**&ruby(かげぬいのじゅつ){影縫之術}; [#kd80ce08]
 マジック
 4(緑2神1)/緑/忍風
 系統:「忍風」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたか、自分の「宝緑院 兼続」の《神託》でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
 フラッシュ:
 相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
 このターンの間、この効果で重疲労した対象は回復できない。
 系統:「忍風」を持つ自分のスピリット/ネクサスがあるとき、これらの効果は相手の効果では防げない。
 
 イラスト:津田沼人

#refcard
[[契約編:環 第4章:英雄傑集]]で登場した[[緑]]の[[マジック]]。

[[忍風]]を持つ効果でデッキからオープンされたか、[[「宝緑院 兼続」>名称:「宝緑院 兼続」を含むカード]]の《[[神託]]》でトラッシュに置かれた際に、手札に加えられる効果を持つ。
[[シノビコガネX]]や[[甲蛾頭首クワガスレイヤー]](リバイバル)のオープン効果と組み合わせられる。
[[四十四代目異牙忍頭首シシノビ]](リバイバル)や[[蜂王フォン・ニードX]]とも好相性である。
[[仁愛の契約神 宝緑院 兼続]]の《[[真・神託]]》や、[[宝緑院 兼続]](リバイバル)の《[[神託]]》で回収できる点も良い。

フラッシュ効果は、相手1体を重疲労させるというもの。
このターンの間、この効果で重疲労した対象は回復できない強みも持つ。
また、[[忍風]]を持つスピリット/ネクサスがある時、これらの効果は相手の効果では防げなくなる。

バトル終了時の回復効果や耐性効果にも対処できる。
使用前に、[[忍風]]を持つ[[風魔イカルガ]](リバイバル)、[[風魔ニンコウチョウX]]などを出しておきたい。

【契約神宝緑院 兼続】におけるコンバットトリックとして、採用を検討できる。
ただし、リクルート効果を駆使し、相手を速攻で倒すデッキの動きとは、やや合わない。
まずは[[風魔クジャガラ]]や[[翠風の覇王ドルクス・ウシワカ]]で相手の攻撃を凌ぐことを考えたい。

***収録 [#u3515c6f]
[[契約編:環 第4章:英雄傑集]] <C>

#clear
-テキスト関連
[[忍風]]
[[名称:「宝緑院 兼続」を含むカード]]
-イラスト関連
[[シノビコガネ]]

***[[サイクル一覧]] [#cycle]
#include(サイクル:BS46-091同型,notitle)


[PCサイト固定]
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