破壊した時、自分のスピリット1体を指定できる。
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置く。
シンボル:赤
- 26RSD02-009最奥:血醒連峰 [ネクサス/紫]
ネクサス
3(2)/紫/血醒
<0>Lv1 <3>Lv2/真界放
Lv1-2『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
このネクサスを疲労させる▶アタックしている系統:「血醒」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+2000する。
Lv2《真界放》『自分のメインステップ』
自分が系統:「血醒」を持つスピリットカードを召喚する時、このターンに相手のスピリットが消滅していたなら、このネクサスに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
- 26RSD03-010最奥:緑淵深 [ネクサス/緑]
ネクサス
3(2)/緑/甲魚
<0>Lv1 <3>Lv2/真界放
Lv1-2『自分のアタックステップ』
アタックしている系統:「甲魚」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv2《真界放》【起動:メイン】〔ターン1回〕
自分の手札のコスト4以下で系統:「甲魚」を持つカード1枚を相手に見せる。それをデッキの下に戻す▶1枚ドローする。
シンボル:緑
- 26RSD04-010最奥:白天平 [ネクサス/白]
ネクサス
3(2)/白/鉱人
<0>Lv1 <2>Lv2/真界放
Lv1-2『相手のアタックステップ』
コスト5以下で系統:「鉱人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』
コスト6以上で系統:「鉱人」を持つ自分のスピリットがBP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、自分のスピリット1体を指定する。ボイドからコア1個をそれに置く。
シンボル:白
- 26RSD05-010最奥:大雷山嶺 [ネクサス/黄]
ネクサス
4(2)/黄/雷竜
<0>Lv1 <3>Lv2/真界放
Lv1-2『相手のアタックステップ開始時』
色1色を指定できる。このステップ中、BP1000以下の相手のスピリットすべては、その色のシンボル1つを失う。
Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』〔重複不可・ターン1回〕
自分のスピリットの効果で、BP0の相手のスピリットを破壊した時、1枚ドローする。
シンボル:黄
- 26RSD06-010最奥:極大樹 [ネクサス/青]
ネクサス
3(2)/青/凶獣
<0>Lv1 <2>Lv2/真界放
Lv1-2『自分のメインステップ』
自分の青のネクサスが3つ以上あるなら、このネクサスに青シンボル1つを追加する。
Lv2《真界放》『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックした時、そのスピリットと同じコストで系統:「凶獣」を持つ自分のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。
シンボル:青